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learn

pjt222
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정보

`learn` 스킬은 Claude가 조사와 피드백 루프를 통해 구조화된 멘탈 모델을 구축함으로써, 익숙하지 않은 분야로부터 체계적으로 지식을 습득할 수 있게 합니다. 이 스킬은 새로운 코드베이스를 탐색하거나, 상충되는 정보를 해결하거나, 복잡한 주제를 가르칠 준비를 하는 것과 같이 깊은 이해가 필요한 상황을 위해 설계되었습니다. 이 과정은 간격 반복 학습을 모방하여 Claude가 개요 파악, 가설 수립, 탐색, 통합 및 이해 검증의 단계를 밟도록 안내합니다.

빠른 설치

Claude Code

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기본
npx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code
플러그인 명령대체
/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanac
Git 클론대체
git clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/learn

Claude Code에서 이 명령을 복사하여 붙여넣어 스킬을 설치하세요

문서

學習

進行結構化之知識獲取會話——勘察陌生之域,建立初始模型,以刻意探索驗之,整合所得為連貫理解,最終固化以便持久檢索。

適用時機

  • 遇陌生代碼庫、框架或領域,毫無先前上下文
  • 用戶詢及當前工作知識之外之主題,答案需真實探究,非僅回憶
  • 多源或多模式相悖,須從零建立連貫心智模型
  • remote-viewing 呈現直覺線索後需系統驗證
  • teach 之時——AI 須先深解方能釋之

輸入

  • 必要:學習目標——主題、代碼庫區、API、域概念或待解之技術
  • 選擇性:範圍邊界——深至何處(表面勘察 vs. 深度專精)
  • 選擇性:用戶之目的——何以需此知識(指引優先面向)
  • 選擇性:已知起點——已熟悉之文件、文檔或概念

步驟

步驟一:勘察——繪領土

試解之前,先繪地景以識別存在者。

Learning Modality Selection:
┌──────────────────┬──────────────────────────┬──────────────────────────┐
│ Territory Type   │ Primary Modality         │ Tool Pattern             │
├──────────────────┼──────────────────────────┼──────────────────────────┤
│ Codebase         │ Structural mapping —     │ Glob for file tree,      │
│                  │ find entry points, core  │ Grep for exports/imports,│
│                  │ modules, boundaries      │ Read for key files       │
├──────────────────┼──────────────────────────┼──────────────────────────┤
│ API / Library    │ Interface mapping —      │ WebFetch for docs,       │
│                  │ find public surface,     │ Read for examples,       │
│                  │ types, configuration     │ Grep for usage patterns  │
├──────────────────┼──────────────────────────┼──────────────────────────┤
│ Domain concept   │ Ontology mapping —       │ WebSearch for overviews,  │
│                  │ find core terms,         │ WebFetch for definitions,│
│                  │ relationships, debates   │ Read for local notes     │
├──────────────────┼──────────────────────────┼──────────────────────────┤
│ User's context   │ Conversational mapping   │ Read conversation,       │
│                  │ — find stated goals,     │ Read MEMORY.md,          │
│                  │ preferences, constraints │ Read CLAUDE.md           │
└──────────────────┴──────────────────────────┴──────────────────────────┘
  1. 識別領土類型,擇主要模式
  2. 作廣掃——非深讀,乃識別地標(關鍵文件、入口、核心概念)
  3. 記邊界:何在範內,何毗鄰,何在範外
  4. 識別缺口:表面重要而不透明之域
  5. 繪粗圖:列主要組件及其表面關係

預期: 領土骨架圖,有 5-15 地標。對何處自表可明、何處需深探有所感。尚無理解——僅圖而已。

失敗時: 若領土太廣難勘,立即收窄範圍。問:「為滿足用戶目的,所需最少理解為何?」若無明顯入口,自輸出起(此系統產何?)逆向追溯。

步驟二:假設——建初始模型

自勘察構建系統運作之初始假設。

  1. 擬 2-3 假設關於領土之結構或行為
  2. 明陳每假設:「我信 X,因觀 Y」
  3. 對每假設,識別何證據可驗之,何證據可否之
  4. 以信心排序:何最受支持,何最搖擺
  5. 識別最高價值之假設以先驗(若驗成,最能解鎖理解者)

