mindfulness
О программе
Этот навык обеспечивает оборонительную ситуационную осведомленность и методы оценки угроз для сохранения ясности ума в условиях давления. Он включает такие модели, как цветовой код Купера и петлю OODA, а также практические методы чтения языка тела, вербального снижения эскалации и быстрой стабилизации при стрессе. Разработчикам следует использовать его при входе в незнакомую обстановку, оценке безопасности или необходимости снизить напряженность в конфронтациях.
Быстрая установка
Claude Code
Рекомендуетсяnpx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanacgit clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/mindfulnessСкопируйте и вставьте эту команду в Claude Code для установки этого навыка
Документация
養防衛念
養施境覺、緩語、壓下持澄之能——一靜冥之實補,行於動實境。
用時
- 入陌或潛敵境
- 需評社或實境之安
- 緩語爭使之未化實
- 高壓或險事中持靜專
- 驚、突、腎上腺湧後速接地
- 日動(行、通、遊)入覺練
- 武訓前備心(見
tai-chi、aikido)
入
- 必:願練續外注(此為內冥之反)
- 必:可至公或半公境練(街、運、會)
- 可選:先冥歷(見
meditate;助而非必) - 可選:武訓背景(見
tai-chi、aikido;增實應選) - 可選:練伴行緩戲
法
第一步:評境覺(Cooper 色碼)
Cooper 色碼供框校覺於境。
Cooper Color Code Awareness Levels:
┌──────────┬─────────────────────┬──────────────────────────────────────────┐
│ Code │ State │ Description and Application │
├──────────┼─────────────────────┼──────────────────────────────────────────┤
│ White │ Unaware │ Absorbed in phone, headphones, day- │
│ │ │ dreaming. No awareness of surroundings. │
│ │ │ Acceptable only in secured private space │
├──────────┼─────────────────────┼──────────────────────────────────────────┤
│ Yellow │ Relaxed alert │ Aware of surroundings without fixation. │
│ │ │ Scanning people, exits, anomalies. This │
│ │ │ is the DEFAULT state in public spaces │
├──────────┼─────────────────────┼──────────────────────────────────────────┤
│ Orange │ Specific alert │ Something has triggered attention: a │
│ │ │ person, behavior, or situation. Forming │
│ │ │ a plan: "If X happens, I will do Y" │
├──────────┼─────────────────────┼──────────────────────────────────────────┤
│ Red │ Action │ The trigger condition from Orange has │
│ │ │ occurred. Execute the pre-formed plan. │
│ │ │ No hesitation — decision was made in │
│ │ │ Orange │
├──────────┼─────────────────────┼──────────────────────────────────────────┤
│ Black │ Overwhelmed │ Panic, freeze, tunnel vision. Caused by │
│ │ │ jumping from White directly to Red with │
│ │ │ no mental preparation. AVOID this state │
└──────────┴─────────────────────┴──────────────────────────────────────────┘
練法:
- 出家時,明白由白轉黃
- 黃中察:周何人?出口何處?此處基線何?
