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SKILL·720CB9

server-tick

dadbodgeoff
Actualizado 3 months ago
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Pruebasai

Acerca de

Esta habilidad proporciona un sistema de ticks con autoridad del servidor para juegos multijugador, permitiendo una jugabilidad justa con compensación de latencia y validación anti-trampas. Es ideal para desarrolladores que construyen juegos multijugador en tiempo real que necesitan prevenir exploits como hacks de velocidad, manteniendo al mismo tiempo una física determinista. Las características clave incluyen ticks a tasa fija, validación de entradas e historial de posiciones para una detección de impactos precisa a pesar de la latencia de red.

Instalación rápida

Claude Code

Recomendado
Principal
npx skills add dadbodgeoff/drift -a claude-code
Comando PluginAlternativo
/plugin add https://github.com/dadbodgeoff/drift
Git CloneAlternativo
git clone https://github.com/dadbodgeoff/drift.git ~/.claude/skills/server-tick

Copia y pega este comando en Claude Code para instalar esta habilidad

Repositorio GitHub

dadbodgeoff/drift
Ruta: drift v1 depreciated/skills/server-tick
0
ai-toolsclicode-qualitycsharpjavamcp
FAQ

Preguntas frecuentes

¿Qué es el Skill server-tick?

server-tick es un Skill de Claude creado por dadbodgeoff. Los Skills agrupan instrucciones y recursos que Claude carga cuando los necesita para realizar tareas relacionadas con server-tick sin indicaciones adicionales.

¿Cómo instalo server-tick?

Usa los comandos de instalación de esta página: añade server-tick a Claude Code como plugin o clona su repositorio en tu directorio de skills y reinicia Claude para cargarlo.

¿A qué categoría pertenece server-tick?

server-tick pertenece a la categoría Pruebas.

¿Se puede usar server-tick gratis?

Sí. server-tick aparece en AIMCP y se puede instalar gratis.

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