manage-tcg-collection
À propos
Cette Compétence Claude aide les développeurs à créer des outils pour gérer des collections de jeux de cartes à collectionner en fournissant le suivi des stocks, des conseils de stockage et une évaluation basée sur la cotation des cartes. Elle est utile pour cataloguer les collections, estimer la valeur à des fins d'assurance ou de vente, et décider des soumissions à une évaluation professionnelle. La compétence prend en charge les jeux populaires tels que Pokémon, MTG, Flesh and Blood et Kayou.
Installation rapide
Claude Code
Recommandénpx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanacgit clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/manage-tcg-collectionCopiez et collez cette commande dans Claude Code pour installer cette compétence
Documentation
Manage TCG Collection
Organize, inventory, value TCG collection → structured tracking + storage + data-driven valuation.
Use When
- New collection → set up tracking
- Existing collection grew past casual knowledge
- Value for insurance/sale/estate
- Manage want-lists + trade binders
- Decide grading candidates by value potential
In
- Required: Game(s) (Pokemon, MTG, FaB, Kayou)
- Required: Scope (entire / sets / specific cards)
- Optional: Current system (sheet, app, binder)
- Optional: Goal (sets, play, invest, nostalgia)
- Optional: Budget for supplies/grading
Do
Step 1: Inventory System
Tracking system matched to size.
- Method by size:
Collection Size Guide:
+-----------+-------+-------------------------------------------+
| Size | Cards | Recommended System |
+-----------+-------+-------------------------------------------+
| Small | <200 | Spreadsheet (Google Sheets, Excel) |
| Medium | 200- | Dedicated app (TCGPlayer, Moxfield, |
| | 2000 | PokeCollector, Collectr) |
| Large | 2000+ | Database + app combo with barcode scanning |
+-----------+-------+-------------------------------------------+
- Fields per card:
- Identity: Set, num, name, variant (holo, reverse, full art)
- Condition: Raw grade (NM, LP, MP, HP, DMG) or numeric
- Qty: Copies owned
- Location: Binder page, box label, slab
- Acquisition: Date, price paid, source
- Value: Market value at condition, last update
- Set up system w/ fields
- Cadence (weekly active, monthly stable)
→ Working system + fields, ready for entry. Matches scale.
If err: ideal app missing → sheet. Consistency > format. Sheet updated > app abandoned.
Step 2: Catalog
Enter cards into system.
- Sort physically first:
- By set
- Within set, by num ascending
- Variants w/ base
- Enter:
- Bulk where possible (barcode, set checklists)
- Honest condition — over-grade → valuation err
- Note provenance (signed, 1st ed, prizes)
- Large → sessions:
- One set/box per session
- Mark progress
- Random sample verify
- Cross-ref set checklists → completion %
→ All cards entered w/ condition + location. Completion % known.
If err: too large → priority: rares first, bulk-enter commons w/ est qty. 80% accurate > none.
Step 3: Physical Storage
Store by value + use.
- Storage tier system:
Storage Tiers:
+----------+---------------+----------------------------------------------+
| Tier | Card Value | Storage Method |
+----------+---------------+----------------------------------------------+
| Premium | >$50 | Top-loader + team bag, or penny sleeve in |
| | | magnetic case. Stored upright in a box. |
| Standard | $5-$50 | Penny sleeve + top-loader or binder with |
| | | side-loading pages. |
| Bulk | <$5 | Row box (BCW 800-count or similar), sorted |
| | | by set. No individual sleeves needed. |
| Graded | Any (slabbed) | Upright in graded card box. Never stack heavy.|
+----------+---------------+----------------------------------------------+
- Env controls:
- Cool, dry, dark (not attic/basement)
- No direct sun, humidity, temp swings
- Silica gel in boxes
- Label all:
- Box: contents (set, range, date)
- Binder pages → location codes
- Graded: ID matches digital
- Update locations in system
→ All cards stored by tier w/ location in inventory. Premium protected, bulk accessible.
If err: no premium supplies → penny sleeve + top-loader min for >$10. Upgrade as available.
Step 4: Value Collection
Current market values.
- Pricing source:
- TCGPlayer Market Price: US (MTG, Pokemon)
- CardMarket: EU
- eBay Sold Listings: Rare/unique
- PSA/BGS Price Guide: Graded
- Update Standard + Premium values
- Bulk → per-set bulk pricing
- Summary:
Collection Value Summary:
+------------------+--------+--------+
| Category | Count | Value |
+------------------+--------+--------+
| Graded cards | | $ |
| Premium ungraded | | $ |
| Standard cards | | $ |
| Bulk cards | | $ |
+------------------+--------+--------+
| TOTAL | | $ |
+------------------+--------+--------+
- Grading candidates: grade-premium > grading cost
- Rule: grade if (graded value - raw) > 2x grading cost
→ Current valuation, per-card for significant + aggregate bulk. Grading candidates flagged.
If err: stale pricing → note date + source. Rare → multi-source median. Never trust outlier.
Step 5: Maintain + Optimize
Ongoing routines.
- Updates (Step 1 cadence):
- New acquisitions immediately
- Premium quarterly, Standard semi-annually
- Re-tier as values shift
- Want-list:
- Desired cards + max price
- Cross-ref vs. trade binder
- Price alerts if supported
- Analytics:
- Monthly value snapshots
- Set completion %
- Concentration risk (one card/set heavy)
- Annual audit:
- Physical vs. inventory random sample
- Storage check (humidity, pests)
- Re-eval grading candidates
→ Living system, current, supports buy/sell/grade/trade decisions.
If err: lapse → Premium values first, then new acquisitions. Know top values today.
Check
- System established w/ fields
- All cards cataloged + condition + location
- Storage matches tiers
- Env controls (cool, dry, dark)
- Valued w/ current prices + dates
- Grading candidates flagged w/ cost/benefit
- Maintenance cadence followed
- Want-list maintained
Traps
- Over-grade own cards: Collectors rate own +1-2 grades. Honest or use
grade-tcg-card - Ignore bulk: 800 commons @ $0.10 = $80. Track
- Bad env: Humidity + temp swings damage > handling. Env > sleeves
- Stale values: 6 months old → wildly off, esp. set release/ban
- No backup: Export CSV monthly. Photograph premium for insurance
→
grade-tcg-card— structured gradingbuild-tcg-deck— deck from inventory
Dépôt GitHub
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