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ornament-style-mono

pjt222
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について

このスキルは、生成AIを用いてモノクロの古典装飾パターンを生成する開発者を支援します。アレクサンダー・シュペルツの装飾分類法に基づき、歴史的様式の選択、モチーフ分析、Z-Imageによる線画やシルエット表現のためのプロンプト構築をガイドします。装飾的な縁取り、フリーズ、または参考画像の作成にご活用ください。

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/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanac
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ドキュメント

飾風——黑白

合美術史古飾學與 AI 助像生以設黑白飾紋。每設根於 Alexander Speltz 之《The Styles of Ornament》(1904)所述具史期與紋傳。

用時

  • 設單色之邊、徽、楣、板乃用
  • 以生 AI 探史飾風乃用
  • 為古紋作線藝、剪影、木刻、鋼筆墨渲乃用
  • 為設、繪、教生參像乃用
  • 跨文化期研飾傳之結構文法乃用

  • 必要:欲史期或風(或「驚我」隨選)
  • 必要:應脈(邊、徽、楣、板、瓦、獨紋)
  • 可選:具紋好(莨苕、棕葉、迴紋、阿拉伯紋等)
  • 可選:渲風好(線藝、剪影、木刻、鋼筆墨、雕版)
  • 可選:目分辨率與比
  • 可選:種子值供可復生

第一步:選史期

於古飾分類中擇期。各期有特紋與構則。

Historical Ornament Periods:
┌───────────────────┬─────────────────┬──────────────────────────────────────────┬──────────────────────┐
│ Period            │ Date Range      │ Key Motifs                               │ Mono Suitability     │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Egyptian          │ 3100–332 BCE    │ Lotus, papyrus, scarab, winged disk,     │ Excellent — bold     │
│                   │                 │ uraeus, ankh                             │ geometric forms      │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Greek             │ 800–31 BCE      │ Meander/Greek key, palmette, anthemion,  │ Excellent — high     │
│                   │                 │ acanthus, guilloche, egg-and-dart        │ contrast geometry    │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Roman             │ 509 BCE–476 CE  │ Acanthus scroll, rosette, grotesque,     │ Very good — dense    │
│                   │                 │ candelabra, rinceau, trophy              │ carved relief style  │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Byzantine         │ 330–1453 CE     │ Interlace, vine scroll, cross forms,     │ Good — flat          │
│                   │                 │ basket weave, peacock, chi-rho           │ silhouette style     │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Islamic           │ 7th–17th c.     │ Arabesque, geometric star, muqarnas,     │ Excellent — pure     │
│                   │                 │ tessellation, knotwork, calligraphic     │ geometric abstraction│
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Romanesque        │ 1000–1200 CE    │ Interlace, beast chains, chevron,        │ Very good — heavy    │
│                   │                 │ billet, zigzag, inhabited scroll         │ carved stone quality │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Gothic            │ 1150–1500 CE    │ Trefoil, quatrefoil, crocket,           │ Very good — tracery  │
│                   │                 │ finial, tracery, naturalistic leaf       │ and window patterns  │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Renaissance       │ 1400–1600 CE    │ Grotesque, candelabra, putto,           │ Good — engraving     │
│                   │                 │ medallion, festoon, cartouche           │ and woodcut styles   │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Baroque/Rococo    │ 1600–1780 CE    │ C-scroll, S-scroll, shell, asymmetric   │ Moderate — complex   │
│                   │                 │ cartouche, garland, ribbon              │ forms benefit from   │
│                   │                 │                                          │ color for depth      │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Art Nouveau       │ 1890–1910 CE    │ Whiplash curve, organic line, lily,     │ Excellent — defined  │
│                   │                 │ dragonfly, femme-fleur, sinuous vine    │ by line quality      │
└───────────────────┴─────────────────┴──────────────────────────────────────────┴──────────────────────┘
  1. 用者已指期者,確認並注其特紋
  2. 「驚我」者,隨選——重於黑白宜「Excellent」之期
  3. 注期 2-3 主紋以供提構

得: 明識之期附 2-3 候紋與其黑白宜之解。

敗則: 用者請表外之期者(如凱爾特、阿茲特克、Art Deco),以 WebSearch 或 WebFetch 研其飾詞並建等條目附紋列與黑白宜評再進。

第二步:析紋構

提構前解所選紋之結構文法。

  1. 對稱類

    • 雙(鏡於一軸——多有機紋)
    • 輻(旋——玫瑰、徽、星紋)
    • 平移(重複單元——楣、邊、鋪砌)
    • 點(中焦輻外——羅盤玫瑰、曼陀羅)
  2. 幾何架