- 牽注時轉橙:識具體念而備變
- 念解則返黃——勿無故留橙(耗能)
- 練白至黃過渡至自動(每日 2-4 週)
得: 持練後黃為公處本默。異即顯不需自覓。出口與位成慣慮。
敗則: 若黃覺竭或疑,注太聚。黃鬆而廣——如周視,非聚光。若常於橙,或評威過。先於安熟境立穩靜「黃」。
第二步:讀身語意
多威於行前由身語顯。學讀攻前指。
- 基察:新境察常行——步、姿、目接、群動
- 異察:旗異基行:
- 立而掃眾(擇標)
- 握拳、肩方、側立(戰前姿)
- 避目而近(捕近)
- 動境中過靜或詭寂
- 目模:陌人直鎖目可示挑或捕注。屢視汝又離或示察或評
- 間距:無社由(非排隊、非過)而近者宜注。信「彼太近」之直覺
- 群動:察一人佔注(擾)他人動(設)。群成員間之預定信(點頭、勢)
- 直應:邊腦處威較意識速。若覺有誤,敬此信增覺勿先合理化棄
得: 即時察攻前指之能與由黃轉橙含具體念。若人行不合社脈絡之普感。
敗則: 若讀身語似猜,先於安境練:察咖啡、運、園之互動。記姿、距、能而無威成分。讀人由察量養。若過警(處處見威),以第六步接地,並念多人非威。
第三步:緩語爭
語化時,緩為最高值技。多暴可由語位防。
De-escalation Framework:
┌──────────────────┬──────────────────────────────────────────────────────┐
│ Phase │ Technique │
├──────────────────┼──────────────────────────────────────────────────────┤
│ 1. Space │ Maintain 2+ arm-lengths distance. Angle your body │
│ │ 45 degrees (non-confrontational, protects center │
│ │ line). Position an exit route behind you, never │
│ │ behind the aggressor │
├──────────────────┼──────────────────────────────────────────────────────┤
│ 2. Voice │ Lower your volume below theirs — this forces them │
│ │ to quiet down to hear you. Speak slowly. Use a │
│ │ calm, even tone. Avoid commands ("calm down") — │
│ │ use observations ("I can see you're upset") │
├──────────────────┼──────────────────────────────────────────────────────┤
│ 3. Acknowledge │ Name their emotion without agreeing with their │
│ │ position: "That sounds really frustrating." Do NOT │
│ │ say "I understand" unless you genuinely do. Do NOT │
│ │ argue, correct, or explain — yet │
├──────────────────┼──────────────────────────────────────────────────────┤
│ 4. Offer exits │ Give the person a way to disengage without losing │
│ │ face: "I think we both need a minute" or "Let me │
│ │ get someone who can help with this." Frame retreat │
│ │ as a mutual decision, not submission │
├──────────────────┼──────────────────────────────────────────────────────┤
│ 5. Disengage │ If de-escalation fails, create distance. Do not │
│ │ turn your back. Move toward other people, exits, │
│ │ or authority figures. Leave the area if possible │
└──────────────────┴──────────────────────────────────────────────────────┘
要規:
- 勿令怒人「冷靜」——此化之
- 手見而開(不威)然位以護(圍位)
- 勿合其能:彼化則汝更緩
- 為「勝」爭之我欲乃可避之暴最常因
得: 由聲、位、語技降爭情溫之能。多語爭於有效技 60-90 秒內緩。
敗則: 若人縱緩仍將實威,要由緩變逃,或不可逃則實衛(見 aikido、tai-chi)。非任境可言下。識緩敗而即動。
第四步:練動覺
動覺施冥覺於行、通、過公處。
- 行時練廣覺:柔目納全視野非聚一點
- 每步感地接——此錨身覺而目掃境
- 持後空覺:聲變(步速、語停)攜信
- 過渡(入屋、轉角、下車)時略停掃新境再行
- 擠處邊覺追二三人不執一
- 練「鏡步」:合境步律以隱;故意變步試何人合
- 時察:「若今有事,將往何處?」此乃黃態守
得: 行成活覺練非被動運。過渡(門、角、台緣)成自然掃點。境基線無力守。
敗則: 若動覺竭或擾,恐執太緊。覺當如聞背樂——在而不索。若不能於思語時持,先於簡境(靜里行)練再加複(鬧街、運)。
第五步:養戰覺(OODA 環)
OODA 環(察-定-決-行)為壓下決環。過環之速定誰控遇。
OODA Loop Application:
┌──────────┬──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Phase │ Application │
├──────────┼──────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Observe │ Take in the full situation: who, what, where, how many, │
│ │ weapons, exits, bystanders. Use peripheral vision. Do not │
│ │ fixate on the most obvious stimulus — scan the whole scene │
├──────────┼──────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Orient │ Match the observation to your training and experience: │
│ │ "This is [type of situation]. I have [these options]." │
│ │ Orientation is where pre-training pays off — trained │
