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SKILL·C848DC

go-performance-review

eduardo-sl
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Développementgeneral

À propos

Cette compétence identifie les goulots d'étranglement de performance et les opportunités d'optimisation dans le code Go, en se concentrant sur les allocations, la manipulation des chaînes de caractères et l'utilisation des structures de données. Elle fournit des techniques spécifiques telles que la préallocation de slices, l'utilisation de sync.Pool et des conseils de profilage avec pprof. Utilisez-la lorsque vous avez besoin de benchmarker, profiler ou optimiser les chemins critiques dans vos applications Go.

Installation rapide

Claude Code

Recommandé
Principal
npx skills add eduardo-sl/go-agent-skills -a claude-code
Commande PluginAlternatif
/plugin add https://github.com/eduardo-sl/go-agent-skills
Git CloneAlternatif
git clone https://github.com/eduardo-sl/go-agent-skills.git ~/.claude/skills/go-performance-review

Copiez et collez cette commande dans Claude Code pour installer cette compétence

Documentation

Go Performance Review

Profile first, optimize second. Never optimize without a benchmark proving the problem.

1. Allocation Reduction

Prefer strconv over fmt for primitive conversions:

// ✅ Good — zero allocations for simple conversions
s := strconv.Itoa(42)
s := strconv.FormatFloat(3.14, 'f', 2, 64)

// ❌ Bad — fmt.Sprintf allocates
s := fmt.Sprintf("%d", 42)

Avoid unnecessary string-to-byte conversions:

// ✅ Good — use strings.Builder for concatenation
var b strings.Builder
for _, s := range parts {
    b.WriteString(s)
}
result := b.String()

// ❌ Bad — repeated concatenation allocates on every +
result := ""
for _, s := range parts {
    result += s
}

Preallocate slices and maps when size is known:

// ✅ Good — single allocation
users := make([]User, 0, len(ids))
for _, id := range ids {
    users = append(users, getUser(id))
}

// ✅ Good — map with capacity hint
lookup := make(map[string]User, len(users))

// ❌ Bad — repeated growing
var users []User // starts at 0, grows via doubling

Use sync.Pool for frequently allocated, short-lived objects:

var bufPool = sync.Pool{
    New: func() interface{} {
        return new(bytes.Buffer)
    },
}

func process(data []byte) string {
    buf := bufPool.Get().(*bytes.Buffer)
    defer func() {
        buf.Reset()
        bufPool.Put(buf)
    }()

    buf.Write(data)
    return buf.String()
}

2. Hot Path Optimizations

Avoid interface conversions in tight loops:

// ✅ Good — concrete type in loop
func sum(vals []int64) int64 {
    var total int64
    for _, v := range vals {
        total += v
    }
    return total
}

// ❌ Bad — interface{} causes boxing/unboxing
func sum(vals []interface{}) int64 { ... }

Avoid reflect in performance-critical paths:

If you need reflection-like behavior at scale, use code generation (go generate, stringer, protocol buffers).

Reduce pointer chasing:

// ✅ Good — contiguous memory, cache-friendly
type Points struct {
    X []float64
    Y []float64
}

// ❌ Slower — pointer chasing per element
type Points []*Point

3. Map Performance

// ✅ Use capacity hints
m := make(map[string]int, expectedSize)

// ✅ For read-heavy concurrent access, use sync.Map
// But ONLY when keys are stable — sync.Map has higher overhead
// for writes than a mutex-protected map.

// ✅ For fixed key sets, consider using a slice with index mapping
// instead of a map.

4. Benchmarking

ALWAYS write benchmarks before and after optimization:

func BenchmarkFoo(b *testing.B) {
    // Setup outside the loop
    input := generateInput()

    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        result = Foo(input) // assign to package-level var to prevent elision
    }
}

// Package-level var prevents compiler from eliminating the call
var result string

Run benchmarks with memory profiling:

go test -bench=BenchmarkFoo -benchmem -count=5 ./...

