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brahma-bhaga

pjt222
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정보

`brahma-bhaga` 스킬은 생성적 아이디어 발상과 모호함 속에서 새로운 구조를 창조하기 위한 것으로, 정리된 개념적 공간을 일관된 설계로 변환합니다. 가능성을 뿌리고 싹튼 아이디어를 양성하며, 패턴 형성에 창의적이면서도 체계적인 접근을 적용합니다. `shiva-bhaga`로 기존 패턴을 정리한 후, 또는 점진적 변화로는 부족한 새로운 문제에 직면했을 때 사용하세요.

빠른 설치

Claude Code

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기본
npx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code
플러그인 명령대체
/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanac
Git 클론대체
git clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/brahma-bhaga

Claude Code에서 이 명령을 복사하여 붙여넣어 스킬을 설치하세요

문서

Brahma Bhaga

自空或曖昧之生起——新模式、新法、新解之結構化出現,於本無處而有之。

適用時機

  • shiva-bhaga 之溶解既清陳舊模式、既開空間之後
  • 面對真新之題而無明模板或先例
  • 用戶之請須創而非取或改
  • 諸可行之法並存而未擇——擇本身即為創造之舉
  • 空白之始:新文件、新項目、新架構、新法
  • 漸進修改已至其限,須新之設計

輸入

  • 必要:欲填之創造目標或空(可自對話脈絡得)
  • 選擇性:限制(用戶需求、技術之限)
  • 選擇性:種子——斷片、靈感、或半成之想,以導創造
  • 選擇性:所溶解之物(shiva-bhaga 之果)——知其所敗以導所應創

步驟

步驟一:勘空

創前先明可創之空。

Creative Space Assessment:
+---------------------+---------------------------+------------------------+
| Dimension           | Questions                 | Determines             |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
| Constraints         | 創造必滿何?何不可商?    | 創造所行之界           |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
| Freedom             | 何未指定?用戶於何處留    | 可行創造擇擇之自由度   |
|                     | 創造之餘地?              |                        |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
| Seeds               | 既存之斷片、半想、         | 啟而不定之起料         |
|                     | 靈感為何?                 |                        |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
| Anti-patterns       | 先試而敗者為何?何法       | 應避之地——重溶解模式   |
|                     | 既溶解?                  | 之創造                 |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
| Context             | 空之周圍何存?創造須       | 創造須合之環境         |
|                     | 合何?                    |                        |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
  1. 誠映每一維——尤其限制,常隱而不顯
  2. 記自由度:此乃真創造所生之處
  3. 辨種子而不承之——啟而不定

預期: 創造之空之明圖:限制為界、種子為啟、自由度為開。

失敗時: 若空感全限(無自由度),再審——常視為定之限,實為偏好。須問則問用戶。

步驟二:生——發散之探

生多可能而不評。

  1. 生至少三異法以填此空
  2. 每法當真異——非主題之變奏
  3. 每法記:
    • 核心想法,以一句括之
    • 如何滿限制
    • 與他法之異
    • 其所犧或換
  4. 至少含一感不合常或險之法
  5. 此時勿評——生與評為異階

預期: 三或更多真異之法,各有明身與換權之輪廓。

失敗時: 若諸法皆近,生之過窄。返步一尋未探之自由度。或倒一限:「若反常法為之,何如?」

步驟三:評——收斂之擇

以所生諸法校之於創造之空。

  1. 每法評:
    • 滿限制:是否滿所有不可商之需?
    • :是否為可行之最簡?
    • :能否歷未來之擾?
    • :是否自然合周圍脈絡?
    • :是否攜真新之物,抑或僅重排舊物?
  2. 棄犯硬限之法
  3. 餘法之中,依用戶隱值而擇(簡乎?周乎?創乎?)
  4. 若二法並強,明框其擇予用戶,明陳換權

預期: 一擇之法(或明框之擇予用戶),附明之推理。

失敗時: 若無法滿諸限,則限制恐相矛。呈其矛於用戶,勿強創而損根本。

步驟四:顯——化為形

執所擇之法,予以具體之形。

  1. 始於骨:體核心之最小結構
  2. 自核而建外,隨需加細
  3. 每步問:「此加服核心乎,抑稀釋之乎?」
  4. 抗過度修飾之欲——創造無可再去之時乃全
  5. 命其所創:明而述其精之識名

預期: 具體之創造,體所擇之法——代碼、計畫、結構或設計,於本空處而有之。

失敗時: 若顯離所擇之法,止而重讀步三之擇。顯時之偏常示擇未全承。或再承,或再擇。

步驟五:養——護新生之創

新創脆弱。護之度其初期。

  1. 以其限驗之——如意而行乎?
  2. 辨其最弱處——何處最易破?
  3. 強其弱而不過度工程
  4. 若將持久,交 vishnu-bhaga 以續護
  5. 記所擇:何擇、何棄、何故

預期: 已驗、已錄、可久用之創造。

失敗時: 若首驗而敗,評其敗在創抑在驗。若創本有缺,返步二以此敗為新之反模式種子。

驗證

  • 創造之空於生想之前已勘
  • 至少生三真異之法
  • 擇依明準,非默之本能
  • 顯自核起,向外建
  • 創造以其限驗之
  • 創造之擇已錄以備後查

常見陷阱

  • 未清而創:未先溶解即創,生新模式染舊。空雜則先行 shiva-bhaga
  • 單選之生:生一法而評之,非創——乃執首想。真創造須發散多選
  • 新為新而新:簡標之法可服,而強為不合常之創。新為具,非的
  • 完美之顯:打磨不休而不交付可行之創。全而不全之創勝於半而求全
  • 未護之創:顯新物而即離,未驗未錄,留創脆弱

相關技能

  • shiva-bhaga — 滅生空以待 Brahma 之填;溶解先於創造
  • vishnu-bhaga — 續保 Brahma 所創;自創造交予維護
  • intrinsic — 創造之投入得益於自主之動;創於流中盛
  • learn — 創造需尚未持之知時,學先於生
  • adapt-architecture — 形變之對應,由既存系統創新架構模式

GitHub 저장소

pjt222/agent-almanac
경로: i18n/wenyan-lite/skills/brahma-bhaga
0
agentsagentskillsai-assisted-developmentclaude-codeskillsteams

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