MCP HubMCP Hub
SKILL·EBD40F

import-audio

bitwize-music-studio
Mis à jour 1 month ago
9 vues
342
75
342
Voir sur GitHub
Autregeneral

À propos

Cette Compétence Claude organise les fichiers audio téléchargés en les déplaçant vers l'emplacement d'album approprié avec une structure de chemin correcte. Elle traite les fichiers WAV ou MP3 provenant de sources comme Suno, en utilisant des arguments pour le chemin du fichier, le nom de l'album et un identifiant de piste optionnel. La compétence exploite des outils comme Bash et un MCP musical pour automatiser le processus d'organisation des fichiers.

Installation rapide

Claude Code

Recommandé
Principal
npx skills add bitwize-music-studio/claude-ai-music-skills -a claude-code
Commande PluginAlternatif
/plugin add https://github.com/bitwize-music-studio/claude-ai-music-skills
Git CloneAlternatif
git clone https://github.com/bitwize-music-studio/claude-ai-music-skills.git ~/.claude/skills/import-audio

Copiez et collez cette commande dans Claude Code pour installer cette compétence

Documentation

Your Task

Input: $ARGUMENTS

Import an audio file (WAV, MP3, etc.) to the correct album location based on config.


Import Audio Skill

You move audio files to the correct location in the user's audio directory.

Step 1: Parse Arguments

Expected format: <file-path> <album-name> [track-slug]

The track-slug is optional — only needed for stems zip imports when the track can't be inferred from the filename.

Examples:

  • ~/Downloads/track.wav sample-album
  • ~/Downloads/03-t-day-beach.wav sample-album
  • ~/Downloads/stems.zip sample-album 01-first-taste

If arguments are missing, ask:

Usage: /import-audio <file-path> <album-name> [track-slug]

Examples:
  /import-audio ~/Downloads/track.wav sample-album
  /import-audio ~/Downloads/stems.zip sample-album 01-first-taste

Step 2: Resolve Audio Path via MCP

  1. Call resolve_path("audio", album_slug) — returns the full audio directory path
  2. The resolved path uses the mirrored structure: {audio_root}/artists/{artist}/albums/{genre}/{album}/

Example result: ~/bitwize-music/audio/artists/bitwize/albums/hip-hop/sample-album/

CRITICAL: Always use resolve_path — never construct paths manually.

Step 3: Detect File Type

Check the file extension and whether it's a stems zip:

File TypeAction
.wav, .mp3, .flac, .ogg, .m4aMove to album audio dir (Step 4)
.zip (stems)Extract to per-track stems subfolder (Step 4b)

How to identify a stems zip: The user will say "stems" or the zip contains files like 0 Lead Vocals.wav, 1 Backing Vocals.wav, etc.

Step 4: Create Directory and Move File

mkdir -p {resolved_path}
mv "{source_file}" "{resolved_path}/{filename}"

Step 4b: Import Stems Zip

Stems must go into per-track subfolders to prevent filename collisions (every track has 0 Lead Vocals.wav, etc.):

{resolved_path}/
  01-first-taste.wav
  02-sugar-high.wav
  stems/
    01-first-taste/
      0 Lead Vocals.wav
      1 Backing Vocals.wav
      2 Drums.wav
      ...
    02-sugar-high/
      0 Lead Vocals.wav
      1 Backing Vocals.wav
      ...

Workflow:

  1. Determine the track slug from one of:
    • The zip filename if it matches a track pattern (e.g., 01-first-taste-stems.zip01-first-taste)
    • The user specifying which track (e.g., /import-audio stems.zip sample-album 01-first-taste)
    • If neither: Ask the user which track the stems belong to
  2. Extract into the per-track subfolder:
    mkdir -p {resolved_path}/stems/{track-slug}
    unzip "{source_file}" -d "{resolved_path}/stems/{track-slug}"
    
  3. Update track metadata: Call update_track_field(album_slug, track_slug, "stems", "Yes")

Argument format for stems: <zip-path> <album-name> [track-slug]

Step 5: Confirm

Report:

Moved: {source_file}
   To: {resolved_path}/{filename}

For stems:

Extracted stems: {source_file}
       To: {resolved_path}/stems/{track-slug}/
    Files: {count} stem files extracted
  Updated: {track-slug} stems → Yes

Error Handling

Source file doesn't exist:

Error: File not found: {source_file}

Config file missing:

Error: Config not found at ~/.bitwize-music/config.yaml
Run /configure to set up.

File already exists at destination:

Warning: File already exists at destination.
Overwrite? (The original was not moved)

MP3 Files

Suno allows downloading in both WAV and MP3 formats. Always prefer WAV for mastering quality.

If the user provides an MP3 file:

  1. Accept the MP3 and import it normally (same path logic)
  2. Warn the user:
Note: This is an MP3 file. For best mastering results, download the WAV
version from Suno instead. MP3 compression removes audio data that can't
be recovered during mastering.

