unity-input-system
Acerca de
Esta habilidad ayuda a los desarrolladores a implementar el Nuevo Sistema de Entrada de Unity configurando mapas de acciones, enlaces de dispositivos y esquemas de control. Soporta el manejo de entradas multiplataforma para gamepads, teclado/ratón, pantalla táctil y controladores XR. Úsala cuando necesites configurar sistemas de entrada estructurados con generación de código en tiempo de ejecución y soporte para multijugador local.
Instalación rápida
Claude Code
Recomendadonpx skills add a5c-ai/babysitter -a claude-code/plugin add https://github.com/a5c-ai/babysittergit clone https://github.com/a5c-ai/babysitter.git ~/.claude/skills/unity-input-systemCopia y pega este comando en Claude Code para instalar esta habilidad
Repositorio GitHub
Preguntas frecuentes
¿Qué es el Skill unity-input-system?
unity-input-system es un Skill de Claude creado por a5c-ai. Los Skills agrupan instrucciones y recursos que Claude carga cuando los necesita para realizar tareas relacionadas con unity-input-system sin indicaciones adicionales.
¿Cómo instalo unity-input-system?
Usa los comandos de instalación de esta página: añade unity-input-system a Claude Code como plugin o clona su repositorio en tu directorio de skills y reinicia Claude para cargarlo.
¿A qué categoría pertenece unity-input-system?
unity-input-system pertenece a la categoría Meta.
¿Se puede usar unity-input-system gratis?
Sí. unity-input-system aparece en AIMCP y se puede instalar gratis.
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