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dev-patterns-object-pooling

majiayu000
Actualizado 7 days ago
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Acerca de

Esta habilidad proporciona un sistema de agrupación de objetos para componentes de React Three Fiber como calcomanías y partículas, eliminando las pausas por recolección de basura. Está diseñada para escenarios de alto rendimiento donde los objetos se crean y destruyen frecuentemente, apuntando a 60 FPS con muchos objetos transitorios. El patrón pre-asigna objetos reutilizables con ganchos de activación/desactivación y funciona mejor cuando el número máximo de objetos simultáneos está limitado.

Instalación rápida

Claude Code

Recomendado
Principal
npx skills add majiayu000/claude-skill-registry -a claude-code
Comando PluginAlternativo
/plugin add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
Git CloneAlternativo
git clone https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry.git ~/.claude/skills/dev-patterns-object-pooling

Copia y pega este comando en Claude Code para instalar esta habilidad

Repositorio GitHub

majiayu000/claude-skill-registry
Ruta: skills/data/dev-patterns-object-pooling
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