MCP HubMCP Hub
Вернуться к навыкам

ornament-style-mono

pjt222
Обновлено 6 days ago
16 просмотров
17
2
17
Посмотреть на GitHub
Метаaidesign

О программе

Этот навык Claude помогает разработчикам создавать монохромные орнаментальные узоры на основе классической историко-художественной таксономии. Он проводит пользователей через выбор исторических стилей, анализ мотивов и формирование промптов для линейной графики или силуэтного рендеринга с помощью генерации ИИ-изображений. Используйте его при создании декоративных бордюров, референсных изображений или исследовании исторического орнамента через генеративный искусственный интеллект.

Быстрая установка

Claude Code

Рекомендуется
Основной
npx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code
Команда плагинаАльтернативный
/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanac
Git клонированиеАльтернативный
git clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/ornament-style-mono

Скопируйте и вставьте эту команду в Claude Code для установки этого навыка

Документация

飾型—單

合史飾識+AI 生像作單色飾。各設根於史期+紋傳—本於 Alexander Speltz《The Styles of Ornament》(1904)。

  • 立單色之緣、章、楣、板
  • 探史飾型藉生 AI
  • 立線、影、木刻、墨筆之古紋渲
  • 為設、插、教材作參圖
  • 究跨文跨期飾傳之構文法

  • :所欲期或型(或「隨機」)
  • :用境(緣、章、楣、板、瓦、獨紋)
  • :紋好(acanthus、palmette、meander、arabesque 等)
  • :渲法好(線、影、木刻、墨筆、銅版)
  • :解+比
  • :種以重生

一:擇史期

擇古飾分類之期。各期有特紋+構則。

Historical Ornament Periods:
┌───────────────────┬─────────────────┬──────────────────────────────────────────┬──────────────────────┐
│ Period            │ Date Range      │ Key Motifs                               │ Mono Suitability     │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Egyptian          │ 3100–332 BCE    │ Lotus, papyrus, scarab, winged disk,     │ Excellent — bold     │
│                   │                 │ uraeus, ankh                             │ geometric forms      │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Greek             │ 800–31 BCE      │ Meander/Greek key, palmette, anthemion,  │ Excellent — high     │
│                   │                 │ acanthus, guilloche, egg-and-dart        │ contrast geometry    │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Roman             │ 509 BCE–476 CE  │ Acanthus scroll, rosette, grotesque,     │ Very good — dense    │
│                   │                 │ candelabra, rinceau, trophy              │ carved relief style  │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Byzantine         │ 330–1453 CE     │ Interlace, vine scroll, cross forms,     │ Good — flat          │
│                   │                 │ basket weave, peacock, chi-rho           │ silhouette style     │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Islamic           │ 7th–17th c.     │ Arabesque, geometric star, muqarnas,     │ Excellent — pure     │
│                   │                 │ tessellation, knotwork, calligraphic     │ geometric abstraction│
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Romanesque        │ 1000–1200 CE    │ Interlace, beast chains, chevron,        │ Very good — heavy    │
│                   │                 │ billet, zigzag, inhabited scroll         │ carved stone quality │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Gothic            │ 1150–1500 CE    │ Trefoil, quatrefoil, crocket,           │ Very good — tracery  │
│                   │                 │ finial, tracery, naturalistic leaf       │ and window patterns  │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Renaissance       │ 1400–1600 CE    │ Grotesque, candelabra, putto,           │ Good — engraving     │
│                   │                 │ medallion, festoon, cartouche           │ and woodcut styles   │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Baroque/Rococo    │ 1600–1780 CE    │ C-scroll, S-scroll, shell, asymmetric   │ Moderate — complex   │
│                   │                 │ cartouche, garland, ribbon              │ forms benefit from   │
│                   │                 │                                          │ color for depth      │
├───────────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┼──────────────────────┤
│ Art Nouveau       │ 1890–1910 CE    │ Whiplash curve, organic line, lily,     │ Excellent — defined  │
│                   │                 │ dragonfly, femme-fleur, sinuous vine    │ by line quality      │
└───────────────────┴─────────────────┴──────────────────────────────────────────┴──────────────────────┘
  1. 用者指期則確並記其特紋
  2. 「隨機」則擇—偏 Mono 適「優」者
  3. 記 2-3 主紋以備立 prompt