預期: 具體、可證偽之假設——非模糊印象。各有驗證之測。諸假設共涵領土最重要之面。

失敗時: 若無假設可形,勘察過淺——返步驟一,深讀 2-3 地標。若所有假設感同不確,自最簡者起(奧卡姆剃刀)漸建。

步驟三:探索——探測並驗

系統驗每假設,以目標探究。

  1. 擇最高優先級之假設
  2. 設計最小探測:能驗或否之之最小探究為何?
  3. 執行探測(讀文件、搜模式、測假設)
  4. 記結果:已驗、已否,或已改
  5. 若已否,依新證據更新假設
  6. 若已驗,探更深:假設於邊緣是否仍立,抑或僅於中心?
  7. 轉下一假設,重之

預期: 至少一假設已驗至結論。心智模型漸成——部分已驗,部分已修。驚奇為特有價值之數據。

失敗時: 若探測屢產模糊之果,假設恐驗錯物。退而問:「解此系統者會視何事為最重要之事實?」轉探此。

步驟四:整合——建心智模型

合所得為連貫之模型,連接諸片。

  1. 回顧所有已驗與已修之假設
  2. 識別中心組織原則:何為「脊柱」——萬事皆連於此?
  3. 繪關係:何組件依何?何流何處?
  4. 識別驚奇之發現——常含最深洞見
  5. 尋跨領土不同部分重複之模式
  6. 建可預測行為之心智模型:「輸入 X,我期 Y,因 Z」

預期: 連貫之心智模型能釋領土結構並預測行為。模型當可 3-5 句表達,須作具體斷言,非模糊之泛論。

失敗時: 若諸片不合為連貫模型,恐早期假設有根本誤解。識別不合之片,再驗之。另,領土或真實不連貫(劣設計之系統存在)——此亦作發現記之,勿強求連貫。

步驟五:驗證——挑戰理解

以預測驗心智模型,並查之。

  1. 用模型對領土作 3 具體預測
  2. 以探究驗每預測(勿假其為真)
  3. 每已驗之預測,信心增
  4. 每已否之預測,識別模型何處誤並修之
  5. 識別邊緣情形:模型於邊界是否仍立,或崩?
  6. 問:「何會使我驚?」——再查此驚是否可能

預期: 心智模型過至少 3 之 2 預測驗。其崩處,敗因已解,模型已修。模型今有已驗之強與已知之限。

失敗時: 若多預測敗,心智模型有根本缺陷。此反為有價值之信息——謂領土與所期不同。攜新證據返步驟二,自零重建假設。第二嘗試將快多,因誤模型已剔。

步驟六:固化——存以備檢索

捕學習於支未來檢索與應用之形式。

  1. 以 3-5 句總結心智模型
  2. 記關鍵地標——最須記之 3-5 事
  3. 記任何反直覺之發現,或易忘者
  4. 識別此學習所連之相關主題
  5. 若學習持久(跨會話所需),更新 MEMORY.md
  6. 若學習限本會話,作當前對話上下文記之
  7. 陳述何仍未知——誠實缺口比虛假信心有用

預期: 簡潔、可檢索之總結,捕本質理解。未來此主題之引用可自此總結始,勿從零重學。

失敗時: 若學習抗拒總結,恐尚未完全整合——返步驟四。若學習感覺過於顯而見,值得存否可疑,思今感覺顯者於新上下文未必顯。存非顯之部分。

驗證

  • 深究之前已勘察(先繪圖後潛)
  • 假設已明陳並驗,非默認
  • 至少一假設依證據已修(示真學習)
  • 心智模型對領土作具體可驗之預測
  • 已知未知與已知已知並識
  • 固化之總結夠簡潔,於未來檢索有用

常見陷阱

  • 略勘察:未解地景即入細節,費時於不重處,失大局
  • 不可證偽之假設:「此恐複雜」不可驗。「此模塊處驗證,因其導入 crypto」可驗
  • 探索中之確認偏誤:僅尋支持初假之證據而忽矛盾
  • 過早固化:未驗模型即存之,致未來自信地預測誤
  • 完美主義:欲學盡方用。學習乃疊代——用部分理解,再精之
  • 無目的之學:無應用之志而獲知,產分散淺薄之理解

相關技能

  • learn-guidance — 人類指導變體,用於陪伴人過結構化學習
  • teach — 校準於學者之知識傳遞;建基於此處所構之模型
  • remote-viewing — 直覺探索,呈現系統學習所驗之線索
  • meditate — 入新學習領土之前清先前上下文噪音
  • observe — 持續中性模式識別,以原始數據飼學習

GitHub 저장소

pjt222/agent-almanac
경로: i18n/wenyan-lite/skills/learn
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