brahma-bhaga
À propos
La compétence `brahma-bhaga` est destinée à l'idéation générative et à la création de nouvelles structures à partir de l'ambiguïté, transformant un espace conceptuel dégagé en des conceptions cohérentes. Elle sème des possibilités et nourrit les idées naissantes, appliquant une approche créative et disciplinée à la formation de motifs. Utilisez-la après avoir éliminé les anciens schémas avec `shiva-bhaga` ou lorsque vous êtes confronté à un problème nouveau pour lequel des changements incrémentaux sont insuffisants.
Installation rapide
Claude Code
Recommandénpx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanacgit clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/brahma-bhagaCopiez et collez cette commande dans Claude Code pour installer cette compétence
Documentation
Brahma Bhaga
自空或曖昧之生起——新模式、新法、新解之結構化出現,於本無處而有之。
適用時機
shiva-bhaga之溶解既清陳舊模式、既開空間之後- 面對真新之題而無明模板或先例
- 用戶之請須創而非取或改
- 諸可行之法並存而未擇——擇本身即為創造之舉
- 空白之始:新文件、新項目、新架構、新法
- 漸進修改已至其限,須新之設計
輸入
- 必要:欲填之創造目標或空(可自對話脈絡得)
- 選擇性:限制(用戶需求、技術之限)
- 選擇性:種子——斷片、靈感、或半成之想,以導創造
- 選擇性:所溶解之物(
shiva-bhaga之果)——知其所敗以導所應創
步驟
步驟一:勘空
創前先明可創之空。
Creative Space Assessment:
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| Dimension | Questions | Determines |
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| Constraints | 創造必滿何?何不可商? | 創造所行之界 |
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| Freedom | 何未指定?用戶於何處留 | 可行創造擇擇之自由度 |
| | 創造之餘地? | |
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| Seeds | 既存之斷片、半想、 | 啟而不定之起料 |
| | 靈感為何? | |
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| Anti-patterns | 先試而敗者為何?何法 | 應避之地——重溶解模式 |
| | 既溶解? | 之創造 |
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| Context | 空之周圍何存?創造須 | 創造須合之環境 |
| | 合何? | |
+---------------------+---------------------------+------------------------+
- 誠映每一維——尤其限制,常隱而不顯
- 記自由度:此乃真創造所生之處
- 辨種子而不承之——啟而不定
預期: 創造之空之明圖:限制為界、種子為啟、自由度為開。
失敗時: 若空感全限(無自由度),再審——常視為定之限,實為偏好。須問則問用戶。
步驟二:生——發散之探
生多可能而不評。
- 生至少三異法以填此空
- 每法當真異——非主題之變奏
- 每法記:
- 核心想法,以一句括之
- 如何滿限制
- 與他法之異
- 其所犧或換
- 至少含一感不合常或險之法
- 此時勿評——生與評為異階
預期: 三或更多真異之法,各有明身與換權之輪廓。
失敗時: 若諸法皆近,生之過窄。返步一尋未探之自由度。或倒一限:「若反常法為之,何如?」
步驟三:評——收斂之擇
以所生諸法校之於創造之空。
- 每法評:
- 滿限制:是否滿所有不可商之需?
- 雅:是否為可行之最簡?
- 韌:能否歷未來之擾?
- 融:是否自然合周圍脈絡?
- 新:是否攜真新之物,抑或僅重排舊物?
- 棄犯硬限之法
- 餘法之中,依用戶隱值而擇(簡乎?周乎?創乎?)
- 若二法並強,明框其擇予用戶,明陳換權
預期: 一擇之法(或明框之擇予用戶),附明之推理。
失敗時: 若無法滿諸限,則限制恐相矛。呈其矛於用戶,勿強創而損根本。
步驟四:顯——化為形
執所擇之法,予以具體之形。
- 始於骨:體核心之最小結構
- 自核而建外,隨需加細
- 每步問:「此加服核心乎,抑稀釋之乎?」
- 抗過度修飾之欲——創造無可再去之時乃全
- 命其所創:明而述其精之識名
預期: 具體之創造,體所擇之法——代碼、計畫、結構或設計,於本空處而有之。
失敗時: 若顯離所擇之法,止而重讀步三之擇。顯時之偏常示擇未全承。或再承,或再擇。
步驟五:養——護新生之創
新創脆弱。護之度其初期。
- 以其限驗之——如意而行乎?
- 辨其最弱處——何處最易破?
- 強其弱而不過度工程
- 若將持久,交
vishnu-bhaga以續護 - 記所擇:何擇、何棄、何故
預期: 已驗、已錄、可久用之創造。
失敗時: 若首驗而敗,評其敗在創抑在驗。若創本有缺,返步二以此敗為新之反模式種子。
驗證
- 創造之空於生想之前已勘
- 至少生三真異之法
- 擇依明準,非默之本能
- 顯自核起,向外建
- 創造以其限驗之
- 創造之擇已錄以備後查
常見陷阱
- 未清而創:未先溶解即創,生新模式染舊。空雜則先行
shiva-bhaga - 單選之生:生一法而評之,非創——乃執首想。真創造須發散多選
- 新為新而新:簡標之法可服,而強為不合常之創。新為具,非的
- 完美之顯:打磨不休而不交付可行之創。全而不全之創勝於半而求全
- 未護之創:顯新物而即離,未驗未錄,留創脆弱
相關技能
shiva-bhaga— 滅生空以待 Brahma 之填;溶解先於創造vishnu-bhaga— 續保 Brahma 所創;自創造交予維護intrinsic— 創造之投入得益於自主之動;創於流中盛learn— 創造需尚未持之知時,學先於生adapt-architecture— 形變之對應,由既存系統創新架構模式
Dépôt GitHub
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