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SKILL·FA2C61

go-coding-standards

eduardo-sl
업데이트됨 22 days ago
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개발general

정보

이 스킬은 코드 리뷰와 작성 작업을 위해 Effective Go 및 Go Code Review Comments를 기반으로 Go 스타일 가이드라인을 제공합니다. 형식 규칙, 명명 규칙, import 순서 및 기타 관용적 패턴을 적용합니다. 아키텍처나 성능 문제가 아닌 스타일 및 형식 검사에 특화되어 사용하십시오.

빠른 설치

Claude Code

추천
기본
npx skills add eduardo-sl/go-agent-skills -a claude-code
플러그인 명령대체
/plugin add https://github.com/eduardo-sl/go-agent-skills
Git 클론대체
git clone https://github.com/eduardo-sl/go-agent-skills.git ~/.claude/skills/go-coding-standards

Claude Code에서 이 명령을 복사하여 붙여넣어 스킬을 설치하세요

문서

Go Coding Standards

Idiomatic Go conventions grounded in Effective Go, Go Code Review Comments, and production-proven idioms. All code MUST pass goimports, go vet, and staticcheck (or golangci-lint run) without errors.

1. Import Ordering

Group imports in this order, separated by blank lines:

import (
    // 1. Standard library
    "context"
    "fmt"
    "net/http"

    // 2. External packages
    "github.com/gorilla/mux"
    "log/slog"

    // 3. Internal/project packages
    "github.com/myorg/myproject/internal/service"
)

NEVER use dot imports. Use aliasing only to resolve conflicts.

2. Naming Conventions

Packages

  • Short, lowercase, single-word names. No underscores, no camelCase.
  • Name should describe what the package provides, not what it contains.
  • Avoid generic names: util, common, helpers, misc, base.

Functions & Methods

  • MixedCaps (exported) or mixedCaps (unexported). No underscores except in test files.
  • Getters: use Name(), NOT GetName(). Setters: use SetName().
  • Constructors: NewFoo() returns *Foo. If only one type in package: New().

Variables

  • Short names in tight scopes: i, n, err, ctx.
  • Descriptive names for wider scopes: userCount, retryTimeout.
  • Prefix unexported package-level globals with _: var _defaultTimeout = 5 * time.Second.
  • Do NOT shadow built-in identifiers (error, len, cap, new, make, close).

Interfaces

  • Single-method interfaces: method name + -er suffix (Reader, Writer, Closer).
  • Define interfaces where they are consumed, not where they are implemented.

3. Variable Declarations

Top-level

Use var for top-level declarations. Do NOT specify type when it matches the expression:

// ✅ Good
var _defaultPort = 8080
var _logger = slog.Default()

// ❌ Bad — redundant type
var _defaultPort int = 8080

Local

  • Prefer := for local variables.
  • Use var only when zero-value initialization is intentional and meaningful.
// ✅ Good — zero value is meaningful
var buf bytes.Buffer

// ✅ Good — short declaration
name := getUserName()

4. Struct Initialization

ALWAYS use field names. Never rely on positional initialization:

// ✅ Good
user := User{
    Name:  "Alice",
    Email: "[email protected]",
    Age:   30,
}

// ❌ Bad — positional, breaks on field reordering
user := User{"Alice", "[email protected]", 30}

Omit zero-value fields unless clarity requires them:

// ✅ Good — zero values omitted
user := User{
    Name: "Alice",
}

5. Reduce Nesting

Handle errors and special cases first with early returns. Reduce indentation levels:

// ✅ Good — early return
func process(data []Item) error {
    for _, v := range data {
        if !v.IsValid() {
            log.Printf("invalid item: %v", v)
            continue
        }

        if err := v.Process(); err != nil {
            return err
        }

        v.Send()
    }
    return nil
}

Eliminate unnecessary else blocks:

// ✅ Good
a := 10
if condition {
    a = 20
}

// ❌ Bad
var a int
if condition {
    a = 20
} else {
    a = 10
}

6. Grouping and Ordering

Group related declarations:

const (
    _defaultPort    = 8080
    _defaultTimeout = 30 * time.Second
)

var (
    _validTypes  = map[string]bool{"json": true, "xml": true}
    _defaultUser = User{Name: "guest"}
)

Function ordering within a file:

  1. Constants and variables
  2. New() / constructor functions
  3. Exported methods (sorted by importance, not alphabetically)
  4. Unexported methods
  5. Helper functions

Receiver methods should appear immediately after the type declaration.

7. Line Length

Soft limit of 99 characters. Break long function signatures:

func (s *Store) CreateUser(
    ctx context.Context,
    name string,
    email string,
    opts ...CreateOption,
) (*User, error) {

8. Defer Usage

Use defer for cleanup. It makes intent clear at the point of acquisition:

mu.Lock()
defer mu.Unlock()

f, err := os.Open(path)
if err != nil {
    return err
}
defer f.Close()

9. Enums

Start enums at 1 (or use explicit sentinel) so zero-value signals "unset":

type Status int

const (
    StatusUnknown Status = iota
    StatusActive
    StatusInactive
)

10. Use time Package Properly

  • Use time.Duration for durations, NOT raw integers.
  • Use time.Time for instants. Use time.Since(start) instead of time.Now().Sub(start).
  • External APIs: accept int or float64 and convert internally.
// ✅ Good
func poll(interval time.Duration) { ... }
poll(10 * time.Second)

// ❌ Bad
func poll(intervalSecs int) { ... }
poll(10)

Verification Checklist

Before considering code complete:

  1. goimports runs clean
  2. go vet ./... passes
  3. golangci-lint run passes (if configured)
  4. No shadowed built-in identifiers
  5. All imports properly grouped and ordered
  6. Struct initializations use field names
  7. No unnecessary nesting or else blocks

GitHub 저장소

eduardo-sl/go-agent-skills
경로: skills/(code-quality)/go-coding-standards
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FAQ

자주 묻는 질문

go-coding-standards Skill이란 무엇인가요?

go-coding-standards은(는) eduardo-sl이(가) 만든 Claude Skill입니다. Skill은 Claude가 필요할 때 불러오는 지침과 리소스를 묶어 추가 프롬프트 없이 go-coding-standards 관련 작업을 수행할 수 있게 합니다.

go-coding-standards은(는) 어떻게 설치하나요?

이 페이지의 설치 명령을 사용하세요. go-coding-standards을(를) Claude Code 플러그인으로 추가하거나 저장소를 skills 디렉터리에 복제한 다음 Claude를 다시 시작해 Skill을 불러옵니다.

go-coding-standards은(는) 어떤 카테고리에 속하나요?

go-coding-standards은(는) 개발 카테고리에 속합니다.

go-coding-standards은(는) 무료로 사용할 수 있나요?

네. go-coding-standards은(는) AIMCP에 등록되어 있으며 무료로 설치할 수 있습니다.

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