│ │ responses orient faster than improvised ones │
├──────────┼──────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Decide │ Select the best available option — not the perfect one. │
│ │ A good decision now beats a perfect decision too late. │
│ │ If Orange-state planning was done (Step 1), the decision │
│ │ may already be made │
├──────────┼──────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Act │ Execute with full commitment. Hesitation between decision │
│ │ and action is the most dangerous gap. Once you act, observe │
│ │ the result and re-enter the loop │
└──────────┴──────────────────────────────────────────────────────────────┘
訓 OODA 環:
- 日中練速景評:入室五秒內識出口、掩、最慮人
- 玩「若何」戲:「若今某人猛入彼門,吾為何?」設謀(橙)而後釋(返黃)
- 武練中訓對特攻之預設應——加速「定」階
- 練人造壓下決:限時演、冷水浸而解題、體動加認知任
- 任實或擬事後復盤:「察何?失何?何處豫?」
得: OODA 環漸自動。察廣且速。定倚訓模。決於橙成故紅態行即時。
敗則: 若擬壓下凍(黑態),刺激繞汝環。此意白與紅之隙太大。返第一步強守黃,使突事遇已警心。凍乃常生應——可由漸壓接種重訓,非強入極景。
第六步:施速接地
壓、驚、腎上腺擾澄時,此技於秒內復功覺。
Grounding Techniques Quick Reference:
┌──────────────────────┬─────────────────────────────────────────────────┐
│ Technique │ Method and Use Case │
├──────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
│ Tactical breathing │ Inhale 4 counts, hold 4, exhale 4, hold 4. │
│ (box breathing) │ Repeat 4 cycles. Activates parasympathetic │
│ │ response in ~60 seconds. Use: acute stress, │
│ │ pre-confrontation, post-adrenaline dump │
├──────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
│ 5-4-3-2-1 sensory │ Name 5 things you see, 4 you hear, 3 you can │
│ anchor │ touch, 2 you smell, 1 you taste. Forces the │
│ │ mind out of internal panic and into present- │
│ │ moment external reality. Use: dissociation, │
│ │ freeze response, post-traumatic intrusion │
├──────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
│ Peripheral vision │ Fix eyes on a point, then widen awareness to │
│ activation │ the edges of the visual field without moving │
│ │ the eyes. Activates parasympathetic nervous │
│ │ system and reduces tunnel vision. Use: hyper- │
│ │ focus, tunnel vision, adrenaline narrowing │
├──────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
│ Physical anchor │ Press feet firmly into the ground and feel the │
│ │ contact. Squeeze and release fists 3 times. │
│ │ Roll shoulders back. These physical actions │
│ │ re-establish body awareness. Use: dissociation,│
│ │ shaking, post-event processing │
├──────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
│ Verbal reset │ State your name, location, and current task │
│ │ aloud: "I am [name], I am at [location], I am │
│ │ doing [task]." Orienting to facts breaks the │
│ │ emotional loop. Use: confusion, panic, sensory │
│ │ overload │
└──────────────────────┴─────────────────────────────────────────────────┘
- 無壓時練此技使需時可得
- 戰息為單最有效速施——日練之
- 任腎上腺事後(險、爭、驚),決前行盒息
- 合技:實錨 + 戰息對強應有效
得: 由急壓 60-120 秒內降至功澄之能。技已練可壓下無意呼。
敗則: 若一技兩分內無效,換他——非諸技皆於諸人諸境作。若接地無效因壓在(仍險),接地過早——先以 OODA(第五步)治境而後接地。事後持不能降或示需專援。
第七步:跨境融
於諸境諸事一致施防覺。
- 市:高基線(穩黃)。追盲區(巷、樓、停場)。ATM、運台、入出車時持覺
- 野:異威——地險、天、獸、迷。覺由人轉境。導與宿評代社威讀(見野技)
- 社事:至則識出。察他人酒(醉者不可料)。近出逾近眾心
- 行:陌境增覺。知國急號。文與貴分散,勿一袋。記宿之路
- 數:覺及信安——何人觀汝器,公何,器之實安
- 與人:汝覺護同行人。位於潛威與彼之間。略告同行基覺勿生憂
得: 一致可持基覺,依脈絡調而不疑或竭。諸境守黃,真異則適橙應。
敗則: 若覺練生憂或過警,校太高。返第一步於熟安境練黃。的在鬆警,非永威掃。若覺練礙活樂,請心健專——尤若有創傷使威評不可信。
第八步:審與精
如他技,防覺由刻意審與誠自評進。
- 任顯覺事後(成察、緩、漏指、凍),錄詳:
- 何發?
