MCP HubMCP Hub
스킬 목록으로 돌아가기

audit-icon-pipeline

pjt222
업데이트됨 2 days ago
8 조회
17
2
17
GitHub에서 보기
메타ai

정보

이 스킬은 아이콘 자산을 감사하여 레지스트리와 매핑 파일 및 디렉터리를 비교해 누락된 글리프, 아이콘, HD 변형을 탐지합니다. 모든 팔레트에 걸쳐 스킬, 에이전트, 팀을 위한 구조화된 격차 보고서를 생성합니다. 렌더링 전 점검, 레지스트리 업데이트 후, 또는 주기적인 파이프라인 상태 점검에 활용하세요.

빠른 설치

Claude Code

추천
기본
npx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code
플러그인 명령대체
/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanac
Git 클론대체
git clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/audit-icon-pipeline

Claude Code에서 이 명령을 복사하여 붙여넣어 스킬을 설치하세요

문서

Audit Icon Pipeline

Detect missing glyphs, icons, stale manifests → compare registries vs glyph mappings, icon dirs, manifests. Structured gap report → skills, agents, teams.

Use When

  • After add new skills/agents/teams → icons needed?
  • Pre-full pipeline render → identify missing
  • After registry updates → manifests in sync
  • Periodic health check of icon pipeline

In

  • Optional: Entity type filter — skill, agent, team, all (default: all)
  • Optional: Palette (default: cyberpunk — reference)

Do

Step 1: Read Registries

Collect entity IDs from source-of-truth registries.

  1. skills/_registry.yml → all skill IDs across all domains
  2. agents/_registry.yml → all agent IDs
  3. teams/_registry.yml → all team IDs
  4. Record counts: total skills, agents, teams

3 lists of entity IDs w/ counts matching total_skills, total_agents, total_teams.

If err: Registry file missing → report path + skip that type.

Step 2: Read Glyph Mappings

Collect mapped entity IDs from glyph mapping files.

  1. viz/R/glyphs.R → all keys from SKILL_GLYPHS list
  2. viz/R/agent_glyphs.R → all keys from AGENT_GLYPHS list
  3. viz/R/team_glyphs.R → all keys from TEAM_GLYPHS list

3 lists of mapped IDs.

If err: Glyph file missing → report + mark all entities of that type unmapped.

Step 3: Compute Missing Glyphs

Diff registry IDs vs mapped IDs.

  1. Missing skill glyphs: registry_skill_ids - mapped_skill_ids
  2. Missing agent glyphs: registry_agent_ids - mapped_agent_ids
  3. Missing team glyphs: registry_team_ids - mapped_team_ids

Lists of entity IDs in registries w/o glyph fn mapped.

If err: Diff fails → verify ID formats match (underscores vs hyphens).

Step 4: Check Rendered Icons

Verify mapped glyphs have corresponding rendered icon files.

  1. Per mapped skill ID → check viz/public/icons/<palette>/<domain>/<skillId>.webp
  2. Per mapped agent ID → check viz/public/icons/<palette>/agents/<agentId>.webp
  3. Per mapped team ID → check viz/public/icons/<palette>/teams/<teamId>.webp
  4. HD variants in viz/public/icons-hd/ same structure

Lists of entities w/ glyphs but missing rendered icons (standard/HD).

If err: Icon dir missing → pipeline not run → report all as missing.

Step 5: Check Manifest Freshness

Compare manifest counts vs registry counts.

  1. viz/public/data/icon-manifest.json → count entries
  2. viz/public/data/agent-icon-manifest.json → count entries
  3. viz/public/data/team-icon-manifest.json → count entries
  4. Compare vs registry totals

Manifest counts match registry counts. Discrepancy = stale.

If err: Manifest files missing → data pipeline must run first (node build-data.js && node build-icon-manifest.js).

Step 6: Detect Orphan Icons

Walk viz/public/icons*/ → flag WebP files whose <palette>/<domain>/<skillId> triple absent from icon-manifest.json.

  1. Enumerate all WebPs: find viz/public/icons* -name "*.webp"
  2. Per file → extract <domain>/<id> from path
  3. Check <domain>/<id> has entry in icon-manifest.json
  4. Non-matching = orphans → exist on disk but no longer referenced
# Quick orphan count per palette
node -e "
const fs = require('fs');
const manifest = JSON.parse(fs.readFileSync('viz/public/data/icon-manifest.json'));
const ids = new Set(manifest.map(e => e.domain + '/' + e.id));
const orphans = require('child_process')
  .execSync('find viz/public/icons -name \"*.webp\"').toString().trim().split('\n')
  .filter(p => { const parts = p.split('/'); const id = parts.slice(-2).join('/').replace('.webp',''); return !ids.has(id); });
console.log('Orphans:', orphans.length);
orphans.forEach(p => console.log(' ', p));
"

Zero orphans. Any = skills re-homed to diff domain w/o cleanup (18 orphans per re-homing = 9 palettes × 2 sizes).

