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add-puzzle-type

pjt222
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Metatestingdesign

Acerca de

Esta Claude Skill estructura un nuevo tipo de rompecabezas en los más de 10 puntos de integración de la pipeline del paquete jigsawR. Automatiza la creación del módulo central, su conexión a las pipelines de generación/renderizado, la adición de capas de ggplot, la actualización de configuraciones y la extensión de la aplicación Shiny con pruebas. Úselo al agregar un tipo de rompecabezas completamente nuevo para garantizar una integración completa de extremo a extremo sin omitir ningún elemento de la lista de verificación.

Instalación rápida

Claude Code

Recomendado
Principal
npx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code
Comando PluginAlternativo
/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanac
Git CloneAlternativo
git clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/add-puzzle-type

Copia y pega este comando en Claude Code para instalar esta habilidad

Documentación

增拼類

於 jigsawR 諸接點建新拼類。

  • 增全新拼類於包→用
  • 循 CLAUDE.md 十點清單→用
  • 端至端勿漏→用

  • :類名(小寫,例 "triangular"
  • :幾何述(片如何形如何排)
  • :是否需外包(入 Suggests)
  • :標參外之參(grid、size、seed、tabsize、offset)
  • :實或算之參考

一:建核拼模

R/<type>_puzzle.R 內生函:

#' Generate <type> puzzle pieces (internal)
#' @noRd
generate_<type>_pieces_internal <- function(params, seed) {
  # 1. Initialize RNG state
  # 2. Generate piece geometries
  # 3. Build edge paths (SVG path data)
  # 4. Compute adjacency
  # 5. Return list: pieces, edges, adjacency, metadata
}

R/voronoi_puzzle.RR/snic_puzzle.R 之構。

得:函返列含 $pieces$edges$adjacency$metadata

敗:比 generate_voronoi_pieces_internal() 之返構以識缺元或型誤。

二:接 jigsawR_clean.R

R/jigsawR_clean.R

  1. "<type>"valid_types
  2. 增類專參析於 params 區
  3. 增類專限驗
  4. 增檔名前綴映(例 "<type>""<type>_"
# In valid_types
valid_types <- c("rectangular", "hexagonal", "concentric", "voronoi", "snic", "<type>")

得:generate_puzzle(type = "<type>") 受而無「unknown type」誤。

敗:驗類串入 valid_types 字字相符,且參析涵諸類專參。

三:接 unified_piece_generation.R

R/unified_piece_generation.R

  1. 增分派於 generate_pieces_internal()
  2. 若類支 PILES 記法則增融處
# In the switch/dispatch
"<type>" = generate_<type>_pieces_internal(params, seed)

得:類分派時片得生。

敗:驗分派串字字相符且 generate_<type>_pieces_internal 已定且自拼模出。

四:接 piece_positioning.R

R/piece_positioning.R

增類定位分派。多類用共定位邏輯,少數需專處。

得:apply_piece_positioning() 處新類無誤、片置正座。

敗:察新類需專定位邏輯否或可重用共路。如默路不適則增分派。

五:接 unified_renderer.R

R/unified_renderer.R

  1. 增繪於 render_puzzle_svg()
  2. 增邊路函:get_<type>_edge_paths()
  3. 增片名函:get_<type>_piece_name()

得:新類 SVG 出,片廓、邊路皆正。

敗:驗 get_<type>_edge_paths() 返有效 SVG 路且 get_<type>_piece_name() 出各片獨識。

六:接 adjacency_api.R

R/adjacency_api.R

增鄰分派使 get_neighbors()get_adjacency() 用於新類。

得:get_neighbors(result, piece_id) 返任片之正鄰。

敗:察鄰分派返正構。以小格驗、手核鄰係對幾何。

七:增 ggpuzzle 幾層

R/geom_puzzle.R

make_puzzle_layer() 廠建 geom_puzzle_<type>()

