SKILL·565A14

context

SimHacker
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Anderemoollmruntimecontextclosurestateprimitive

Über

Die `context`-Fähigkeit stellt den Laufzeit-Weltzustand für kompilierte Closures bereit und gibt ihnen Zugriff auf Standard-Entitäten wie den Spieler und den Raum sowie auf fähigkeitsspezifische Namensräume. Sie dient als primäre Schnittstelle für Closures, um über Hilfsfunktionen und kontextuelle Schlüssel mit der Spielumgebung zu interagieren. Entwickler nutzen diese Fähigkeit, wenn sie benötigen, dass Closures während der Ausführung den aktuellen Spielzustand auslesen oder ändern.

Schnellinstallation

Claude Code

Empfohlen
Primär
npx skills add SimHacker/moollm -a claude-code
Plugin-BefehlAlternativ
/plugin add https://github.com/SimHacker/moollm
Git CloneAlternativ
git clone https://github.com/SimHacker/moollm.git ~/.claude/skills/context

Kopieren Sie diesen Befehl und fügen Sie ihn in Claude Code ein, um diese Fähigkeit zu installieren

GitHub Repository

SimHacker/moollm
Pfad: skills/context
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FAQ

Frequently asked questions

What is the context skill?

context is a Claude Skill by SimHacker. Skills package instructions and resources that Claude loads on demand, so Claude can perform context-related tasks without extra prompting.

How do I install context?

Use the install commands on this page: add context to Claude Code as a plugin, or clone its repository into your skills directory, then restart Claude so it picks up the skill.

What category does context belong to?

context is in the Other category, tagged moollm, runtime, context, closure, state and primitive.

Is context free to use?

Yes. context is listed on AIMCP and free to install. It runs inside Claude, so no separate service account is required to use the skill itself.

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