If WAV isn't available, this MP3 will work but mastering quality may be limited.
  1. Import the file to the same destination path as WAV files

Supported formats: WAV (preferred), MP3, FLAC, OGG, M4A


Examples

/import-audio ~/Downloads/03-t-day-beach.wav sample-album

Config has:

paths:
  audio_root: ~/bitwize-music/audio
artist:
  name: bitwize

Result:

Moved: ~/Downloads/03-t-day-beach.wav
   To: ~/bitwize-music/audio/artists/bitwize/albums/hip-hop/sample-album/03-t-day-beach.wav

Stems import example

/import-audio ~/Downloads/stems.zip sample-album 01-first-taste

Result:

Extracted stems: ~/Downloads/stems.zip
       To: ~/bitwize-music/audio/artists/bitwize/albums/hip-hop/sample-album/stems/01-first-taste/
    Files: 5 stem files extracted
  Updated: 01-first-taste stems → Yes

Common Mistakes

❌ Don't: Manually read config and construct paths

Wrong:

cat ~/.bitwize-music/config.yaml
mv file.wav ~/music-projects/audio/artists/bitwize/albums/electronic/sample-album/

Right:

# Use MCP to resolve the correct path
resolve_path("audio", album_slug) → returns full path with artist folder

Why it matters: resolve_path reads config, resolves variables, and includes the artist folder automatically. No manual config parsing or path construction needed.

❌ Don't: Mix up content_root and audio_root

Path comparison:

  • Content: {content_root}/artists/{artist}/albums/{genre}/{album}/ (markdown, lyrics)
  • Audio: {audio_root}/artists/{artist}/albums/{genre}/{album}/ (WAV files, stems)
  • Documents: {documents_root}/artists/{artist}/albums/{genre}/{album}/ (PDFs, research)

Use resolve_path with the appropriate path_type ("content", "audio", "documents") to get the right path.

Dépôt GitHub

bitwize-music-studio/claude-ai-music-skills
Chemin: skills/import-audio
0
ai-musicai-music-toolsaudio-masteringclaudeclaude-codeclaude-code-plugin
FAQ

Frequently asked questions

What is the import-audio skill?

import-audio is a Claude Skill by bitwize-music-studio. Skills package instructions and resources that Claude loads on demand, so Claude can perform import-audio-related tasks without extra prompting.

How do I install import-audio?

Use the install commands on this page: add import-audio to Claude Code as a plugin, or clone its repository into your skills directory, then restart Claude so it picks up the skill.

What category does import-audio belong to?

import-audio is in the Other category, tagged general.

Is import-audio free to use?

Yes. import-audio is listed on AIMCP and free to install. It runs inside Claude, so no separate service account is required to use the skill itself.

Compétences associées

llamaguard
Autre

LlamaGuard est le modèle de Meta, doté de 7 à 8 milliards de paramètres, conçu pour modérer les entrées et sorties des LLM selon six catégories de sécurité comme la violence et les discours haineux. Il offre une précision de 94 à 95 % et peut être déployé avec vLLM, Hugging Face ou Amazon SageMaker. Utilisez cette compétence pour intégrer facilement le filtrage de contenu et des garde-fous de sécurité dans vos applications d'IA.

Voir la compétence
cost-optimization
Autre

Cette compétence de Claude aide les développeurs à optimiser les coûts du cloud grâce au redimensionnement des ressources, aux stratégies d'étiquetage et à l'analyse des dépenses. Elle fournit un cadre pour réduire les dépenses cloud et mettre en œuvre une gouvernance des coûts sur AWS, Azure et GCP. Utilisez-la lorsque vous devez analyser les coûts d'infrastructure, redimensionner les ressources ou respecter des contraintes budgétaires.

Voir la compétence
sports-betting-analyzer
Autre

Cette compétence Claude analyse les marchés des paris sportifs, incluant les spreads, les over/under et les paris spéciaux, en examinant les tendances historiques et les statistiques situationnelles pour identifier les paris à valeur ajoutée. Elle fournit une sortie en markdown structuré avec des recommandations actionnables à des fins éducatives. Les développeurs doivent l'utiliser pour des outils d'analyse de paris sportifs tout en notant qu'elle est conçue uniquement pour le divertissement et l'éducation.

Voir la compétence
quantizing-models-bitsandbytes
Autre

Cette compétence quantifie les LLMs en précision 8 bits ou 4 bits à l'aide de bitsandbytes, permettant une réduction de 50 à 75 % de la mémoire utilisée avec une perte de précision minime. Elle est idéale pour exécuter des modèles plus volumineux sur une mémoire GPU limitée ou pour accélérer l'inférence, prenant en charge des formats comme INT8, NF4 et FP4. La compétence s'intègre à HuggingFace Transformers et permet l'entraînement QLoRA ainsi que l'utilisation d'optimiseurs en 8 bits.

Voir la compétence