If err: Delete orphans manually → no manifest entry, won't be served. Re-home events rare → manual cleanup OK.

Step 7: Generate Gap Report

Structured summary.

  1. Format out as clear table/list:
    === Icon Pipeline Audit ===
    
    MISSING GLYPHS (no glyph function):
      Skills: 5 missing — [list]
      Agents: 2 missing — [list]
      Teams: 0 missing
    
    MISSING ICONS (glyph exists, no rendered WebP):
      Standard (512px): 3 skills, 1 agent
      HD (1024px): 8 skills, 3 agents, 1 team
    
    STALE MANIFESTS:
      icon-manifest.json: 320 entries vs 326 registry (stale)
      agent-icon-manifest.json: 66 entries vs 66 registry (OK)
      team-icon-manifest.json: 15 entries vs 15 registry (OK)
    
  2. Suggest next actions from findings

Complete gap report w/ actionable next steps.

If err: All checks pass, zero gaps → report "Pipeline fully in sync" as positive outcome.

Check

  • All 3 registries read
  • All 3 glyph mapping files checked
  • Icon dirs scanned both standard + HD
  • Manifest freshness verified
  • Orphan icons checked (disk paths vs manifest)
  • Gap report produced w/ counts + entity lists
  • Actionable next steps provided

Traps

  • ID format mismatch: Registry = kebab-case (create-skill), glyph maps may use snake_case → normalize comparison
  • Palette assumption: Only checking cyberpunk misses palette-specific gaps
  • Empty dirs: Domain dir exists but empty → counts as "icons present" w/ globbing → check file existence, not dir
  • HD not rendered: HD icons in separate tree (icons-hd/) → don't confuse w/ standard
  • Orphans after re-homing: Skill domain change → build.sh creates icons at new path but NOT deletes old → always run Step 6 orphan check after any domain migration

GitHub 저장소

pjt222/agent-almanac
경로: i18n/caveman-ultra/skills/audit-icon-pipeline
0
agentsagentskillsai-assisted-developmentclaude-codeskillsteams

연관 스킬

content-collections

메타

이 스킬은 콘텐츠 콜렉션(Content Collections)을 위한 프로덕션 검증된 설정을 제공합니다. 콘텐츠 콜렉션은 Markdown/MDX 파일을 Zod 검증이 포함된 타입 안전한 데이터 콜렉션으로 변환해주는 TypeScript 최우선 도구입니다. 블로그, 문서 사이트 또는 콘텐츠 중심의 Vite + React 애플리케이션을 구축할 때 타입 안전성과 자동 콘텐츠 검증을 보장하기 위해 사용하세요. Vite 플러그인 구성과 MDX 컴파일부터 배포 최적화 및 스키마 검증에 이르기까지 모든 것을 다룹니다.

스킬 보기

polymarket

메타

이 스킬은 개발자들이 Polymarket 예측 시장 플랫폼을 활용한 애플리케이션을 구축할 수 있도록 지원하며, 거래 및 시장 데이터를 위한 API 통합 기능을 포함합니다. 또한 WebSocket을 통한 실시간 데이터 스트리밍을 제공하여 실시간 거래와 시장 활동을 모니터링할 수 있습니다. 이를 통해 거래 전략을 구현하거나 실시간 시장 업데이트를 처리하는 도구를 생성하는 데 활용할 수 있습니다.

스킬 보기

creating-opencode-plugins

메타

이 스킬은 개발자들이 명령어, 파일, LSP 작업 등 25개 이상의 이벤트 유형에 연결되는 OpenCode 플러그인을 만들 수 있도록 돕습니다. JavaScript/TypeScript 모듈을 위한 플러그인 구조, 이벤트 API 명세, 구현 패턴을 제공합니다. OpenCode AI 어시스턴트의 라이프사이클을 사용자 정의 이벤트 기반 로직으로 가로채거나, 모니터링하거나, 확장해야 할 때 사용하세요.

스킬 보기

sglang

메타

SGLang은 RadixAttention 프리픽스 캐싱을 활용하여 JSON, 정규식, 에이전트 워크플로우를 위한 고속 구조화 생성에 특화된 고성능 LLM 서빙 프레임워크입니다. 특히 반복되는 프리픽스가 있는 작업에서 상당히 빠른 추론 속도를 제공하여 복잡한 구조화 출력 및 다중 턴 대화에 이상적입니다. 제약 디코딩이 필요하거나 광범위한 프리픽스 공유가 있는 애플리케이션을 구축할 때는 vLLM과 같은 대안보다 SGLang을 선택하십시오.

스킬 보기