unreal-control-rig
À propos
Cette compétence permet l'animation procédurale dans Unreal Engine en utilisant Control Rig, offrant aux développeurs la possibilité de mettre en œuvre des chaînes IK, des modifications de rig en temps réel et des systèmes tels que le suivi des pieds ou de la tête. Elle fournit des outils pour créer des blueprints Control Rig, configurer des solveurs et intégrer le tout avec les Animation Blueprints pour des mouvements de personnages dynamiques. Utilisez-la lorsque vous avez besoin de construire ou de modifier des rigs de personnages de manière programmatique dans Unreal Engine 5.0 et versions ultérieures.
Installation rapide
Claude Code
Recommandénpx skills add a5c-ai/babysitter -a claude-code/plugin add https://github.com/a5c-ai/babysittergit clone https://github.com/a5c-ai/babysitter.git ~/.claude/skills/unreal-control-rigCopiez et collez cette commande dans Claude Code pour installer cette compétence
Dépôt GitHub
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