#' @export
geom_puzzle_<type> <- function(mapping = NULL, data = NULL, ...) {
  make_puzzle_layer(type = "<type>", mapping = mapping, data = data, ...)
}

得:ggplot() + geom_puzzle_<type>(aes(...)) 繪而無誤。

敗:驗 make_puzzle_layer() 受正類串且 geom 函於 NAMESPACE 經 @export 出。

八:增 stat 分派

R/stat_puzzle.R

  1. 增類專默參
  2. 增分派於 compute_panel()

得:stat 層算幾正、出預期多角。

敗:察 compute_panel() 分派返必欄之數框(xygrouppiece_id)且默參合新類。

九:更 DESCRIPTION

DESCRIPTION

  1. 增新類於 Description 文
  2. 新包入 Suggests:(若外依)
  3. Collate: 含新 R 檔(字序)

得:devtools::document() 成。無未列檔之 NOTE。

敗:察新 R 檔列於 Collate: 字序且新 Suggests 包字字相符附版限。

十:更 config.yml

inst/config.yml

增新類默與限:

<type>:
  grid:
    default: [3, 3]
    min: [2, 2]
    max: [20, 20]
  size:
    default: [300, 300]
    min: [100, 100]
    max: [2000, 2000]
  tabsize:
    default: 20
    min: 5
    max: 50
  # Add type-specific params here

得:配為有效 YAML。默生可用拼於 generate_puzzle()

敗:以 yaml::yaml.load_file("inst/config.yml") 驗 YAML。確默 grid 與 size 出合理拼。

十一:擴 Shiny 應

inst/shiny-app/app.R

  1. 增新類於 UI 類選
  2. 增類專參之條件 UI 板
  3. 增伺端生邏

得:Shiny 應於下拉示新類、選則生拼。

敗:察類入 UI 選之 choices,類專條件板用 conditionalPanel(condition = "input.type == '<type>'"),伺端傳正參。

十二:建測套

tests/testthat/test-<type>-puzzles.R

test_that("<type> puzzle generates correct piece count", { ... })
test_that("<type> puzzle respects seed reproducibility", { ... })
test_that("<type> adjacency returns valid neighbors", { ... })
test_that("<type> fusion merges pieces correctly", { ... })
test_that("<type> geom layer renders without error", { ... })
test_that("<type> SVG output is well-formed", { ... })
test_that("<type> config constraints are enforced", { ... })

若類需外包則以 skip_if_not_installed() 包之。

得:諸測皆過。除外依缺則無跳。

敗:分察各接。常缺分派——行 grep -rn "switch\|valid_types" R/ 尋諸分派處。

  • generate_puzzle(type = "<type>") 出有效
  • 十接點皆正接
  • devtools::test() 含新測過
  • devtools::check() 零誤零警
  • Shiny 應繪新類
  • 配限獲行(min/max 驗)
  • 鄰、融皆正
  • ggpuzzle geom 繪而無誤
  • devtools::document() 成(NAMESPACE 更)

  • 缺分派:忘十餘檔之一致默敗或「unknown type」誤
  • 負數 strsplit:以 paste(a, b, sep = "-") 建鄰鍵時負片標出 "1--1"。用 "|" 分、以 "\\|"
  • cat():恆用 cli 包記裝(log_infolog_warn 等)
  • Collate 序:DESCRIPTION Collate 須字序或依序
  • Config.yml 式:確 YAML 有效;以 yaml::yaml.load_file("inst/config.yml")

  • generate-puzzle — 建後測新類
  • run-puzzle-tests — 行全測套驗接
  • validate-piles-notation — 以新類測融
  • write-testthat-tests — 通測寫紋
  • write-roxygen-docs — 文新 geom 函

Repositorio GitHub

pjt222/agent-almanac
Ruta: i18n/wenyan-ultra/skills/add-puzzle-type
0
agentsagentskillsai-assisted-developmentclaude-codeskillsteams

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