dream
について
「ドリーム」スキルは、構造化された入力と検証を意図的に排除することで、自由な連想と創発的なアイデアを可能にし、制約のないAI主導の創造的探求を実現します。これは標準的な手続き型フォーマットを逆転させ、評価を伴わない発想のためのオープンな空間を創出します。開発者は、時期尚早な構造化が最良の解決策を制限する可能性がある場合に、デザイン作業、命名、アプローチ選択の前にこのスキルを使用すべきです。
クイックインストール
Claude Code
推奨npx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanacgit clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/dreamこのコマンドをClaude Codeにコピー&ペーストしてスキルをインストールします
ドキュメント
夢
無拘之創探也。此系諸技皆與結構——入、法、驗。夢則故捨結構,令聯想自成,可能無判而現,意念未評而至。
用時
- 設計前——先探其域,再定其構
- 命名前——名束思;未標先夢
- 擇法前——令析心所不及之徑自現
- 困於循環時——同選復返,蓋框過狹
brahma-bhaga(從虛而創)似過結構時——夢者創之先也meditate除噪之後——空境者,夢之最佳畫布
入
- 必要:種子——欲探之題、問、或域。模糊可也,模糊乃佳
- 可選:暫忘之拘(如「暫略性能之慮」「忘現有架構」)
- 可選:一文件或代碼庫,以
Read讀之為聯想之素材
法
第一步:鬆框
釋常導推理之結構。
- 擱任務之求——非永棄,乃夢間也。返時仍在
- 擱評斷之準——夢中無「善」「惡」「可行」「不可行」。此判後至
- 擱昔日之解——昔效者為參,非義也。如初遇此域而夢
- 擱連貫之求——夢不必順序合理。令連繫橫生、驚人、相悖
析心必抗曰:「此低效也。答已知,何必費時?」此抗正夢之所以需——「已知之答」或正屏更佳之可能者也。
得: 較鬆之認知態,意念至而不即類、列、棄。
敗則: 若框不鬆——每念即被評——試故倒之:「最惡之法何?」惡念戲行之,常含善念之種。
第二步:遊
循聯想而不導之。
- 始於種子。令汝憶何?鄰何?(概念上)韻何?
- 循首聯想。復循彼之所引。勿掌——遊也
- 令象成。此問何貌?若為地,何形?若為聲,何音?通感之聯繞析濾
- 令悖並存。「宜簡且全」「宜速且詳」。醒析中,此為取捨;夢中,此為創之張力,待化為新形
- 集碎片。非全念——碎也。一字、一象、半連、一問。此皆素材
聯想碎片無定數。夢至域覺已探,或至一碎片奪注,逼而成形。
得: 碎片、聯想、象、半念之集。亂也、無構也、滿可能之生氣也。
敗則: 若遊無所得——心空而非自由——試讀物。一文件、一庫、一文。素材常於空頁所不催處催聯想。read-garden 之感在焉:觀所在,令其示所能。
第三步:察所燃者
諸碎片中,必有具氣者。非邏輯優先——氣也、生也、趣也。
- 掃諸碎片而不列其序。何者奪注?何者發好奇?
- 察聚——似屬同族之碎片,雖連繫未明
- 察驚——意外而至、自種子所不能預者
- 察抗——覺不適或誤之念或最珍也。抗常標當前思之界
- 勿強擇。若無所燃,夢或需更遊(返第二步),或種子宜變
得: 一或數具真氣之碎片——值得展者,雖其全形未現。
敗則: 若持遊之後無所燃,種子或過抽象,或過拘。試易入口:換種子、讀未料之物、或呼 remote-viewing 以無先見近此域。
第四步:醒——攜碎片前行
柔化自夢態返結構思維。
- 集所燃碎片。平書之——非成念,乃結構工作之種
- 勿即評。令其靜。析心後有其時;未凝勿予
- 記何碎連原任務,何者乃全新疆域
- 若一碎片已可成謀,授之於
brahma-bhaga(創)或結構謀劃之技 - 若碎片需更展,記之以待後夢——夢可迭也
返結構思維時,夢終矣。碎片者,其贈也。有成功能者、有成設計原則者、有被忘者。皆拓可能之域於析所不及處。
得: 自開放探索至結構工作之過渡,攜最具氣之碎片前行。夢後之態宜覺拓——可見選更多、可用連繫更廣。
敗則: 若過渡過驟——析心立碎諸片——以 breathe 為緩衝。夢與析間一自覺頓,護新脆念免於先評。
驗
- 結構確已釋,非僅鬆(意念至而不經評之存)
- 遊為聯想,非導(徑驚人而非先定)
- 至少一碎片具真氣——非僅新,乃生也
- 返結構之過渡柔而非驟
- 夢拓可能之域(可見選多於前)
- 夢之量與任務相稱——非短至淺,非長至縱
陷
- 夢作謀劃:若每「聯想」實為結構化之選項分析,則謀劃多步矣。夢需真釋結構
- 夢中評斷:念至「此不可行」之刻,夢已終。評斷留後
- 以夢避工:夢者,創作之備也,非替之也。若任務清、法顯,即行之
- 望成念:夢生碎片,非藍圖。望夢生全解,如望新播之種即收
- 強作奇幻:夢非任意或戲也。乃真聯想之探也。強創非創
- 不醒:夢而不返結構者,白日夢也。碎片終須遇實
參
brahma-bhaga— 從虛而結構之創;夢者,先創之探也,以養之meditate— 清空間以夢填之;先冥而後夢,效最佳remote-viewing— 無先見而近未知之域;與夢共開放,然應於觀而非創intrinsic— 真動機養夢;強夢無所生breathe— 微頓也,護夢碎於過渡至結構思維時shine— 以真氣映夢所浮之念
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