audit-icon-pipeline
정보
이 스킬은 아이콘 파이프라인을 감사하여 레지스트리와 글리프 맵, 아이콘 디렉토리, 매니페스트를 비교해 누락된 에셋을 탐지합니다. 모든 팔레트에서 스킬, 에이전트, 팀용 글리프, 아이콘, HD 변형의 공백을 식별합니다. 렌더링 전, 레지스트리 업데이트 후, 또는 주기적인 파이프라인 상태 점검을 위해 에셋 완성도를 검증하는 데 사용하세요.
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추천npx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanacgit clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/audit-icon-pipelineClaude Code에서 이 명령을 복사하여 붙여넣어 스킬을 설치하세요
문서
Audit Icon Pipeline
Find missing glyphs, missing icons, stale manifests. Diff registries vs glyph maps, icon dirs, manifests. Produce gap report for skills, agents, teams.
When Use
- New skills, agents, teams added — check icon needs
- Before full pipeline render — find what missing
- After registry updates — verify manifest sync
- Periodic pipeline health check
Inputs
- Optional: Entity type filter —
skill,agent,team, orall(default:all) - Optional: Palette to check (default:
cyberpunk— reference palette)
Steps
Step 1: Read Registries
Collect entity IDs from source-of-truth registries.
- Read
skills/_registry.yml— grab skill IDs across domains - Read
agents/_registry.yml— grab agent IDs - Read
teams/_registry.yml— grab team IDs - Record counts: skills, agents, teams
Got: Three ID lists with counts matching total_skills, total_agents, total_teams.
If fail: Registry file missing? Report path, skip that type.
Step 2: Read Glyph Mappings
Collect mapped entity IDs from glyph map files.
- Read
viz/R/glyphs.R— grab keys fromSKILL_GLYPHSlist - Read
viz/R/agent_glyphs.R— grab keys fromAGENT_GLYPHSlist - Read
viz/R/team_glyphs.R— grab keys fromTEAM_GLYPHSlist
Got: Three mapped-ID lists.
If fail: Glyph file missing? Report it, mark all entities of that type unmapped.
Step 3: Compute Missing Glyphs
Diff registry IDs vs mapped IDs.
- Missing skill glyphs:
registry_skill_ids - mapped_skill_ids - Missing agent glyphs:
registry_agent_ids - mapped_agent_ids - Missing team glyphs:
registry_team_ids - mapped_team_ids
Got: Lists of entity IDs in registries but no glyph function mapped.
If fail: Diff fails? Verify ID formats match between registry and glyph files (underscores vs hyphens).
Step 4: Check Rendered Icons
Verify mapped glyphs have rendered icon files.
- For each mapped skill ID, check
viz/public/icons/<palette>/<domain>/<skillId>.webp - For each mapped agent ID, check
viz/public/icons/<palette>/agents/<agentId>.webp - For each mapped team ID, check
viz/public/icons/<palette>/teams/<teamId>.webp - Check HD variants in
viz/public/icons-hd/— same structure
Got: Lists of entities with glyphs but no rendered icons (standard and/or HD).
If fail: Icon dir absent? Pipeline not run yet — report all as missing.
Step 5: Check Manifest Freshness
Compare manifest counts vs registry counts.
- Read
viz/public/data/icon-manifest.json— count entries - Read
viz/public/data/agent-icon-manifest.json— count entries - Read
viz/public/data/team-icon-manifest.json— count entries - Compare vs registry totals
Got: Manifest counts match registry counts. Mismatch → stale manifest.
If fail: Manifest files absent? Data pipeline needs to run first (node build-data.js && node build-icon-manifest.js).
Step 6: Detect Orphan Icons
Walk viz/public/icons*/. Flag WebP files whose <palette>/<domain>/<skillId> triple absent from icon-manifest.json.
- Enumerate WebP files:
find viz/public/icons* -name "*.webp" - For each file, extract
<domain>/<id>from path - Check if
<domain>/<id>has entry inicon-manifest.json - Collect non-matching files as orphans — on disk but unreferenced
# Quick orphan count per palette
node -e "
const fs = require('fs');
const manifest = JSON.parse(fs.readFileSync('viz/public/data/icon-manifest.json'));
const ids = new Set(manifest.map(e => e.domain + '/' + e.id));
const orphans = require('child_process')
.execSync('find viz/public/icons -name \"*.webp\"').toString().trim().split('\n')
.filter(p => { const parts = p.split('/'); const id = parts.slice(-2).join('/').replace('.webp',''); return !ids.has(id); });
console.log('Orphans:', orphans.length);
orphans.forEach(p => console.log(' ', p));
"
Got: Zero orphans. Any orphans → skills re-homed to different domain, no cleanup (18 orphans per re-homing = 9 palettes × 2 sizes).
If fail: Delete orphans manually — no manifest entry, will not be served. Re-home events rare, manual cleanup acceptable.
Step 7: Generate Gap Report
Produce structured summary.
- Format output as clear table or list:
=== Icon Pipeline Audit === MISSING GLYPHS (no glyph function): Skills: 5 missing — [list] Agents: 2 missing — [list] Teams: 0 missing MISSING ICONS (glyph exists, no rendered WebP): Standard (512px): 3 skills, 1 agent HD (1024px): 8 skills, 3 agents, 1 team STALE MANIFESTS: icon-manifest.json: 320 entries vs 326 registry (stale) agent-icon-manifest.json: 66 entries vs 66 registry (OK) team-icon-manifest.json: 15 entries vs 15 registry (OK) - Suggest next actions from findings
Got: Full gap report with actionable next steps.
If fail: All checks pass, zero gaps? Report "Pipeline fully in sync" — positive outcome.
Checks
- All three registries read OK
- All three glyph map files checked
- Icon dirs scanned — standard and HD
- Manifest freshness verified
- Orphan icons checked (disk paths vs manifest)
- Gap report produced — counts and entity lists
- Next steps provided
Pitfalls
- ID format mismatch: Registry uses kebab-case (
create-skill), glyph maps may use snake_case keys — normalize before comparison - Palette assumption: Checking only cyberpunk palette misses palette-specific rendering gaps
- Empty directories: Domain dir exists but empty counts as "icons present" when globbing — check file existence, not directory existence
- HD not rendered: HD icons live in separate tree (
icons-hd/) — don't confuse with standard icons - Orphans after re-homing: Skill domain changes?
build.shcreates icons at new path, does NOT delete old — always run Step 6 orphan check after domain migration
See Also
- create-glyph — create missing glyph flagged by this audit
- enhance-glyph — improve quality of existing glyphs
- render-icon-pipeline — run full pipeline to generate missing icons
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