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SKILL·174A7D

go-grpc

eduardo-sl
업데이트됨 22 days ago
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정보

이 Claude Skill은 Go에서 프로덕션 환경에 적합한 gRPC 서비스를 구현하기 위한 고급 가이드를 제공합니다. 프로토 설계, 오류 처리, 인터셉터, 스트리밍, 데드라인, 헬스 체크, 그리고 정상 종료 방법을 다룹니다. REST API, 일반적인 아키텍처 또는 보안 강화가 아닌, gRPC 서비스 구현에 특화되어 사용하십시오.

빠른 설치

Claude Code

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기본
npx skills add eduardo-sl/go-agent-skills -a claude-code
플러그인 명령대체
/plugin add https://github.com/eduardo-sl/go-agent-skills
Git 클론대체
git clone https://github.com/eduardo-sl/go-agent-skills.git ~/.claude/skills/go-grpc

Claude Code에서 이 명령을 복사하여 붙여넣어 스킬을 설치하세요

문서

Go gRPC Services

gRPC's contract-first model only pays off if the contract is treated as an API: versioned packages, deliberate error codes, deadlines everywhere, and interceptors for everything cross-cutting.

1. Proto Design Rules

syntax = "proto3";

package payment.v1;                            // version IN the package
option go_package = "github.com/acme/payment-service/gen/payment/v1;paymentv1";

service PaymentService {
  rpc CreatePayment(CreatePaymentRequest) returns (CreatePaymentResponse);
}

message CreatePaymentRequest {                 // one request/response pair
  string order_id = 1;                         // per RPC, always — even if
  int64 amount_cents = 2;                      // empty today
}

message CreatePaymentResponse {
  Payment payment = 1;
}
  • Version in the package (payment.v1); breaking change = payment.v2.
  • Never reuse or renumber field tags; reserved 3, 7; deleted ones.
  • Dedicated Request/Response messages per RPC — adding a field later is free; changing a shared message breaks every RPC using it.
  • Generate with buf or a pinned protoc in make generate; commit generated code so builds don't depend on toolchain drift.

2. Errors: Status Codes, Not Strings

Return status.Error, mapping domain errors in ONE place:

func (s *Server) CreatePayment(ctx context.Context, req *pb.CreatePaymentRequest) (*pb.CreatePaymentResponse, error) {
    p, err := s.svc.Create(ctx, toDomain(req))
    if err != nil {
        return nil, toStatus(err)
    }
    return &pb.CreatePaymentResponse{Payment: fromDomain(p)}, nil
}

func toStatus(err error) error {
    switch {
    case errors.Is(err, domain.ErrNotFound):
        return status.Error(codes.NotFound, "payment not found")
    case errors.Is(err, domain.ErrDuplicate):
        return status.Error(codes.AlreadyExists, "payment already exists")
    case errors.Is(err, context.DeadlineExceeded):
        return status.Error(codes.DeadlineExceeded, "timed out")
    default:
        return status.Error(codes.Internal, "internal error") // no details leak
    }
}

Code semantics that matter: InvalidArgument (bad request regardless of state), FailedPrecondition (bad state), NotFound, AlreadyExists, Unauthenticated vs PermissionDenied, Unavailable (retryable), Internal (bug). Clients read codes with status.FromError(err) — never parse messages.

3. Deadlines Are Mandatory

// Client — every call gets a deadline
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 2*time.Second)
defer cancel()
resp, err := client.CreatePayment(ctx, req)

// Server — check before expensive work
if err := ctx.Err(); err != nil {
    return nil, status.FromContextError(err).Err()
}

The server inherits the client's deadline through the context. Pass ctx into every downstream call (DB, other RPCs) so cancellation propagates end to end.

