audit-icon-pipeline
Über
Diese Fähigkeit überprüft Icon-Pipelines, indem Registries mit Glyphen-Zuordnungen und Icon-Verzeichnissen verglichen werden, um fehlende Assets zu erkennen. Sie identifiziert Lücken für Skills, Agents und Teams über alle Paletten hinweg, was vor Pipeline-Läufen oder nach Registry-Aktualisierungen nützlich ist. Zu den Kernfunktionen gehören das Filtern nach Entitätstyp und die Berichterstattung mit strukturierter Lückenanalyse.
Schnellinstallation
Claude Code
Empfohlennpx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanacgit clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/audit-icon-pipelineKopieren Sie diesen Befehl und fügen Sie ihn in Claude Code ein, um diese Fähigkeit zu installieren
Dokumentation
審像管
較冊與符映檔、像目、清單→察缺符、缺像、舊清單。出結構缺報涵技、將、隊。
用
- 新增技/將/隊→察像需否
- 全管前→識何缺
- 冊更後→驗清單同步
- 定期察像管健
入
- 可:實類濾—
skill、agent、team、all(默all) - 可:查之色板(默
cyberpunk—參色板)
行
一:讀諸冊
自諸正典冊集諸實 ID。
- 讀
skills/_registry.yml—諸域中取諸技 ID - 讀
agents/_registry.yml—取諸將 ID - 讀
teams/_registry.yml—取諸隊 ID - 記計:技、將、隊總
得: 三實 ID 列與計合 total_skills、total_agents、total_teams。
敗: 冊檔缺→報徑而略其類。
二:讀符映
自符映檔集諸映實 ID。
- 讀
viz/R/glyphs.R—取SKILL_GLYPHS之諸鍵 - 讀
viz/R/agent_glyphs.R—取AGENT_GLYPHS之諸鍵 - 讀
viz/R/team_glyphs.R—取TEAM_GLYPHS之諸鍵
得: 三映 ID 列。
敗: 符檔缺→報而標其類諸實為未映。
三:算缺符
較冊 ID 與映 ID。
- 缺技符:
registry_skill_ids - mapped_skill_ids - 缺將符:
registry_agent_ids - mapped_agent_ids - 缺隊符:
registry_team_ids - mapped_team_ids
得: 實 ID 列,存於冊而無符函映。
敗: 較算敗→驗冊與符檔之 ID 格式合(如底線對劃)。
四:察已渲像
驗諸映符有應之渲像檔。
- 每映技 ID→察
viz/public/icons/<palette>/<domain>/<skillId>.webp - 每映將 ID→察
viz/public/icons/<palette>/agents/<agentId>.webp - 每映隊 ID→察
viz/public/icons/<palette>/teams/<teamId>.webp - 察 HD 變體於
viz/public/icons-hd/,同結構
得: 實列—有符而缺渲像(標與/或 HD)。
敗: 像目不存→管未行→報諸為缺。
五:察清單新否
較清單計與冊計。
- 讀
viz/public/data/icon-manifest.json—計條 - 讀
viz/public/data/agent-icon-manifest.json—計條 - 讀
viz/public/data/team-icon-manifest.json—計條 - 較冊總
得: 清單計合冊計。差→清單陳舊。
敗: 清單檔不存→資料管先行(node build-data.js && node build-icon-manifest.js)。
六:察孤像
巡 viz/public/icons*/ 旗其 <palette>/<domain>/<skillId> 三元不現於 icon-manifest.json 之 WebP 檔。
- 列諸 WebP:
find viz/public/icons* -name "*.webp" - 每檔→自徑取
<domain>/<id> - 察
<domain>/<id>是否有icon-manifest.json條 - 集不合檔為孤—存於盤而不再引
# Quick orphan count per palette
node -e "
const fs = require('fs');
const manifest = JSON.parse(fs.readFileSync('viz/public/data/icon-manifest.json'));
const ids = new Set(manifest.map(e => e.domain + '/' + e.id));
const orphans = require('child_process')
.execSync('find viz/public/icons -name \"*.webp\"').toString().trim().split('\n')
.filter(p => { const parts = p.split('/'); const id = parts.slice(-2).join('/').replace('.webp',''); return !ids.has(id); });
console.log('Orphans:', orphans.length);
orphans.forEach(p => console.log(' ', p));
"
得: 零孤。孤存→技移域而未清(每移 18 孤 = 9 色板 × 2 尺寸)。
敗: 手刪孤—無清單條且不服。移事罕,手清可。
七:生缺報
出結構概。
- 出為清表或列:
=== Icon Pipeline Audit === MISSING GLYPHS (no glyph function): Skills: 5 missing — [list] Agents: 2 missing — [list] Teams: 0 missing MISSING ICONS (glyph exists, no rendered WebP): Standard (512px): 3 skills, 1 agent HD (1024px): 8 skills, 3 agents, 1 team STALE MANIFESTS: icon-manifest.json: 320 entries vs 326 registry (stale) agent-icon-manifest.json: 66 entries vs 66 registry (OK) team-icon-manifest.json: 15 entries vs 15 registry (OK) - 依發現薦下一行
得: 全缺報附可行下步。
敗: 諸察皆通零缺→報「管全同步」為正果。
驗
- 三冊皆讀
- 三符映檔皆察
- 像目巡察標與 HD
- 清單新否已驗
- 孤像察(盤徑對清單)
- 缺報附計與實列
- 可行下步提供
忌
- ID 格式不合:冊用 kebab-case(
create-skill),符映或用 snake_case→確保較時歸一 - 色板假設:唯察 cyberpunk 板→遺色板專渲之缺
- 空目:域目存而空→通配算「像有」→察檔存,非目存
- HD 未渲:HD 像於別樹(
icons-hd/)—勿混標像 - 移域後孤:技之域改→
build.sh造新徑像而不刪舊徑—域移後必行步六察孤
參
- create-glyph — 造此審識之缺符
- enhance-glyph — 改現符之質
- render-icon-pipeline — 行全管以生缺像
GitHub Repository
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