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brahma-bhaga

pjt222
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정보

이 스킬은 템플릿이 존재하지 않을 때 새로운 패턴과 해결책을 구조화하며, 처음부터 생성적 창조를 가능하게 합니다. 이는 기존 패턴을 제거한 후 또는 점진적 변화로는 부족할 때 사용하도록 설계되었으며, 빈 공간을 일관된 새로운 설계로 변환하는 데 중점을 둡니다. 개발자는 적응이 아닌 독창적인 아이디어 구성이 필요한 창의적 문제 해결을 위해 이를 적용해야 합니다.

빠른 설치

Claude Code

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기본
npx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code
플러그인 명령대체
/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanac
Git 클론대체
git clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/brahma-bhaga

Claude Code에서 이 명령을 복사하여 붙여넣어 스킬을 설치하세요

문서

梵天之份

从虚空或模糊中进行生成性创造——在之前不存在的地方结构化涌现新的模式、方法和解决方案。

适用场景

  • shiva-bhaga 溶解清除了陈旧模式并创造了空间之后
  • 面对没有明显模板或先例的全新问题
  • 用户的请求需要发明而非检索或改编
  • 多种可能的方法存在但没有一种被选定——创造性行为就是选择本身
  • 一张白纸:新文件、新项目、新架构、新方法
  • 当渐进式修改已达极限,需要全新设计时

输入

  • 必需:创造目标或需要填充的虚空(从对话上下文中可获得)
  • 可选:限定创造的约束(用户需求、技术限制)
  • 可选:种子——启发创造的片段、灵感或部分想法
  • 可选:被溶解的内容(shiva-bhaga 输出)——理解什么失败了可以指导创造什么

步骤

第 1 步:审视虚空

在创造之前,理解可用于创造的空间。

Creative Space Assessment:
+---------------------+---------------------------+------------------------+
| Dimension           | Questions                 | Determines             |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
| Constraints         | What MUST the creation    | The boundary within    |
|                     | satisfy? What is non-     | which creativity       |
|                     | negotiable?               | operates               |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
| Freedom             | What is NOT specified?     | The degrees of freedom |
|                     | Where does the user leave | available for creative |
|                     | room for creative choice? | choice                 |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
| Seeds               | What fragments, partial   | The starting material  |
|                     | ideas, or inspirations    | that informs but does  |
|                     | already exist?            | not dictate            |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
| Anti-patterns       | What was tried before and | The space to avoid —   |
|                     | failed? What approaches   | creation that repeats  |
|                     | were dissolved?           | dissolved patterns     |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
| Context             | What exists around the    | The environment the    |
|                     | void? What must the       | creation must fit      |
|                     | creation integrate with?  | into                   |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
  1. 诚实地映射每个维度——尤其是约束,它们通常是隐含的
  2. 注意自由度:这些是真正创造发生的地方
  3. 识别种子但不承诺于它们——它们是提供信息的,不是指令性的

预期结果: 创造空间的清晰图景:被约束所限定、被种子所启发、被自由度所打开。

失败处理: 如果空间感觉完全被约束(没有自由度),重新审视——看似固定的约束通常实际上是偏好。如有需要则询问用户。

第 2 步:生成——发散探索

产生多种可能性而不评估它们。

  1. 生成至少三种不同的方法来填充创造空间
  2. 每种方法应该是真正不同的——而非主题上的变体
  3. 对于每种方法,捕获:
    • 用一句话表达的核心想法
    • 它如何满足约束
    • 什么使它与其他方法不同
    • 它牺牲或权衡了什么
  4. 至少包含一种感觉非传统或有风险的方法
  5. 暂不评估——生成和评估是分开的阶段

预期结果: 三种或更多真正不同的方法,每种都有清晰的身份和权衡概况。

失败处理: 如果所有方法感觉相似,生成过于狭窄。返回第 1 步寻找未探索的自由度。或者,反转一个约束:"如果我做了明显方法的相反呢?"