得: 期+ 2-3 候紋+解此期單色適性之故。

敗: 表外之期(Celtic、Aztec、Art Deco 等)→以 WebSearch/WebFetch 研、立同條目+紋單+單色適性、後行。

二:析紋構

立 prompt 前須解所擇紋之構文法。

  1. 對稱

    • 雙(一軸鏡像—多有機紋)
    • 徑(旋—rosette、章、星紋)
    • 平移(復單元—楣、緣、鋪砌)
    • 點(中心放射—羅盤玫、曼陀羅)
  2. 幾何架

    • 圓(rosette、章、roundel)
    • 方(板、metope、cartouche)
    • 三角(pediment、spandrel)
    • 帶(楣、緣、行飾)
  3. 填模

    • 實(影、無內細)
    • 線填(hatching、平行線)
    • 開(但輪廓、負空為主)
    • 混(輪廓+選性內細)
  4. 緣理

    • 淨界(框內)
    • 有機溢(紋越或於緣解)
    • 互鎖(連鄰單元—為復模)

得: 構述如「雙對稱、帶架、線填、互鎖緣」—引 prompt。

敗: 紋構不明→以 WebSearch「[期] [紋] ornament」覽參。Speltz 原版公有、網易得。

三:構單色 prompt

以期+紋+構析立 Z-Image 用 prompt。

Prompt 模:

[Rendering style] of [motif name] ornament in the [period] style,
[composition type], monochrome, black and white,
[structural details from Step 2],
[application context], [additional qualifiers]

渲法:

  • detailed line art—淨向量線、無填
  • black silhouette—白地之實黑形
  • woodcut print—粗刻線+木紋
  • pen-and-ink illustration—細線+ hatching
  • copperplate engraving—精平行線、調梯
  • stencil design—連負空、無浮島

構限:

  • symmetricalcenteredrepeating patternborder design
  • isolated motif on white backgroundcontinuous frieze
  • within a circular framefilling a rectangular panel

單色限(必含):

  • monochrome, black and white, no color, no shading(純線)
  • monochrome, black and white, high contrast(影)
  • monochrome, black and white, fine hatching for depth(雕版)

例 prompt:

  • detailed line art of Greek meander border pattern, continuous frieze, monochrome, black and white, geometric precision, repeating unit, classical antiquity style
  • black silhouette of Egyptian lotus and papyrus ornament, symmetrical panel design, monochrome, black and white, high contrast, temple decoration style
  • pen-and-ink illustration of Art Nouveau whiplash curve with lily motif, vertical panel, monochrome, black and white, sinuous organic lines, Alphonse Mucha influence

得: 20-40 字 prompt、述渲法、紋、期、構、單色限。

敗: 過泛→加步二之構具。過繁(> 50 字)→去飾、留構要—Z-Image 喜清具、忌抽象。

四:配生參

Resolution by Application:
┌────────────────────┬─────────────────────┬────────────────────────────────┐
│ Application        │ Recommended         │ Rationale                      │
├────────────────────┼─────────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Medallion / Roundel│ 1024x1024 (1:1)     │ Radial symmetry needs square   │
│ Tile / Repeat Unit │ 1024x1024 (1:1)     │ Square for seamless tiling     │
│ Horizontal Frieze  │ 1280x720 (16:9)     │ Wide format for running border │
│ Vertical Panel     │ 720x1280 (9:16)     │ Portrait format for columns    │
│ Wide Border        │ 1344x576 (21:9)     │ Ultrawide for architectural    │
│ General / Flexible │ 1152x896 (9:7)      │ Balanced landscape format      │
│ Large Detail       │ 1536x1536 (1:1)     │ Higher res for fine line work  │
└────────────────────┴─────────────────────┴────────────────────────────────┘
  1. 依用境擇解
  2. steps 8(默);細線→10-12
  3. shift 為 3(默)
  4. 探則 random_seed: true、重生則 random_seed: false+具種
  5. 錄諸參備案

