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aikido

pjt222
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Acerca de

Esta Habilidad Claude ofrece entrenamiento en aikido, un arte marcial defensivo centrado en la redirección y la desescalada. Cubre técnicas fundamentales, caídas seguras (ukemi), movimiento corporal y principios para mantener la calma bajo presión. Los desarrolladores pueden usarla para aprender respuestas controladas y no dañinas a la agresión o para cultivar la estabilidad interior.

Instalación rápida

Claude Code

Recomendado
Principal
npx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code
Comando PluginAlternativo
/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanac
Git CloneAlternativo
git clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/aikido

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Documentación

合氣道

練合氣道,以立中、合來力、以控之技解衝,不以力抗力。

用時

  • 習重緩解與控解之防武乃用
  • 欲轉攻而不致不必之害乃用
  • 建安落之技(受身)以應諸動或急乃用
  • 於壓或對峙中養靜中乃用
  • 以伴之武練補太極或冥想(參 tai-chimeditate)乃用
  • 練察諸威同至之應乃用

  • 必要:墊地或柔面(疊、柔道墊、草;避水泥)
  • 必要:舒裝便於動(道服佳;鬆裝亦可)
  • 可選:練伴(技必需;獨練覆立中、受身、移)
  • 可選:練器(木器:杖約 128cm、木劍約 102cm、短刀約 30cm)
  • 可選:練者之度(初、中、高;默:初)
  • 可選:可練之時(最少 20 分;宜 60-90 分)

第一步:立中而接地

合氣道諸技皆自中而發。無中則技淪為力鬥。

  1. 立半身:一足前,足間約肩寬,夾 60 度
  2. 微屈膝——重沉於丹田(臍下 5cm)
  3. 盡鬆肩——聽其自落
  4. 察延於外而注錨於丹田
  5. 試中:令伴輕推胸
    • 若以上身抗,則未中——鬆而沉
    • 若無勞而穩,中已立
  6. 練下重:想臂重在下,上覺輕浮
  7. 延氣:以指前出靜正之氣——非緊,乃聚之意

得: 穩而鬆之立,推經結構入地而非以肌抗。靜心廣察。

敗則: 若立覺剛,持緊也。抖手足,深吸五息,再立。若易失衡,沉其重心(屈膝深),注丹田。立中之功積月——初搖乃常。

第二步:熟受身(落與滾)

受身者,安受其技之藝。合氣道之要莫大於此——當落千百次也。

Ukemi Progression:
┌────────────────────┬──────────────────────────┬───────────────────────────┐
│ Level              │ Technique                │ Practice Method            │
├────────────────────┼──────────────────────────┼───────────────────────────┤
│ 1. Backward fall   │ Sit down, roll back,     │ From seated, then squat,  │
│ (ushiro ukemi)     │ slap mat with both arms  │ then standing. Chin to    │
│                    │ at 45 degrees            │ chest — never hit head    │
├────────────────────┼──────────────────────────┼───────────────────────────┤
│ 2. Side fall       │ Fall to the side, arm    │ From kneeling, then       │
│ (yoko ukemi)       │ slaps mat, body in arc   │ standing. Land on the     │
│                    │ — not flat on the back   │ fleshy side, not hip bone │
├────────────────────┼──────────────────────────┼───────────────────────────┤
│ 3. Forward roll    │ Roll diagonally over     │ From kneeling, then       │
│ (mae ukemi)        │ shoulder: hand-forearm-  │ standing, then moving.    │
│                    │ shoulder-opposite hip    │ The line is diagonal,     │
│                    │                          │ never straight over spine │
├────────────────────┼──────────────────────────┼───────────────────────────┤
│ 4. Breakfall       │ High fall received with  │ Only after forward roll   │
│ (tobi ukemi)       │ a slap and roll at speed │ is completely smooth.     │
│                    │                          │ Build height gradually    │
└────────────────────┴──────────────────────────┴───────────────────────────┘

要義:

  1. 拍者分其衝於臂之面——時之使於身落前拍
  2. 每落收頷——頭不觸地
  3. 觸時呼氣;屏息則僵而增傷險
  4. 前滾當圓而順——有聲或平處則身曲不足
  5. 練兩側:右肩前與左肩前

得: 規練二三月,兩側前滾順而無聲。後落自然(無懼反應)。中速可受擲而不疑。

敗則: 若前滾致肩痛,角或過陡(過肩頂而非斜過背)。令伴或師察其線。若懼而不敢投滾,退跪式漸進。勿於前滾未成慣前強行高落。

第三步:練基技

四基技應最常之攻景,載合氣道之核心理。

Technique Selection by Attack:
┌─────────────────┬──────────────────┬──────────────────────────────────────┐
│ Attack          │ Technique        │ Principle                            │
├─────────────────┼──────────────────┼──────────────────────────────────────┤
│ Straight strike │ Irimi-nage       │ Enter behind the attack line, lead   │
│ (shomen-uchi)   │ (entering throw) │ attacker's head in a spiral, project │
├─────────────────┼──────────────────┼──────────────────────────────────────┤
│ Diagonal strike │ Shiho-nage       │ Redirect the attacking arm overhead  │
│ (yokomen-uchi)  │ (four-direction  │ in a spiral, control the wrist, cut  │
│                 │ throw)           │ down to throw in any direction       │
├─────────────────┼──────────────────┼──────────────────────────────────────┤
│ Wrist grab      │ Kote-gaeshi      │ Blend with the grab energy, apply    │
│ (katate-dori)   │ (wrist turn)     │ outward wrist rotation to unbalance  │
│                 │                  │ and project the attacker             │
├─────────────────┼──────────────────┼──────────────────────────────────────┤
│ Lapel/shoulder  │ Ikkyo            │ Control the elbow and wrist, pin     │
│ grab (ai-hanmi) │ (first teaching) │ the arm to the ground. Foundation    │
│                 │                  │ for all immobilizations              │
└─────────────────┴──────────────────┴──────────────────────────────────────┘