第 3 步:评估——收敛选择

根据创造空间评估生成的方法。

  1. 对于每种方法,评估:
    • 约束满足:是否满足所有不可协商的需求?
    • 优雅性:是否是最简单的可行解决方案?
    • 韧性:是否能经受未来的扰动?
    • 融合性:是否与周围上下文自然契合?
    • 新颖性:是否带来了真正新的东西,还是仅仅重新排列了旧的?
  2. 排除违反硬约束的方法
  3. 在剩余方法中,基于用户的隐含价值观(简洁性?彻底性?创造力?)进行选择
  4. 如果两种方法同样强大,向用户呈现两者并清楚陈述权衡

预期结果: 一个被选中的方法(或一个为用户清楚框架的选择),附有阐明的推理。

失败处理: 如果没有方法满足所有约束,约束可能是矛盾的。向用户展示矛盾而不是强行创造一个在根本面上妥协的作品。

第 4 步:显化——赋予形态

执行选定的方法,赋予其具体形态。

  1. 从骨架开始:体现核心想法的最小结构
  2. 从核心向外构建,根据需要添加细节
  3. 在每一步检查:"这个添加是在服务核心想法还是在稀释它?"
  4. 抵制过度阐述的冲动——当没有更多东西可以移除时,创造就完成了
  5. 为创造物命名:一个清晰、描述性的标识符,捕获其本质

预期结果: 一个体现选定方法的具体创造——代码、计划、结构或设计,存在于之前虚空所在的地方。

失败处理: 如果显化偏离了选定的方法,暂停并重新阅读第 3 步的选择。显化期间的偏移通常表明选择没有被完全承诺。要么重新承诺要么重新选择。

第 5 步:培育——保护新生的创造

新创造是脆弱的。在其早期阶段保护它们。

  1. 根据约束测试创造——它是否按预期工作?
  2. 识别最薄弱的点——它最可能在哪里断裂?
  3. 加强最薄弱的点而不过度工程化
  4. 如果创造将持续存在,移交给 vishnu-bhaga 进行持续保存
  5. 记录做出的创造性选择:选择了什么、拒绝了什么、以及原因

预期结果: 一个经过测试、有文档记录且准备好持续使用的创造。

失败处理: 如果创造在第一次测试中失败,评估失败是在创造中还是在测试中。如果创造有根本性缺陷,带着失败作为新的反模式种子返回第 2 步。

验证清单

  • 在生成想法之前审视了创造空间
  • 生成了至少三种真正不同的方法
  • 选择基于明确的标准,而非默认直觉
  • 创造从核心开始显化,向外构建
  • 创造已根据其约束进行测试
  • 创造性选择已记录以备未来参考

常见问题

  • 未清除就创造:在没有先行溶解的情况下尝试创造,会产生被旧模式污染的新模式。如果空间杂乱,先运行 shiva-bhaga
  • 单选项生成:生成一种方法然后评估它不是创造——那是执行第一个想法。真正的创造需要发散的选项
  • 为新颖而新颖:当一个简单的标准方法能更好地服务时,创造了非传统的东西。新颖性是工具,不是目标
  • 完美主义显化:无休止地打磨而不是交付一个可用的创造。一个完整但不完美的创造胜过一个不完整的完美创造
  • 未受保护的创造:显化了新东西后立即继续前进,没有测试或文档,使创造处于脆弱状态

相关技能

  • shiva-bhaga — 毁灭创造了梵天填充的虚空;溶解先于创造
  • vishnu-bhaga — 保存维持了梵天创造的东西;从创造到维护的移交
  • intrinsic — 创造性参与受益于自主动机;创造在心流中蓬勃发展
  • learn — 当创造需要尚未掌握的知识时,学习先于生成
  • adapt-architecture — 从现有系统创建新架构模式的形态学等价物

GitHub 저장소

pjt222/agent-almanac
경로: i18n/zh-CN/skills/brahma-bhaga
0
agentsagentskillsai-assisted-developmentclaude-codeskillsteams

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