design-logic-circuit
О программе
Этот навык проектирует комбинационные логические схемы на основе булевых функций или таблиц истинности, реализуя их с использованием базовых логических элементов и стандартных блоков, таких как сумматоры и мультиплексоры. Он обеспечивает преобразование в универсальные элементы И-НЕ/ИЛИ-НЕ и включает проверку путем полного моделирования. Используйте его, когда требуется преобразовать функциональное описание в аппаратно реализуемую схему из логических элементов.
Быстрая установка
Claude Code
Рекомендуетсяnpx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanacgit clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/design-logic-circuitСкопируйте и вставьте эту команду в Claude Code для установки этого навыка
Документация
邏輯電路之設
將功能規格化為組合邏輯電路:定入出、推最簡布爾式、映為閘級電路、必要時換成 NAND 或 NOR 通用閘基、以窮盡模擬驗其對原真值表之正確。
用時
- 將布爾函數實為實體或模擬之閘網
- 設標準組合塊(加法器、多路選擇器、解碼器、比較器)
- 為製造之限將閘網換為純 NAND 或純 NOR 式
- 教學或評議從規格至電路之數字邏輯設計
- 為 build-sequential-circuit 或 simulate-cpu-architecture 備組合數據通路部件
入
- 必要:功能規格——其一為真值表、布爾式、入出行為之言述,或標準塊名(如「4 位漣波進位加法器」)
- 必要:目標閘庫——不限(AND/OR/NOT)、純 NAND、純 NOR,或特定標準單元庫
- 可選:優化目標——減閘數、減傳播延遲(臨界路徑)或減扇出
- 可選:最大扇入之限(如僅 2 入閘)
- 可選:永不出現之入組合可作 don't-care
法
第一步:明電路功能
合成之前,全定電路之界面與行為:
- 入訊:列諸入訊之名、位寬、有效範圍。多位入須指位序(MSB 先或 LSB 先)
- 出訊:列諸出訊之名與位寬
- 真值表:書全真值表,每入組合對應之出。入多時以代數或 minterm/maxterm 集表之
- Don't-care 條件:識實際不可出現之入組合(如 BCD 入 1010-1111)記為 don't-care
- 時序之要:記傳播延遲之限;組合電路無時鐘——此指臨界路徑最壞閘延遲
## Circuit Specification
- **Name**: [descriptive name]
- **Inputs**: [list with bit widths]
- **Outputs**: [list with bit widths]
- **Function**: [verbal description]
- **Truth table or minterm list**: [table or Sigma notation]
- **Don't-care set**: [d(...) or "none"]
得: 完整無歧之規格,每合法入組合皆對應唯一出值。
敗則: 規格有歧(如缺例、同入出相衝)則請求澄清。未明指之入勿擅作 don't-care。
第二步:推最簡布爾式
用 evaluate-boolean-expression 技為各出取最簡式:
- 單出函數:每出位用 evaluate-boolean-expression 取最簡 SOP(或 POS,擇閘少者)
- 多出優化:多出共有子式者,識共積項而提之。以略增佈線換閘數之減
- XOR 察:察真值表中 XOR/XNOR 之象(K 圖中棋盤狀)。XOR 於 NAND/NOR 純實現甚貴,然標準庫中高效
- 記諸式:為各出記最簡式,並記文字數與項數
## Minimal Expressions
| Output | Minimal SOP | Literals | Terms |
|--------|-------------|----------|-------|
| F1 | [expression] | [count] | [count] |
| F2 | [expression] | [count] | [count] |
- **Shared sub-expressions**: [list, if any]
得: 每出之最簡布爾式,多出電路之共有子式已識。
敗則: 式不似最簡(文字數多於該函數複雜度所應有)則重行 evaluate-boolean-expression 中之 K 圖或 Quine-McCluskey 步。變量逾 6 時用 Espresso 或類啟發式最簡化器。
第三步:映為閘級電路
將布爾式化為閘網:
- 直映 (SOP):每積項成多入 AND 閘。諸積之和由 OR 閘饋之。每補變量需 NOT 閘(或以 NAND/NOR 吸收反相)
- 閘分配:每閘記:
- 閘類(AND、OR、NOT、XOR、NAND、NOR)
- 入訊(按名或由他閘之出)
- 出訊名
- 扇入(入數)
- 扇入分解:閘逾扇入限則分為小閘之樹。如 4 入 AND 於 2 入限下化為兩 2 入 AND 饋第三 2 入 AND
- 電路表達:以文本式繪電路或以結構化格式述網表
## Gate-Level Netlist
| Gate ID | Type | Inputs | Output | Fan-in |
|---------|------|-------------|--------|--------|
| G1 | NOT | A | A' | 1 |
| G2 | AND | A', B | w1 | 2 |
| G3 | AND | A, C | w2 | 2 |
| G4 | OR | w1, w2 | F | 2 |
- **Total gates**: [count]
- **Critical path depth**: [number of gate levels from input to output]
得: 完整閘級網表,每出可循閘鏈溯回主入,無浮接入或出。
敗則: 網表有懸線或反饋環(組合電路不許)則重察映射。每訊須有唯一驅動,每閘入須接主入或他閘出。
第四步:換通用閘基(可選)
將電路換為純 NAND 或純 NOR 閘:
- 純 NAND 換:
- AND 換為 NAND 後接 NOT(入相連之 NAND)
- OR 用 De Morgan 換:
A + B = ((A')*(B'))' = NAND(A', B'),先入作 NOT 再 NAND - NOT 換為兩入相連之 NAND:
A' = NAND(A, A) - 氣泡推移:消鄰連反相以簡化。兩串聯 NOT 相消。NAND 饋 NOT 等同於 AND。
- 純 NOR 換:
- OR 換為 NOR 後接 NOT
- AND 用 De Morgan 換:
A * B = ((A')+(B'))' = NOR(A', B') - NOT 換為
NOR(A, A) - 行氣泡推移以消反相
- 閘數比較:記換前換後之閘數。純 NAND 與純 NOR 常用閘更多然簡化製造(芯上單類閘)
## Universal Gate Conversion
- **Target basis**: [NAND-only / NOR-only]
- **Gates before conversion**: [count]
- **Gates after conversion**: [count]