- 始時何色碼?
- 察何?漏何?
- 何作?將何異?
- 月審:掃錄尋模——重盲、覺降之境、礙之情
- 求訓:緩坊、景自衛課、急救證
- 與伴練:戲爭景,練語緩,互評位
- 雜訓:武(見
aikido、tai-chi)築實應選;冥(見meditate)築覺所行之靜基 - 守體健:心血管調時體壓應更佳
得: 隨時可量進:速察異、靜應壓、佳位慣、效緩。
敗則: 若技停,引新境或訓伴。若志衰,念覺乃投資,需時即報。若自評示持弱(如常凍、不察後近),專攻之而非續泛練。
驗
- Cooper 色碼可即識施
- 至少三攻前身語指可名識
- 緩框可述並已練(至少於戲)
- 動覺於日通或行已練至少一週
- 戰息(盒息)可記行並日練
- 至少二速接地技已試而識一好
- OODA 環已施於至少三「若何」景
- 覺日記至少三條錄實察
陷
- 過警偽覺:真覺鬆可持。若竭、憂、處處見威,已於慢橙——反而失。黃為的,非橙
- 聚於顯威:呼者或乃擾。中注被牽時訓自掃邊。多威覺乃 randori 訓之的(見
aikido) - 令怒人「冷靜」:最常緩誤。傳其情無效汝控——皆化。代以承其情
- 略語前實:多暴前語化。有效緩防大多實爭。投語技回逾單實技
- 事後略接地:腎上腺礙判 20-45 分。此窗中決(尤激)不可信。先接地後決
- 獨訓:覺與緩乃社技。獨練築基,然伴演與實練必為實能
參
aikido— 緩敗時之實技;融轉之原映語緩tai-chi— 養根靜與身覺,支實備與情調meditate— 築覺所行之心寂;坐練補防覺之活外注heal— 急救與壓治為防覺之直施remote-viewing— 共察利訓;非局覺練補境掃awareness— AI 自施變體;映 Cooper 色碼與 OODA 於內威察以察幻險與脈絡退
GitHub репозиторий
Похожие навыки
content-collections
МетаЭтот навык предоставляет проверенную в продакшене настройку для Content Collections — TypeScript-ориентированного инструмента, который преобразует файлы Markdown/MDX в типобезопасные коллекции данных с валидацией Zod. Используйте его при создании блогов, сайтов документации или контентных приложений на Vite + React для обеспечения типобезопасности и автоматической проверки содержимого. Он охватывает всё: от настройки плагина Vite и компиляции MDX до оптимизации развертывания и валидации схем.
polymarket
МетаЭтот навык позволяет разработчикам создавать приложения на платформе прогнозных рынков Polymarket, включая интеграцию с API для торговли и получения рыночных данных. Он также обеспечивает потоковую передачу данных в реальном времени через WebSocket для отслеживания текущих сделок и рыночной активности. Используйте его для реализации торговых стратегий или создания инструментов, обрабатывающих обновления рынка в реальном времени.
creating-opencode-plugins
МетаЭтот навык помогает разработчикам создавать плагины OpenCode, которые подключаются к более чем 25 типам событий, таким как команды, файлы и операции LSP. Он предоставляет структуру плагина, спецификации API событий и шаблоны реализации для модулей на JavaScript/TypeScript. Используйте его, когда вам нужно перехватывать, отслеживать или расширять жизненный цикл ассистента OpenCode AI с помощью пользовательской событийно-ориентированной логики.
sglang
МетаSGLang — это высокопроизводительный фреймворк для обслуживания больших языковых моделей (LLM), специализирующийся на быстрой структурированной генерации JSON, regex и рабочих процессов агентов с использованием кэширования префиксов RadixAttention. Он обеспечивает значительно более высокую скорость вывода, особенно для задач с повторяющимися префиксами, что делает его идеальным для сложных структурированных результатов и многократных диалогов. Выбирайте SGLang вместо альтернатив, таких как vLLM, когда вам требуется ограниченное декодирование или вы создаете приложения с интенсивным совместным использованием префиксов.
