generate-puzzle
Acerca de
Esta habilidad genera varios tipos de rompecabezas (rectangulares, hexagonales, concéntricos, Voronoi, SNIC) como archivos SVG o visualizaciones ggplot2 utilizando la función `generate_puzzle()`. Valida los parámetros contra un archivo de configuración y admite configuraciones personalizables de cuadrícula, tamaño, semilla y diseño. Úsala para crear recursos de rompecabezas, probar parámetros de generación o producir ejemplos para documentación y demostraciones.
Instalación rápida
Claude Code
Recomendadonpx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanacgit clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/generate-puzzleCopia y pega este comando en Claude Code para instalar esta habilidad
Documentación
name: generate-puzzle locale: de source_locale: en source_commit: 6f65f316 translator: claude translation_date: "2026-03-17" description: > Puzzles ueber generate_puzzle() oder geom_puzzle_*() mit Parametervalidierung gegen inst/config.yml generieren. Unterstuetzt rechteckige, hexagonale, konzentrische, Voronoi- und SNIC-Puzzletypen mit konfigurierbaren Raster-, Groessen-, Seed-, Versatz- und Layoutparametern. Anwenden beim Erstellen von Puzzle-SVG-Dateien fuer einen bestimmten Typ und eine Konfiguration, beim Testen der Generierung mit verschiedenen Parametern, beim Erzeugen von Beispielausgaben fuer Dokumentation oder Demos, oder beim Erstellen von ggplot2-Puzzle-Visualisierungen. license: MIT allowed-tools: Read Write Edit Bash Grep Glob metadata: author: Philipp Thoss version: "1.0" domain: jigsawr complexity: basic language: R tags: jigsawr, puzzle, svg, generation, ggplot2
Puzzle generieren
Puzzles mit der einheitlichen API des jigsawR-Pakets generieren.
Wann verwenden
- Puzzle-SVG-Dateien fuer einen bestimmten Typ und eine Konfiguration erstellen
- Puzzlegenerierung mit verschiedenen Parametern testen
- Beispielausgaben fuer Dokumentation oder Demos erzeugen
- ggplot2-Puzzle-Visualisierungen mit geom_puzzle_*() erstellen
Eingaben
- Erforderlich: Puzzletyp (
"rectangular","hexagonal","concentric","voronoi","random","snic") - Erforderlich: Rasterdimensionen (typabhaengig:
c(cols, rows)oderc(rings)) - Optional: Groesse in mm (Standard variiert nach Typ)
- Optional: Seed fuer Reproduzierbarkeit (Standard: 42)
- Optional: Versatz (0 = ineinandergreifend, >0 = getrennte Teile)
- Optional: Layout (
"grid"oder"repel"fuer rectangular) - Optional: Fusionsgruppen (PILES-Notationszeichenkette)
Vorgehensweise
Schritt 1: Konfigurationseinschraenkungen lesen
R_EXE="/mnt/c/Program Files/R/R-4.5.0/bin/Rscript.exe"
"$R_EXE" -e "cat(yaml::yaml.load_file('inst/config.yml')[['{TYPE}']]$grid$max)"
Oder inst/config.yml direkt lesen um gueltige Bereiche fuer den gewaehlten Typ zu pruefen.
Erwartet: Die Min/Max-Werte fuer Raster, Groesse, Zackengroesse und andere Parameter sind fuer den gewaehlten Puzzletyp bekannt.
Bei Fehler: Wenn config.yml fehlt oder der Typschluessel nicht existiert, pruefen ob man sich im jigsawR-Projektstamm befindet und das Paket mindestens einmal gebaut wurde.
Schritt 2: Typ und Parameter bestimmen
Die Benutzeranfrage auf gueltige generate_puzzle()-Argumente abbilden:
| Typ | grid | size | Zusaetzliche Parameter |
|---|---|---|---|
| rectangular | c(cols, rows) | c(width, height) mm | offset, layout, tabsize |
| hexagonal | c(rings) | c(diameter) mm | do_warp, do_trunc, tabsize |
| concentric | c(rings) | c(diameter) mm | center_shape, tabsize |
| voronoi | c(cols, rows) | c(width, height) mm | n_interior, tabsize |
| random | c(cols, rows) | c(width, height) mm | n_interior, tabsize |
| snic | c(cols, rows) | c(width, height) mm | n_interior, compactness, tabsize |
Erwartet: Benutzeranfrage auf gueltige generate_puzzle()-Argumente abgebildet mit korrektem type, grid-Dimensionen und size-Werten innerhalb der Bereiche aus config.yml.
Bei Fehler: Wenn unklar ist welches Parameterformat zu verwenden ist, die obige Tabelle konsultieren. Typen rectangular und voronoi verwenden c(cols, rows) fuer Raster; hexagonal und concentric verwenden c(rings).