    • 圓基(玫瑰、徽、圓盤)
    • 方基(板、間板、鏤紋盾)
    • 三基(山形填、三角間)
    • 帶基(楣、邊、行飾)
  3. 填模

    • 實(剪影,無內細)
    • 線填(線陰、十字陰、平線)
    • 空(僅輪廓,負空主導)
    • 混(輪廓加擇內細)
  4. 邊處

    • 清界(限於框內)
    • 有機溢(紋逾或於邊溶)
    • 互鎖(連於鄰單元——重複紋用)

得: 結構述如「雙對稱、帶架、線填、互鎖邊」以告提。

敗則: 紋構不明者,以 WebSearch 「[period] [motif] ornament」尋視參並析首數結果。Speltz 原版為公域,網上易得。

第三步:構黑白提

以期、紋、構析建 Z-Image 生之文提。

提模:

[Rendering style] of [motif name] ornament in the [period] style,
[composition type], monochrome, black and white,
[structural details from Step 2],
[application context], [additional qualifiers]

渲風選:

  • detailed line art — 清矢量似線,無填
  • black silhouette — 白底實黑形
  • woodcut print — 大刻線附木紋
  • pen-and-ink illustration — 細線附陰示深
  • copperplate engraving — 精平線生階
  • stencil design — 連負空,無浮島

構限:

  • symmetricalcenteredrepeating patternborder design
  • isolated motif on white backgroundcontinuous frieze
  • within a circular framefilling a rectangular panel

黑白限(必含):

  • monochrome, black and white, no color, no shading(純線藝)
  • monochrome, black and white, high contrast(剪影)
  • monochrome, black and white, fine hatching for depth(雕版)

提例:

  • detailed line art of Greek meander border pattern, continuous frieze, monochrome, black and white, geometric precision, repeating unit, classical antiquity style
  • black silhouette of Egyptian lotus and papyrus ornament, symmetrical panel design, monochrome, black and white, high contrast, temple decoration style
  • pen-and-ink illustration of Art Nouveau whiplash curve with lily motif, vertical panel, monochrome, black and white, sinuous organic lines, Alphonse Mucha influence

得: 20-40 字之提,明渲風、紋、期、構、與黑白限。

敗則: 提過泛者,加第二步之結構具。過繁(逾五十字)者,刪形容詞,留結構要。Z-Image 應於明、具之提——避抽或概念語。

第四步:設生參

擇分辨率與生參合應脈。

Resolution by Application:
┌────────────────────┬─────────────────────┬────────────────────────────────┐
│ Application        │ Recommended         │ Rationale                      │
├────────────────────┼─────────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Medallion / Roundel│ 1024x1024 (1:1)     │ Radial symmetry needs square   │
│ Tile / Repeat Unit │ 1024x1024 (1:1)     │ Square for seamless tiling     │
│ Horizontal Frieze  │ 1280x720 (16:9)     │ Wide format for running border │
│ Vertical Panel     │ 720x1280 (9:16)     │ Portrait format for columns    │
│ Wide Border        │ 1344x576 (21:9)     │ Ultrawide for architectural    │
│ General / Flexible │ 1152x896 (9:7)      │ Balanced landscape format      │
│ Large Detail       │ 1536x1536 (1:1)     │ Higher res for fine line work  │
└────────────────────┴─────────────────────┴────────────────────────────────┘
  1. 依應脈擇分辨率
  2. steps 為 8(默)為初生;細線升 10-12
  3. shift 為 3(默),勿試
  4. random_seed: true 探或 random_seed: false 附具種以可復
  5. 記諸參供文

得: 全參已備生:分辨率、步、移、種策。

敗則: 分辨率不確者,默 1024x1024(1:1)——多飾脈下行且最速。

第五步:生像

呼 Z-Image MCP 具以生飾。

  1. mcp__hf-mcp-server__gr1_z_image_turbo_generate 附:
    • prompt:第三步所構之提
    • resolution:第四步
    • steps:第四步
    • shift:第四步
    • random_seed:第四步
    • seed:若 random_seed false 之具種
  2. 記返種值供可復
  3. 注生時

得: 已生之像與種值。像現可識飾形於黑白。

敗則: MCP 具不可用者,驗 hf-mcp-server 已設(見 configure-mcp-servertroubleshoot-mcp-connection)。具可用然返誤者,簡提重試。生像全抽無飾性者,提須加具結構語——返第三步。

