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SKILL·8C46A7

behavioral-modification

pjt222
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정보

이 스킬은 반응성, 분리 불안, 자원 보호와 같은 문제를 해결하기 위해 개를 위한 강제 없는 행동 수정 기법을 제공합니다. 역치 관리와 함께 체계적 둔감화 및 역조건 형성과 같은 방법을 사용합니다. 개발자는 기본 복종 훈련이 확립된 후, 개의 특정 문제 행동이 일상 생활에 지장을 줄 때 이를 적용해야 합니다.

빠른 설치

Claude Code

추천
기본
npx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code
플러그인 명령대체
/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanac
Git 클론대체
git clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/behavioral-modification

Claude Code에서 이 명령을 복사하여 붙여넣어 스킬을 설치하세요

문서

Behavioral Modification

以減敏、反制條件、環境管理,處犬之不欲行為。

適用時機

  • 犬對他犬、人、刺激顯反應性(撲、吠、嗥)
  • 分離焦慮化為破壞行為、鳴叫、獨留時之失禁
  • 資源守衛:犬食或持物時,近之則僵、嗥、啐
  • 過度吠叫、跳人、拉繩等妨日常之行為
  • 基礎順從既立之後——行為修正建於基礎指令

輸入

  • 必要:所欲處之具體不欲行為(非「犬不好」,而為「繩上犬撲他犬」)
  • 必要:犬之閾距或觸發層級(多近/強始起此行為)
  • 選擇性:行為之史(何時起、何觸、何加劇)
  • 選擇性:犬於輕壓下仍願食之高值零食
  • 選擇性:獸醫之清(排除痛或醫因)

步驟

步驟一:辨與定其行為

精確為要——泛描致泛干預。

Behavior Analysis (ABC Model):
+-------------+------------------------------------------+
| Component   | Define Specifically                      |
+-------------+------------------------------------------+
| Antecedent  | What happens BEFORE the behavior?        |
| (Trigger)   | e.g., "sees another dog within 30 feet"  |
+-------------+------------------------------------------+
| Behavior    | What EXACTLY does the dog do?             |
|             | e.g., "stiffens, stares, then lunges and |
|             | barks"                                   |
+-------------+------------------------------------------+
| Consequence | What happens AFTER the behavior?          |
|             | e.g., "owner pulls the dog away; the     |
|             | other dog leaves" (behavior is reinforced |
|             | because the trigger goes away)           |
+-------------+------------------------------------------+

Threshold Mapping:
- At what distance/intensity does the dog first notice the trigger? (alert)
- At what distance/intensity does the dog become unable to take treats? (over threshold)
- The working zone is BELOW threshold — where the dog notices but can still think

預期: 行為之精定,含既辨之觸發、閾距、當前之果模式。

失敗時: 若行為似無一致觸發,記一週:日、時、境、行、果。常有模式浮出,非當下可見。

步驟二:擇干預之策

Strategy Selection:
+----------------------------+-----------------------------------+-----------------+
| Behavior                   | Primary Strategy                  | Timeline        |
+----------------------------+-----------------------------------+-----------------+
| Reactivity (dogs/people)   | Desensitization + counter-        | 4-12 weeks      |
|                            | conditioning (DS/CC)              |                 |
+----------------------------+-----------------------------------+-----------------+
| Separation anxiety         | Graduated absence protocol +      | 6-16 weeks      |
|                            | management                        |                 |
+----------------------------+-----------------------------------+-----------------+
| Resource guarding          | Trade-up protocol +               | 4-8 weeks       |
|                            | approach desensitization          |                 |
+----------------------------+-----------------------------------+-----------------+
| Excessive barking          | Identify function → teach         | 2-6 weeks       |
|                            | alternative behavior              |                 |
+----------------------------+-----------------------------------+-----------------+
| Leash pulling              | Penalty yards (stop when          | 2-4 weeks       |
|                            | pulling) + reward position        |                 |
+----------------------------+-----------------------------------+-----------------+

預期: 為既辨之行為擇具體之策。

失敗時: 行為嚴重(接觸咬、極度恐慌、自傷),轉認證應用動物行為學家(CAAB)或獸醫行為學家(DACVB)。此技能覆中度行為議題,非臨床案。

步驟三:執減敏與反制條件

反應性與恐懼行為之核心協議。

DS/CC Protocol:
1. FIND the threshold: position the dog where the trigger is visible
   but the dog is still calm enough to eat treats

2. MARK and TREAT: trigger appears → mark → treat → treat → treat
   (classical conditioning: trigger predicts good things)

