brahma-bhaga
Über
Die `brahma-bhaga`-Fertigkeit dient der generativen Ideenfindung und der Schaffung neuer Strukturen aus Unbestimmtheit. Sie verwandelt geklärten konzeptionellen Raum in kohärente Entwürfe. Sie streut Möglichkeiten und nährt aufkeimende Ideen, wendet dabei einen kreativen, disziplinierten Ansatz zur Musterbildung an. Nutzen Sie sie, nachdem alte Muster mit `shiva-bhaga` aufgelöst wurden, oder wenn Sie vor einem neuartigen Problem stehen, bei dem schrittweise Änderungen nicht ausreichen.
Schnellinstallation
Claude Code
Empfohlennpx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanacgit clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/brahma-bhagaKopieren Sie diesen Befehl und fügen Sie ihn in Claude Code ein, um diese Fähigkeit zu installieren
Dokumentation
Brahma Bhaga
自空或曖昧之生起——新模式、新法、新解之結構化出現,於本無處而有之。
適用時機
shiva-bhaga之溶解既清陳舊模式、既開空間之後- 面對真新之題而無明模板或先例
- 用戶之請須創而非取或改
- 諸可行之法並存而未擇——擇本身即為創造之舉
- 空白之始:新文件、新項目、新架構、新法
- 漸進修改已至其限,須新之設計
輸入
- 必要:欲填之創造目標或空(可自對話脈絡得)
- 選擇性:限制(用戶需求、技術之限)
- 選擇性:種子——斷片、靈感、或半成之想,以導創造
- 選擇性:所溶解之物(
shiva-bhaga之果)——知其所敗以導所應創
步驟
步驟一:勘空
創前先明可創之空。
Creative Space Assessment:
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| Dimension | Questions | Determines |
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| Constraints | 創造必滿何?何不可商? | 創造所行之界 |
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| Freedom | 何未指定?用戶於何處留 | 可行創造擇擇之自由度 |
| | 創造之餘地? | |
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| Seeds | 既存之斷片、半想、 | 啟而不定之起料 |
| | 靈感為何? | |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
| Anti-patterns | 先試而敗者為何?何法 | 應避之地——重溶解模式 |
| | 既溶解? | 之創造 |
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| Context | 空之周圍何存?創造須 | 創造須合之環境 |
| | 合何? | |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
- 誠映每一維——尤其限制,常隱而不顯
- 記自由度:此乃真創造所生之處
- 辨種子而不承之——啟而不定
預期: 創造之空之明圖:限制為界、種子為啟、自由度為開。
失敗時: 若空感全限(無自由度),再審——常視為定之限,實為偏好。須問則問用戶。
步驟二:生——發散之探
生多可能而不評。
- 生至少三異法以填此空
- 每法當真異——非主題之變奏
- 每法記:
- 核心想法,以一句括之
- 如何滿限制
- 與他法之異
- 其所犧或換
- 至少含一感不合常或險之法
- 此時勿評——生與評為異階
預期: 三或更多真異之法,各有明身與換權之輪廓。
失敗時: 若諸法皆近,生之過窄。返步一尋未探之自由度。或倒一限:「若反常法為之,何如?」
步驟三:評——收斂之擇
以所生諸法校之於創造之空。
- 每法評:
- 滿限制:是否滿所有不可商之需?
- 雅:是否為可行之最簡?
- 韌:能否歷未來之擾?
- 融:是否自然合周圍脈絡?
- 新:是否攜真新之物,抑或僅重排舊物?
- 棄犯硬限之法
- 餘法之中,依用戶隱值而擇(簡乎?周乎?創乎?)
- 若二法並強,明框其擇予用戶,明陳換權
預期: 一擇之法(或明框之擇予用戶),附明之推理。
失敗時: 若無法滿諸限,則限制恐相矛。呈其矛於用戶,勿強創而損根本。
步驟四:顯——化為形
執所擇之法,予以具體之形。
- 始於骨:體核心之最小結構
- 自核而建外,隨需加細
- 每步問:「此加服核心乎,抑稀釋之乎?」
- 抗過度修飾之欲——創造無可再去之時乃全
- 命其所創:明而述其精之識名
預期: 具體之創造,體所擇之法——代碼、計畫、結構或設計,於本空處而有之。
失敗時: 若顯離所擇之法,止而重讀步三之擇。顯時之偏常示擇未全承。或再承,或再擇。
步驟五:養——護新生之創
新創脆弱。護之度其初期。
- 以其限驗之——如意而行乎?
- 辨其最弱處——何處最易破?
- 強其弱而不過度工程
- 若將持久,交
vishnu-bhaga以續護 - 記所擇:何擇、何棄、何故
預期: 已驗、已錄、可久用之創造。
失敗時: 若首驗而敗,評其敗在創抑在驗。若創本有缺,返步二以此敗為新之反模式種子。
驗證
- 創造之空於生想之前已勘
- 至少生三真異之法
- 擇依明準,非默之本能
- 顯自核起,向外建
- 創造以其限驗之
- 創造之擇已錄以備後查
常見陷阱
- 未清而創:未先溶解即創,生新模式染舊。空雜則先行
shiva-bhaga - 單選之生:生一法而評之,非創——乃執首想。真創造須發散多選
- 新為新而新:簡標之法可服,而強為不合常之創。新為具,非的
- 完美之顯:打磨不休而不交付可行之創。全而不全之創勝於半而求全
- 未護之創:顯新物而即離,未驗未錄,留創脆弱
相關技能
shiva-bhaga— 滅生空以待 Brahma 之填;溶解先於創造vishnu-bhaga— 續保 Brahma 所創;自創造交予維護intrinsic— 創造之投入得益於自主之動;創於流中盛learn— 創造需尚未持之知時,學先於生adapt-architecture— 形變之對應,由既存系統創新架構模式
GitHub Repository
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