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SKILL·345695

go-error-handling

eduardo-sl
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À propos

Cette compétence fournit des conseils idiomatiques sur la gestion des erreurs en Go, couvrant l'emballage des erreurs, les erreurs sentinelles, les types personnalisés et le package errors. Elle aide les développeurs à mettre en œuvre une gestion d'erreurs appropriée, à concevoir des types d'erreurs et à déboguer des chaînes d'erreurs en utilisant des modèles éprouvés en production. Utilisez-la lorsque vous travaillez avec errors.Is, errors.As, ou lors de l'examen de code de gestion d'erreurs.

Installation rapide

Claude Code

Recommandé
Principal
npx skills add eduardo-sl/go-agent-skills -a claude-code
Commande PluginAlternatif
/plugin add https://github.com/eduardo-sl/go-agent-skills
Git CloneAlternatif
git clone https://github.com/eduardo-sl/go-agent-skills.git ~/.claude/skills/go-error-handling

Copiez et collez cette commande dans Claude Code pour installer cette compétence

Documentation

Go Error Handling

Go's explicit error handling is a feature, not a limitation. These patterns ensure errors are informative, actionable, and properly propagated.

1. Error Decision Tree

When creating or returning an error, follow this tree:

  1. Simple, no extra context needed?errors.New("message")
  2. Need to add context to existing error?fmt.Errorf("doing X: %w", err)
  3. Caller needs to detect this error? → Sentinel var or custom type
  4. Error carries structured data? → Custom type implementing error
  5. Propagating from downstream? → Wrap with %w and add context

2. Sentinel Errors

Use package-level var for errors that callers need to check:

// ✅ Good — exported sentinel error
var (
    ErrNotFound     = errors.New("user: not found")
    ErrUnauthorized = errors.New("user: unauthorized")
)

// Naming convention: Err + Description
// Prefix with package context in the message

Callers check with errors.Is:

if errors.Is(err, user.ErrNotFound) {
    // handle not found
}

NEVER compare errors with ==. Always use errors.Is().

3. Custom Error Types

When errors need to carry structured information:

type ValidationError struct {
    Field   string
    Message string
}

func (e *ValidationError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("validation: field %s: %s", e.Field, e.Message)
}

// Callers extract with errors.As:
var valErr *ValidationError
if errors.As(err, &valErr) {
    log.Printf("invalid field: %s", valErr.Field)
}

4. Error Wrapping

ALWAYS add context when propagating errors up the stack. Use %w to preserve the error chain:

// ✅ Good — context added, chain preserved
func getUser(id int64) (*User, error) {
    row, err := db.QueryRow(ctx, query, id)
    if err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("get user %d: %w", id, err)
    }
    // ...
}

// ❌ Bad — no context
return nil, err

// ❌ Bad — chain broken, callers can't errors.Is/As
return nil, fmt.Errorf("failed: %v", err)

When NOT to use %w

Use %v instead of %w when you explicitly want to break the error chain, preventing callers from depending on internal implementation errors:

// Intentionally hiding internal DB error from public API
return nil, fmt.Errorf("user lookup failed: %v", err)

5. Handle Errors Exactly Once

An error should be either logged OR returned, never both:

// ✅ Good — return the error, let caller decide
func loadConfig(path string) (*Config, error) {
    data, err := os.ReadFile(path)
    if err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("load config %s: %w", path, err)
    }
    // ...
}

// ❌ Bad — log AND return (error handled twice)
func loadConfig(path string) (*Config, error) {
    data, err := os.ReadFile(path)
    if err != nil {
        log.Printf("failed to read config: %v", err) // handled once
        return nil, err                                 // handled again
    }
    // ...
}

The rule: the component that decides what to do about the error is the one that logs/metrics it. Everyone else wraps and returns.

6. Error Naming Conventions

// Sentinel errors: Err prefix
var ErrNotFound = errors.New("not found")

// Error types: Error suffix
type NotFoundError struct { ... }
type ValidationError struct { ... }

// Error messages: lowercase, no punctuation, no "failed to" prefix
// Include context: "package: action: detail"
errors.New("auth: token expired")
fmt.Errorf("user: get by id %d: %w", id, err)

7. Panic Rules

Panic is NOT error handling. Use panic only when:

  • Program initialization fails and cannot continue (template.Must, flag parsing)
  • Programmer error that should never happen (violated invariant)
  • Nil dereference that indicates a bug, not a runtime condition

In tests, use t.Fatal / t.FailNow, never panic.

In HTTP handlers and middleware, recover from panics at the boundary to prevent one request from crashing the server.

8. Error Checking Patterns

// Inline error check — preferred for simple cases
if err := doSomething(); err != nil {
    return fmt.Errorf("do something: %w", err)
}

// Multi-return with named result — acceptable for complex functions
func process() (result string, err error) {
    defer func() {
        if err != nil {
            err = fmt.Errorf("process: %w", err)
        }
    }()
    // ...
}

// errors.Join for multiple errors (Go 1.20+)
var errs []error
for _, item := range items {
    if err := validate(item); err != nil {
        errs = append(errs, err)
    }
}
return errors.Join(errs...)

Executable Verification

After writing or reviewing error handling, run the linters that prove the rules above (skip any that is not installed and note it):

go vet ./...                                  # includes printf %w misuse
golangci-lint run --enable errcheck,errorlint # unchecked errors, %v-vs-%w,
                                              # == comparisons on errors

Verification Checklist

  1. No _ discarding errors (unless explicitly justified with comment)
  2. Every fmt.Errorf wrapping uses %w (or %v with documented reason)
  3. Sentinel errors use var Err... naming
  4. Custom error types implement error interface
  5. Callers use errors.Is / errors.As, never == or type assertion
  6. No log-and-return patterns
  7. Error messages are lowercase, contextual, chain-friendly

Dépôt GitHub

eduardo-sl/go-agent-skills
Chemin: skills/(code-quality)/go-error-handling
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FAQ

Questions fréquentes

Qu’est-ce que le Skill go-error-handling ?

go-error-handling est un Skill Claude créé par eduardo-sl. Un Skill regroupe des instructions et des ressources que Claude charge à la demande pour effectuer des tâches liées à go-error-handling sans consigne supplémentaire.

Comment installer go-error-handling ?

Utilisez les commandes d’installation de cette page : ajoutez go-error-handling à Claude Code comme plugin ou clonez son dépôt dans votre dossier skills, puis redémarrez Claude pour charger le Skill.

À quelle catégorie appartient go-error-handling ?

go-error-handling appartient à la catégorie Tests.

go-error-handling est-il gratuit ?

Oui. go-error-handling est référencé sur AIMCP et son installation est gratuite.

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