每技:

  1. 始以緩而合作之攻
  2. 先合:身離攻線(勿正擋)
  3. 連:觸攻者之臂或身以感其衡
  4. 轉:以圓動引其力入技
  5. 成:以控而擲或壓——旨終對峙,非致傷
  6. 每側十二十次,互易其位(擲者/受者)
  7. 二者熟則漸增速與抗

得: 技覺順而圓。攻者被引非被強。合速之下,二者皆安成交無勞。

敗則: 若技需重力,合未盡——守者抗攻非轉之。返觸之瞬獨練初合。若攻者覺被扯拽,緩而以中引,勿以手拉。

第四步:養合(體捌)

體捌——身之動——合氣道之引擎也。技無動,徒角力耳。

  1. 入身:直前步過攻者,入其及之內
    • 練:伴伸拳;過之而立其肩後
  2. 轉換:於前足旋 180 度,轉攻之線
    • 練:伴抓腕;順旋而與之同向
  3. 入身轉換:入與旋合——最常之動
    • 練:入過攻,旋而自後控之
  4. 回轉:全身旋以生擲之圓力
    • 練:與四方擲等旋技合
  5. 先獨練:步旋、步旋、步旋過墊
  6. 再與伴:注合時於攻——於其入時動,勿早勿晚

得: 動流暢、居中、合時於攻。守者不正對攻力——恆斜其線。

敗則: 若時有誤(太早或太晚),練極緩明示之攻。守者當於攻入之瞬而動——此「合氣」之時也。若旋覺拙,獨練轉換:每課百旋育順自旋。

第五步:練亂取(多攻)

亂取養被壓時所需之察與決。諸理於此真試。

  1. 始以二攻緩——輪而非同
  2. 要律:恆動。止則被圍
  3. 以一攻蔽他攻:轉一入他之路
  4. 趨空處——勿退角或壁
  5. 延察於諸向;勿盯一攻(參 mindfulness
  6. 用簡可靠之技——繁技於壓下敗
  7. 進三四攻,速漸增
  8. 亂取非勝諸攻——乃守中與動之自由

得: 於諸向近而能靜且動。技順行而不僵不窄。

敗則: 若驚起,返二緩攻。亂取之憂乃常,暴之則減。若技於壓下崩,簡之:獨注入身與轉換,捨擲。動與位於亂取中重於技行。

第六步:融器之察

器練深距、時、線之悟——諸理益於空手之技。

  1. :練 31 數之杖形以練線與延
    • 杖教守距與控空
    • 伴練:杖取——以空手奪杖
  2. 木劍:練素振(切練)以練精與中線察
    • 劍教決:每切必循精線
    • 伴練:組太刀(對劍)以練時與距
  3. 短刀:練短刀取(刀防)
    • 刀教敬近距之險
    • 恆轉器之手——勿及刃
  4. 器之理可移於空手:
    • 間合(正距):近則引器;遠則廢應
    • 正面(中線):諸攻防皆關於豎中
    • 殘心(續察):技畢猶警

得: 器練明何以體捌、時、距為要。空手之技進於身動之精。

敗則: 若器覺拙或與空手脫節,獨注素振一月後再加伴練。若伴練競而險,立緩——木器於速可致真傷。

第七步:應諸理於墊外

合氣道之益越道場入日用與衝解。

  1. 對峙之際,心用入身轉換:趨其關切(入),再轉談於共地(轉)
  2. 於實空,察位、出、他人之身語(參 mindfulness
  3. 練「受」責或攻而不抗——認其氣,再轉
  4. 於壓前養立中之慣:沉察於丹田,鬆肩,延靜之意
  5. 規練之序:
    • 獨(日,15-30 分):立中、前滾、體捌、器之素振
    • 伴(週二三,60-90 分):諸技、亂取、器之伴練
  6. 以太極補內氣之育(參 tai-chi
  7. 以冥想補心靜與等持(參 meditate

得: 合氣道之理——合、轉、立中——於日常衝解成自然之應。身練守而深武之功。

敗則: 若日練廢,注最小之量:立中五分、前滾二十。恆重於久。若武覺與日脫節,思諸技之喻:入身乃直面題;轉換乃易觀;受身乃復振。

  • 中立可無肌抗受中推
  • 前滾順、無聲、兩側皆練
  • 至少四基技可與伴合作行之
  • 體捌(入身、轉換、入身轉換)獨練與伴練皆行
  • 二緩攻亂取可持 60 秒不僵
  • 至少一器(杖、劍、刀)獨練其形
  • 練含獨與伴二部

  • 用力代合:若技需力,時或角誤。鬆、再入、令攻之力為功。合氣道之力出於轉力,非生力
  • 廢受身:避落者避學。受身合氣道——安受力之能。每課必練,尤於始
  • 入不決:半心入身置於最劣位——近而不可避,遠而不可控。決入則盡過攻
  • 盯一攻:於亂取與生,窄視為險。持柔廣之察。周視先於注視覺動
  • 唯合作伴練:初需合作,中級宜漸增抗。唯合作伴行之技未盡

  • tai-chi — 補內武;共讓勝力之理,重獨養
  • mindfulness — 防境察育武備與避衝之覺基
  • meditate — 坐冥養壓下合氣道所需之中等之心
  • heal — 合氣道之身理啟急救與身工
  • redirect — AI 自用之變;以合氣道之合與轉應衝求與器敗

Repositorio GitHub

pjt222/agent-almanac
Ruta: i18n/wenyan/skills/aikido
0
agentsagentskillsai-assisted-developmentclaude-codeskillsteams

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