得: 全參定—解、steps、shift、種策。

敗: 解不定→1024x1024(1:1)—諸飾境通宜+生最速。

五:生像

呼 Z-Image MCP:

  1. mcp__hf-mcp-server__gr1_z_image_turbo_generate
    • prompt:步三
    • resolution:步四
    • steps:步四
    • shift:步四
    • random_seed:步四
    • seed:若 random_seed 為假則具種
  2. 錄返之種以重生
  3. 記生時

得: 生像+種。像有可識飾形、單色。

敗: MCP 不可達→驗 hf-mcp-server 已配(見 configure-mcp-server/troubleshoot-mcp-connection)。具而報誤→簡 prompt 重試。生全抽無飾性→prompt 須具構語—回步三。

六:對型準評

依四準評。

Monochrome Ornament Evaluation Rubric:
┌─────────────────────┬───────────────────────────────────────────────────────┐
│ Criterion           │ Evaluation Questions                                  │
├─────────────────────┼───────────────────────────────────────────────────────┤
│ 1. Symmetry         │ Does the design exhibit the intended symmetry type?   │
│                     │ Is it visually balanced? Are repeating elements       │
│                     │ consistent?                                           │
├─────────────────────┼───────────────────────────────────────────────────────┤
│ 2. Monochrome       │ Is the image truly black and white? Are there         │
│    Fidelity         │ unwanted grays, colors, or gradients? Does the        │
│                     │ rendering style match the request?                    │
├─────────────────────┼───────────────────────────────────────────────────────┤
│ 3. Period Accuracy  │ Would this design be recognizable as belonging to     │
│                     │ the specified period? Are the motifs period-           │
│                     │ appropriate? Does it avoid anachronistic elements?    │
├─────────────────────┼───────────────────────────────────────────────────────┤
│ 4. Detail Level     │ Is the level of detail appropriate for the rendering  │
│                     │ style? Line art should have clean lines; woodcut      │
│                     │ should show bold strokes; engraving should show       │
│                     │ systematic hatching.                                  │
└─────────────────────┴───────────────────────────────────────────────────────┘
  1. 各準評:
  2. 各準記具觀
  3. 3+ 準強→成
  4. 2+ 準弱→回步三改 prompt

得: 評有具觀。初生多 2-3 準為「足」。

敗: 諸準皆弱→prompt 過抽或過繁—簡至最要:一紋、一渲、明「monochrome black and white」。或轉單色適性高之期。

七:迭或定

針對性迭或受。

迭策:

  1. 鎖種精:保種、微改 prompt—保構而演化
  2. 隨探random_seed: true + 同 prompt—生同概念變
  3. prompt 進化:改具元(變渲法、加減紋細、調構)

迭預算: 各概念限 3 迭。3 迭未足→根本重思期/紋合或渲法。

  1. 步六示弱→改 prompt 對之:
    • 對稱弱→加「perfectly symmetrical」或「mirror symmetry」
    • 色漏→加「pure black and white, no gray tones, no color」
    • 期感誤→加具期之畫家或建築
    • 細不足→steps 升 10-12、加「highly detailed」
  2. 重生(步五)
  3. 重評(步六)
  4. 3+ 準強或預算盡→受

得: 1-2 迭後改善、或受現最佳。

敗: 迭不善→prompt 概念與模不合—試同期他紋或全變渲法(線→影)。

八:錄設計

立全錄以重+參。

  1. 錄:
    • :期名+期間
    • :主紋
    • 渲法:線、影、木刻等
    • 終 prompt:受像之確 prompt
    • :以重生
    • :所用解
    • Steps/Shift:生參
    • :四準分簡記
    • :迭數+主變
  2. 記藝史觀—生設↔史例之比
  3. 薦用:印、數位緣、織紋等

得: 可重之錄、可重生確像+解設計緣。

敗: 全錄覺繁→至少錄終 prompt+種—二者足以重生。

主紋參

下諸紋跨諸期、為古飾核心彙:

  • Acanthus:深裂葉;希源、羅+文藝復興盛
  • Palmette:扇形葉束;埃+希、anthemion 之祖
  • Anthemion:palmette 與 lotus 交楣;希、無盡演
  • Guilloche:互鎖圓成鏈;古、普
  • Meander/Greek Key:折角螺旋成連帶;希之典
  • Arabesque:無盡延之植蔓;伊、原則上非具象
  • Trefoil/Quatrefoil:圓內三/四裂;哥之花飾
  • Rosette:徑對稱花形;諸期普
  • Scroll(C+S):螺旋形;巴洛克+洛可可之標
  • Grotesque:人獸植幻雜;羅、文藝復興復
  • Interlace/Knotwork:無始終織帶;凱爾特、伊、拜
  • Lotus:化睡蓮;埃源、傳亞諸飾傳

  • 具期擇+具因
  • 紋構析(對稱、架、填、緣)
  • prompt 含明單色限(「black and white」或同)
  • prompt 述渲法(線、影、木刻等)
  • 解合用境
  • 生像依四準評
  • 種錄以重
  • 終設計錄含 prompt、種、參

  • 略單色限:Z-Image 默彩—prompt 中無明「monochrome, black and white」則生彩—置 prompt 之早、勿後加
  • prompt 過具:> 50 字多生惑果—守一紋一渲一構—質本於清、非繁
  • 忽期文法:各期有構則—哥三葉於埃框、巴洛克卷於希 meander 緣→視不諧—守期彙
  • 冀向量出:Z-Image 生柵格—欲真向量線→生像但為人手描之參、非終資
  • 略構析:由擇期跳至 prompt 而不析紋構→生泛「裝飾」果、非史錨之飾

  • ornament-style-color
  • meditate
  • review-web-design

GitHub репозиторий

pjt222/agent-almanac
Путь: i18n/wenyan-ultra/skills/ornament-style-mono
0
agentsagentskillsai-assisted-developmentclaude-codeskillsteams

Похожие навыки

content-collections

Мета

Этот навык предоставляет проверенную в продакшене настройку для Content Collections — TypeScript-ориентированного инструмента, который преобразует файлы Markdown/MDX в типобезопасные коллекции данных с валидацией Zod. Используйте его при создании блогов, сайтов документации или контентных приложений на Vite + React для обеспечения типобезопасности и автоматической проверки содержимого. Он охватывает всё: от настройки плагина Vite и компиляции MDX до оптимизации развертывания и валидации схем.

Просмотреть навык

polymarket

Мета

Этот навык позволяет разработчикам создавать приложения на платформе прогнозных рынков Polymarket, включая интеграцию с API для торговли и получения рыночных данных. Он также обеспечивает потоковую передачу данных в реальном времени через WebSocket для отслеживания текущих сделок и рыночной активности. Используйте его для реализации торговых стратегий или создания инструментов, обрабатывающих обновления рынка в реальном времени.

Просмотреть навык

creating-opencode-plugins

Мета

Этот навык помогает разработчикам создавать плагины OpenCode, которые подключаются к более чем 25 типам событий, таким как команды, файлы и операции LSP. Он предоставляет структуру плагина, спецификации API событий и шаблоны реализации для модулей на JavaScript/TypeScript. Используйте его, когда вам нужно перехватывать, отслеживать или расширять жизненный цикл ассистента OpenCode AI с помощью пользовательской событийно-ориентированной логики.

Просмотреть навык

sglang

Мета

SGLang — это высокопроизводительный фреймворк для обслуживания больших языковых моделей (LLM), специализирующийся на быстрой структурированной генерации JSON, regex и рабочих процессов агентов с использованием кэширования префиксов RadixAttention. Он обеспечивает значительно более высокую скорость вывода, особенно для задач с повторяющимися префиксами, что делает его идеальным для сложных структурированных результатов и многократных диалогов. Выбирайте SGLang вместо альтернатив, таких как vLLM, когда вам требуется ограниченное декодирование или вы создаете приложения с интенсивным совместным использованием префиксов.

Просмотреть навык