- **Gates after bubble-push optimization**: [count]
- **Conversion netlist**: [updated table]
得: 功能等價之電路,僅用目標閘類,冗餘反相已由氣泡推移消去。
敗則: 換後電路反相多於預期則重審氣泡推移。常錯為忘 NAND 與 NOR 於補下之自對偶——自出至入一貫行 De Morgan 可避之。
第五步:以窮盡模擬驗之
察電路於諸可能入皆出正確:
- 模擬法:入不逾 16(65,536 組合)者窮舉模擬。更大者用含角例、邊界、隨機樣本之針對性測試向量
- 傳值:每入組合逐閘從入至出傳訊值,守拓撲序(閘之入未備前不評其)
- 比對規格:每出與第一步真值表或預期函數比對。Don't-care 之出 0 或 1 皆可
- 記結果:記所有不符,附失敗之入組合與預期實際之出
- 時序分析(可選):計從任入至任出最長路徑之閘層數。乘以單閘延遲以估最壞傳播延遲
## Simulation Results
- **Total test vectors**: [count]
- **Vectors passed**: [count]
- **Vectors failed**: [count, with details if any]
- **Critical path**: [gate sequence, e.g., G1 -> G3 -> G7 -> G9]
- **Critical path depth**: [N gate levels]
- **Estimated worst-case delay**: [N * gate_delay]
得: 諸測試向量皆過。電路功能正確,臨界路徑深度已記。
敗則: 某向量失敗則逐閘追訊於該入組合以找首出錯之閘。常因:線接錯閘入、缺反相、NAND/NOR 換算之誤。
驗
- 諸入出已命名且定位寬
- 真值表或 minterm 集覆諸合法入組合
- 布爾式已最簡(以 K 圖或 Quine-McCluskey 驗)
- 網表每閘諸入皆接且有唯一出
- 電路中無組合反饋環
- 扇入之限已守(諸閘皆在最大扇入內)
- NAND/NOR 換(若行)保功能等價
- 已行氣泡推移以消冗餘反相
- 窮盡模擬於非 don't-care 入組合皆過
- 臨界路徑深度已記
陷
- 組合反饋環:誤將閘出連回其入鏈成時序元(鎖存器)而非組合電路。須狀態者用 build-sequential-circuit 技
- 忘 NAND/NOR 換中反相:最常錯為 De Morgan 中丟 NOT 閘。恆自出至入系統行氣泡推移,勿隨機為之
- 逾扇入而不分解:2 入庫無 5 入 AND 閘。宜分為平衡樹以減傳播延遲,非線性鏈
- 略 don't-care:最簡化時不用 don't-care 致電路大於所需。有之則盡用之
- 混淆閘延遲與線延遲:入門設計中閘延遲為主。實 VLSI 中線延遲(互連電容)或逾閘延遲。估時序時須記此限
- 多出隱患:多出共閘時,改一出邏輯或波及共子式。每改須驗諸出,非僅所改者
參
evaluate-boolean-expression— 推本技所用之最簡布爾式build-sequential-circuit— 加狀態元(觸發器)以成時序電路simulate-cpu-architecture— 以組合塊(ALU、多路選擇器、解碼器)作數據通路部件
GitHub репозиторий
Похожие навыки
content-collections
МетаЭтот навык предоставляет проверенную в продакшене настройку для Content Collections — TypeScript-ориентированного инструмента, который преобразует файлы Markdown/MDX в типобезопасные коллекции данных с валидацией Zod. Используйте его при создании блогов, сайтов документации или контентных приложений на Vite + React для обеспечения типобезопасности и автоматической проверки содержимого. Он охватывает всё: от настройки плагина Vite и компиляции MDX до оптимизации развертывания и валидации схем.
polymarket
МетаЭтот навык позволяет разработчикам создавать приложения на платформе прогнозных рынков Polymarket, включая интеграцию с API для торговли и получения рыночных данных. Он также обеспечивает потоковую передачу данных в реальном времени через WebSocket для отслеживания текущих сделок и рыночной активности. Используйте его для реализации торговых стратегий или создания инструментов, обрабатывающих обновления рынка в реальном времени.
creating-opencode-plugins
МетаЭтот навык помогает разработчикам создавать плагины OpenCode, которые подключаются к более чем 25 типам событий, таким как команды, файлы и операции LSP. Он предоставляет структуру плагина, спецификации API событий и шаблоны реализации для модулей на JavaScript/TypeScript. Используйте его, когда вам нужно перехватывать, отслеживать или расширять жизненный цикл ассистента OpenCode AI с помощью пользовательской событийно-ориентированной логики.
sglang
МетаSGLang — это высокопроизводительный фреймворк для обслуживания больших языковых моделей (LLM), специализирующийся на быстрой структурированной генерации JSON, regex и рабочих процессов агентов с использованием кэширования префиксов RadixAttention. Он обеспечивает значительно более высокую скорость вывода, особенно для задач с повторяющимися префиксами, что делает его идеальным для сложных структурированных результатов и многократных диалогов. Выбирайте SGLang вместо альтернатив, таких как vLLM, когда вам требуется ограниченное декодирование или вы создаете приложения с интенсивным совместным использованием префиксов.