4. Interceptors for Cross-Cutting Concerns

Handlers stay business-only; recovery, auth, logging, metrics live in interceptors:

srv := grpc.NewServer(
    grpc.ChainUnaryInterceptor(
        recoveryInterceptor,   // outermost: panic → codes.Internal
        loggingInterceptor,
        authInterceptor,
    ),
)

func loggingInterceptor(ctx context.Context, req any,
    info *grpc.UnaryServerInfo, handler grpc.UnaryHandler) (any, error) {
    start := time.Now()
    resp, err := handler(ctx, req)
    slog.InfoContext(ctx, "rpc",
        slog.String("method", info.FullMethod),
        slog.Duration("duration", time.Since(start)),
        slog.String("code", status.Code(err).String()),
    )
    return resp, err
}

Order matters: recovery first (outermost), then observability, then auth. Streaming RPCs need the parallel StreamInterceptor versions.

5. Streaming

  • Server streaming for large result sets: stream.Send in a loop, return non-nil error to abort with a status.
  • Client/bidi streaming only when the protocol truly needs it — each open stream holds a goroutine and flow-control state.
  • Always terminate on ctx.Done():
func (s *Server) WatchPayments(req *pb.WatchRequest, stream pb.PaymentService_WatchPaymentsServer) error {
    for {
        select {
        case <-stream.Context().Done():
            return status.FromContextError(stream.Context().Err()).Err()
        case ev := <-s.events:
            if err := stream.Send(toProto(ev)); err != nil {
                return err
            }
        }
    }
}

6. Production Server Setup

lis, err := net.Listen("tcp", cfg.Addr)
if err != nil {
    return fmt.Errorf("listen: %w", err)
}

srv := grpc.NewServer(grpc.ChainUnaryInterceptor(...))
pb.RegisterPaymentServiceServer(srv, server)

healthSrv := health.NewServer() // grpc.health.v1 — load balancers need it
healthpb.RegisterHealthServer(srv, healthSrv)
reflection.Register(srv)        // grpcurl/debugging; gate on non-prod if policy requires

go func() {
    <-ctx.Done()
    stopped := make(chan struct{})
    go func() { srv.GracefulStop(); close(stopped) }()
    select {
    case <-stopped:                 // in-flight RPCs finished
    case <-time.After(10 * time.Second):
        srv.Stop()                  // force after grace period
    }
}()

return srv.Serve(lis)

Verification Checklist

  1. Proto packages versioned (*.v1); no tag reuse; reserved for removals
  2. Dedicated Request/Response message per RPC
  3. Generated code produced by a pinned tool (buf/protoc) and committed
  4. All handler errors are status.Error with semantically correct codes
  5. codes.Internal responses never leak internal error text
  6. Every client call has a deadline; ctx propagated through all layers
  7. Recovery, logging, auth implemented as chained interceptors (unary + stream)
  8. Streams select on stream.Context().Done()
  9. Health service registered; graceful stop with forced fallback
  10. grpcurl smoke test (or generated client test) passes against the running server

GitHub 저장소

eduardo-sl/go-agent-skills
경로: skills/(architecture)/go-grpc
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FAQ

자주 묻는 질문

go-grpc Skill이란 무엇인가요?

go-grpc은(는) eduardo-sl이(가) 만든 Claude Skill입니다. Skill은 Claude가 필요할 때 불러오는 지침과 리소스를 묶어 추가 프롬프트 없이 go-grpc 관련 작업을 수행할 수 있게 합니다.

go-grpc은(는) 어떻게 설치하나요?

이 페이지의 설치 명령을 사용하세요. go-grpc을(를) Claude Code 플러그인으로 추가하거나 저장소를 skills 디렉터리에 복제한 다음 Claude를 다시 시작해 Skill을 불러옵니다.

go-grpc은(는) 어떤 카테고리에 속하나요?

go-grpc은(는) 디자인 카테고리에 속합니다.

go-grpc은(는) 무료로 사용할 수 있나요?

네. go-grpc은(는) AIMCP에 등록되어 있으며 무료로 설치할 수 있습니다.

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