Compare before/after with benchstat:

go test -bench=. -count=10 > old.txt
# make changes
go test -bench=. -count=10 > new.txt
benchstat old.txt new.txt

5. Profiling

CPU profiling:

go test -cpuprofile=cpu.prof -bench=BenchmarkFoo .
go tool pprof cpu.prof

Memory profiling:

go test -memprofile=mem.prof -bench=BenchmarkFoo .
go tool pprof -alloc_space mem.prof

HTTP server profiling (import net/http/pprof):

import _ "net/http/pprof"

// Access at http://localhost:6060/debug/pprof/
go func() {
    log.Println(http.ListenAndServe("localhost:6060", nil))
}()

6. High-Throughput Logging

log/slog is the right default for most services. But when benchmarks show logging is a bottleneck (high-frequency hot paths, >100k log lines/sec), consider zero-allocation loggers.

When slog is not enough:

// slog allocates per log call — fine for most services
slog.Info("request handled",
    slog.String("method", method),
    slog.Int("status", status),
)

// In hot paths where benchmarks prove logging is a bottleneck,
// use zap's zero-allocation core:
logger, _ := zap.NewProduction()
logger.Info("request handled",
    zap.String("method", method),
    zap.Int("status", status),
)
// zap avoids allocations by using a field pool and typed fields

Decision tree:

ScenarioLogger
General service logginglog/slog (stdlib, zero dependencies)
High-frequency hot path (>100k lines/sec)go.uber.org/zap (zero-alloc)
Extreme throughput with JSONgithub.com/rs/zerolog (zero-alloc JSON)

Best of both worlds — use zap as slog backend:

// Use slog API everywhere, backed by zap's performance
zapLogger, _ := zap.NewProduction()
slogHandler := zapslog.NewHandler(zapLogger.Core(), nil)
logger := slog.New(slogHandler)

// Code uses standard slog API — can swap backend without changing callers
logger.Info("request handled",
    slog.String("method", method),
    slog.Int("status", status),
)

Logging anti-patterns in hot paths:

// ❌ Bad — logging inside tight loop
for _, item := range millions {
    slog.Info("processing item", slog.String("id", item.ID))
    process(item)
}

// ✅ Good — sample or batch log
for i, item := range millions {
    process(item)
    if i%10000 == 0 {
        slog.Info("progress", slog.Int("processed", i), slog.Int("total", len(millions)))
    }
}

// ✅ Good — log summary after loop
slog.Info("batch complete", slog.Int("count", len(millions)))

NEVER switch loggers without a benchmark proving the need. slog is fast enough for the vast majority of Go services.

7. Common Anti-Patterns

Anti-PatternFix
fmt.Sprintf for simple int→stringstrconv.Itoa
String concatenation in loopstrings.Builder
Slice without preallocationmake([]T, 0, n)
Map without capacity hintmake(map[K]V, n)
regexp.Compile inside functionCompile once at package level
json.Marshal in hot pathUse code-gen (easyjson, sonic)
Logging in tight loopBatch or sample
defer in very tight inner loopManual cleanup (rare, benchmark first)

Important Caveat

Most Go code is not performance-critical. Readability and correctness ALWAYS take priority over micro-optimizations. Only apply these patterns when:

  1. A benchmark proves this code path is a bottleneck
  2. The optimization is significant (>10% improvement)
  3. The resulting code remains readable and maintainable

Premature optimization is still the root of all evil, even in Go.

Dépôt GitHub

eduardo-sl/go-agent-skills
Chemin: skills/(safety)/go-performance-review
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FAQ

Questions fréquentes

Qu’est-ce que le Skill go-performance-review ?

go-performance-review est un Skill Claude créé par eduardo-sl. Un Skill regroupe des instructions et des ressources que Claude charge à la demande pour effectuer des tâches liées à go-performance-review sans consigne supplémentaire.

Comment installer go-performance-review ?

Utilisez les commandes d’installation de cette page : ajoutez go-performance-review à Claude Code comme plugin ou clonez son dépôt dans votre dossier skills, puis redémarrez Claude pour charger le Skill.

À quelle catégorie appartient go-performance-review ?

go-performance-review appartient à la catégorie Développement.

go-performance-review est-il gratuit ?

Oui. go-performance-review est référencé sur AIMCP et son installation est gratuite.

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