3. CRITERIA: the dog should be:
   - Able to eat treats
   - Ears relaxed or neutral (not pinned forward)
   - Loose body posture
   - Able to look at the trigger and then look back at the handler

4. DECREASE DISTANCE gradually:
   Session 1: 50 feet from trigger
   Session 3: 45 feet
   Session 5: 40 feet
   (Only decrease when the dog is consistently relaxed at current distance)

5. SESSION STRUCTURE:
   - 5-15 minutes maximum
   - 3-5 trigger exposures per session
   - End BEFORE the dog goes over threshold
   - If the dog goes over threshold, increase distance immediately
     and end on a calmer note

6. PROGRESS INDICATORS:
   - Dog looks at trigger, then immediately looks at handler ("check-in")
   - Dog's threshold distance decreases over sessions
   - Recovery time after exposure shortens
   - Dog's body language at threshold becomes more relaxed

預期: 歷週,犬之閾距漸減,對觸發之情應由恐懼/攻擊轉為中性或正。

失敗時: 三至四週持會無進時,重評:(一)是否於閾下工作?(二)零食值是否足高?(三)訓練外之觸發是否過頻(淹沒破 DS/CC)?(四)考諮專家。

步驟四:管環境

訓練歷時改行為。管理止當下之複習。

Management Strategies:
+----------------------------+------------------------------------------+
| Behavior                   | Management During Training Period        |
+----------------------------+------------------------------------------+
| Dog reactivity             | Walk at off-peak hours; cross the street |
|                            | when another dog approaches; use visual  |
|                            | barriers (parked cars, bushes)           |
+----------------------------+------------------------------------------+
| Separation anxiety         | Do not leave the dog alone beyond their  |
|                            | current tolerance; use daycare, pet      |
|                            | sitter, or take the dog with you         |
+----------------------------+------------------------------------------+
| Resource guarding          | Do not approach while eating; trade up   |
|                            | from a distance; manage access to        |
|                            | high-value items                         |
+----------------------------+------------------------------------------+
| Excessive barking          | Block visual triggers (frosted window    |
|                            | film); provide enrichment; address       |
|                            | underlying cause (boredom, anxiety)       |
+----------------------------+------------------------------------------+

Every rehearsal of the unwanted behavior strengthens it.
Management prevents rehearsal while training builds the new response.

預期: 控訓之外不習不欲之行為。

失敗時: 管不可(如不能避所有犬遇)時,降訓練之準以配實。必有環境之露不可避;確訓練會提足強之反經驗。

驗證

  • 行為已以 ABC 模型精定
  • 於始 DS/CC 前已辨閾距
  • 訓練一貫行於閾下
  • 零食值足高以使犬於觸發下仍食
  • 會五至十五分,於犬越閾前止
  • 環境管理止訓練外之行為複習
  • 進步指標(回視、閾距減)已追蹤

常見陷阱

  • 越閾而作:最常之錯。犬不能食零食即太近。退
  • 不一致:DS/CC 須規律會(每週三至五次最少)。零散訓生零散果
  • 淹沒:迫犬近閾,非「令其習之」——乃傷之而加劇行為
  • :糾反應性之犬(繩震、呼「不」)抑警告信號而增底情。犬學無警而咬
  • 望線性進步:行為修正有平台期與退步。一壞會不抹先進。拉遠觀週之趨
  • 忽醫因:痛、甲狀腺、神經之病皆可現為行為問題。忽起之行為變,獸醫之清非選項

相關技能

  • basic-obedience — 行為修正所建之基礎指令;安全為要,召回須可靠

GitHub 저장소

pjt222/agent-almanac
경로: i18n/wenyan-lite/skills/behavioral-modification
0
agentsagentskillsai-assisted-developmentclaude-codeskillsteams
FAQ

Frequently asked questions

What is the behavioral-modification skill?

behavioral-modification is a Claude Skill by pjt222. Skills package instructions and resources that Claude loads on demand, so Claude can perform behavioral-modification-related tasks without extra prompting.

How do I install behavioral-modification?

Use the install commands on this page: add behavioral-modification to Claude Code as a plugin, or clone its repository into your skills directory, then restart Claude so it picks up the skill.

What category does behavioral-modification belong to?

behavioral-modification is in the Other category, tagged react and ai.

Is behavioral-modification free to use?

Yes. behavioral-modification is listed on AIMCP and free to install. It runs inside Claude, so no separate service account is required to use the skill itself.

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