第六步:依風則評

依四準評生像。

Monochrome Ornament Evaluation Rubric:
┌─────────────────────┬───────────────────────────────────────────────────────┐
│ Criterion           │ Evaluation Questions                                  │
├─────────────────────┼───────────────────────────────────────────────────────┤
│ 1. Symmetry         │ Does the design exhibit the intended symmetry type?   │
│                     │ Is it visually balanced? Are repeating elements       │
│                     │ consistent?                                           │
├─────────────────────┼───────────────────────────────────────────────────────┤
│ 2. Monochrome       │ Is the image truly black and white? Are there         │
│    Fidelity         │ unwanted grays, colors, or gradients? Does the        │
│                     │ rendering style match the request?                    │
├─────────────────────┼───────────────────────────────────────────────────────┤
│ 3. Period Accuracy  │ Would this design be recognizable as belonging to     │
│                     │ the specified period? Are the motifs period-           │
│                     │ appropriate? Does it avoid anachronistic elements?    │
├─────────────────────┼───────────────────────────────────────────────────────┤
│ 4. Detail Level     │ Is the level of detail appropriate for the rendering  │
│                     │ style? Line art should have clean lines; woodcut      │
│                     │ should show bold strokes; engraving should show       │
│                     │ systematic hatching.                                  │
└─────────────────────┴───────────────────────────────────────────────────────┘
  1. 各準評:(明達)、(部分達)、(不達)
  2. 各準注具察
  3. 3+ 準評強者,設成
  4. 2+ 準評弱者,返第三步以調提

得: 已評附具察。多首生像於 2-3 準評足。

敗則: 諸準皆評弱者,提或過抽或過繁。簡為最要:一紋、一渲、明「monochrome black and white」限。考轉黑白宜更高之期。

第七步:迭或定

以針迭精設或受果。

迭策:

  1. 種定精:留同種,微調提——演構而存基構
  2. 隨探:用 random_seed: true 同提——生同念之變
  3. 提演:改具件(變渲、加減紋細、調構)

迭算: 每設念限三迭。三迭後仍不滿者,根本重考期/紋合或渲風。

  1. 第六步察具弱者,調提以修:
    • 對稱弱 → 加「perfectly symmetrical」或「mirror symmetry」
    • 色漏 → 加「pure black and white, no gray tones, no color」
    • 期感誤 → 加具期參藝家或紀念
    • 細不足 → 升步至 10-12,加「highly detailed」
  2. 第五步重生
  3. 第六步重評
  4. 3+ 準評強或迭算盡時受

得: 1-2 迭後改像,或定受當前最佳果。

敗則: 迭不改果者,提念或不善於模譯。試同期他紋,或徹變渲風(如自線藝至剪影)。

第八步:書設

建終設全記供可復與參。

  1. 記下:
    • :史期名與時範
    • :所用主紋
    • 渲風:線藝、剪影、木刻等
    • 終提:所受像之確提
    • :復用種值
    • 分辨率:所用分辨率
    • 步/移:生參
    • :四準評之簡注
    • :迭數與要變
  2. 注美術史察——生設較史例
  3. 薦應:印、數邊、織紋等

得: 可復記允確像重生且解其設承。

敗則: 文覺過者,至少記終提與種——此二值足以復像。

主紋參

下列紋現於多史期,為古飾之核詞:

  • 莨苕(Acanthus):深裂葉;希源,主於羅與文藝復興飾
  • 棕葉(Palmette):扇形葉簇;埃與希,為 anthemion 祖
  • Anthemion:交替棕葉蓮楣;希,無盡承
  • Guilloche:互鎖圓成鏈;古,通用
  • 迴紋(Meander/Greek Key):角螺旋成連帶;典希
  • 阿拉伯紋(Arabesque):無盡延植卷;伊斯蘭,理論非具象
  • 三/四葉:圓內三/四裂形;哥特格紋
  • 玫瑰紋(Rosette):輻對稱花形;諸期皆通
  • 卷紋(C 與 S):螺旋形;巴洛克與洛可可標
  • Grotesque:奇人獸植混;羅,文藝復興復興
  • 互織/結紋(Interlace/Knotwork):無始終織帶;凱、伊、拜
  • 蓮(Lotus):化水百合;埃源,傳東亞飾傳

  • 已選具史期附依據
  • 紋構已析(對稱、架、填、邊處)
  • 提含明黑白限(「black and white」或等)
  • 提指渲風(線藝、剪影、木刻等)
  • 分辨率合應脈
  • 生像依四點規評
  • 種值已記供可復
  • 終設書於提、種、與參

  • 略黑白限:Z-Image 默色。提無明「monochrome, black and white」者,得色出。早置限於提,勿事後加
  • 過具提:提過五十字常生混果。守一紋、一渲、一構類。質生於明,非量
  • 忽期文法:各期有結構規。哥特三葉於埃及框內,或巴洛克卷於希迴邊,生視不諧。守期詞
  • 望矢出:Z-Image 生柵像。真矢線藝者,生像為手描之參,非終資
  • 略構析:自選期至提而不析紋構者,生泛「飾」果非史錨之飾

  • ornament-style-color — 多色伴;加色盤定與色至構之映
  • meditate — 焦注與視想可助飾構
  • review-web-design — 設察則(視階、律、衡)施飾構

GitHub リポジトリ

pjt222/agent-almanac
パス: i18n/wenyan/skills/ornament-style-mono
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