Schritt 3: R-Skript erstellen
Eine Skriptdatei schreiben (bevorzugt gegenueber -e fuer komplexe Befehle):
library(jigsawR)
result <- generate_puzzle(
type = "rectangular",
seed = 42,
grid = c(3, 4),
size = c(400, 300),
offset = 0,
layout = "grid"
)
cat("Teile:", length(result$pieces), "\n")
cat("SVG-Laenge:", nchar(result$svg_content), "\n")
cat("Dateien:", paste(result$files, collapse = ", "), "\n")
In einer temporaeren Skriptdatei speichern.
Erwartet: Eine R-Skriptdatei an einem temporaeren Speicherort gespeichert die library(jigsawR), einen generate_puzzle()-Aufruf mit allen Parametern und diagnostische Ausgabezeilen enthaelt.
Bei Fehler: Wenn das Skript Syntaxfehler hat, pruefen ob alle Zeichenkettenargumente in Anfuehrungszeichen stehen und numerische Vektoren c() verwenden. Komplexes Shell-Escaping vermeiden indem immer Skriptdateien verwendet werden.
Schritt 4: Ueber WSL-R ausfuehren
R_EXE="/mnt/c/Program Files/R/R-4.5.0/bin/Rscript.exe"
"$R_EXE" /pfad/zum/skript.R
Erwartet: Skript wird fehlerfrei abgeschlossen. SVG-Datei(en) in output/ geschrieben.
Bei Fehler: Pruefen ob renv wiederhergestellt ist (renv::restore()). Sicherstellen dass das Paket geladen ist (devtools::load_all()). NICHT das --vanilla-Flag verwenden (renv braucht .Rprofile).
Schritt 5: Ausgabe ueberpruefen
- SVG-Datei existiert im
output/-Verzeichnis - SVG-Inhalt beginnt mit
<?xmloder<svg - Teileanzahl entspricht dem Erwarteten: cols * rows (rectangular), Ringformel (hex/concentric)
- Fuer den ggplot2-Ansatz ueberpruefen ob das Plot-Objekt fehlerfrei gerendert wird
Erwartet: SVG-Datei existiert in output/, Inhalt beginnt mit <?xml oder <svg, und die Teileanzahl entspricht der Rasterspezifikation (cols * rows fuer rectangular, Ringformel fuer hex/concentric).
Bei Fehler: Wenn die SVG-Datei fehlt, pruefen ob das output/-Verzeichnis existiert. Wenn die Teileanzahl falsch ist, die Rasterdimensionen gegen die erwartete Formel des Puzzletyps pruefen. Fuer ggplot2-Ausgabe pruefen ob der Plot fehlerfrei rendert indem er in tryCatch() gewrappt wird.
Schritt 6: Ausgabe speichern
Generierte Dateien werden standardmaessig in output/ gespeichert. Das result-Objekt enthaelt:
$svg_content— rohe SVG-Zeichenkette$pieces— Liste der Teiledaten$canvas_size— Dimensionen$files— Pfade zu geschriebenen Dateien
Erwartet: Das result-Objekt enthaelt die Felder $svg_content, $pieces, $canvas_size und $files. In $files aufgefuehrte Dateien existieren auf der Festplatte.
Bei Fehler: Wenn $files leer ist, wurde das Puzzle moeglicherweise nur im Speicher generiert. Explizit speichern mit writeLines(result$svg_content, "output/puzzle.svg").
Validierung
- Skript wird fehlerfrei ausgefuehrt
- SVG-Datei ist wohlgeformtes XML
- Teileanzahl entspricht der Rasterspezifikation
- Gleicher Seed erzeugt identische Ausgabe (Reproduzierbarkeit)
- Parameter liegen innerhalb der config.yml-Einschraenkungen
Haeufige Stolperfallen
--vanilla-Flag verwenden: Bricht die renv-Aktivierung ab. Niemals verwenden.- Komplexe
-e-Befehle: Skriptdateien verwenden; Shell-Escaping verursacht Exit-Code 5. - Raster- vs. Groessen-Verwechslung: Raster ist die Teileanzahl, Groesse sind die physischen Dimensionen in mm.
- Versatz-Semantik: 0 = zusammengesetztes Puzzle, positiv = explodierte/getrennte Teile.
- SNIC ohne Paket: Der Typ snic erfordert die Installation des
snic-Pakets.
Verwandte Skills
add-puzzle-type— einen neuen Puzzletyp durchgaengig einrichtenvalidate-piles-notation— Fusionsgruppen-Zeichenketten validieren bevor sie an generate_puzzle() uebergeben werdenrun-puzzle-tests— die Testsuite nach Generierungsaenderungen ausfuehrenwrite-testthat-tests— Tests fuer neue Generierungsszenarien hinzufuegen
Repositorio GitHub
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