object
À propos
La compétence Object modélise les entités de jeu interactives en utilisant une architecture inspirée des Sims, où les objets exposent leurs capacités. Elle fournit un cadre pour des objets dotés d'une identité, d'un état et de comportements hérités via un système de prototypes. Les développeurs utilisent cette compétence pour créer des éléments du monde interactifs qui animent le gameplay d'aventure.
Installation rapide
Claude Code
Recommandénpx skills add SimHacker/moollm -a claude-code/plugin add https://github.com/SimHacker/moollmgit clone https://github.com/SimHacker/moollm.git ~/.claude/skills/objectCopiez et collez cette commande dans Claude Code pour installer cette compétence
Dépôt GitHub
Questions fréquentes
Qu’est-ce que le Skill object ?
object est un Skill Claude créé par SimHacker. Un Skill regroupe des instructions et des ressources que Claude charge à la demande pour effectuer des tâches liées à object sans consigne supplémentaire.
Comment installer object ?
Utilisez les commandes d’installation de cette page : ajoutez object à Claude Code comme plugin ou clonez son dépôt dans votre dossier skills, puis redémarrez Claude pour charger le Skill.
À quelle catégorie appartient object ?
object appartient à la catégorie Autre.
object est-il gratuit ?
Oui. object est référencé sur AIMCP et son installation est gratuite.
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