adaptic
关于
Adpatic is a meta-skill that orchestrates a 5-step cycle for achieving unified, panoramic synthesis across three or more interacting domains. It is designed for complex problems where cross-domain integration is more critical than deep single-domain analysis, such as before major architectural decisions. The process produces a coherent gestalt understanding rather than a sequential compromise.
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技能文档
通觀
組五步通觀之環,以達諸域之全景合成。序析所得者妥協耳(「各有少許」也),通觀之環所得者整合也——同持諸域之一體悟,尋其湧現之全。
用時
- 題誠跨三域以上,而諸域之互要於任一域之深乃用
- 序析(博識之風)已試,而合成覺如妥協非整合乃用
- 既有之法覺「各有少許」而非統一之觀乃用
- 重架構之決影及多方之前乃用
- 域專家相違而解在其間非在其內乃用
不用時
- 單域之題——直用其域之吏
- 權衡已明而序析足者
- 自養之境——用 tending 之團
- 速要於深者——全環須久注
入
- 必要:需跨域合成之題或問
- 可選:所持諸域之明列(默:由題境自察)
- 可選:深之設——
light、standard、deep(默:standard) - 可選:表達之形——
narrative、diagram、table、recommendation(默:auto)
設
settings:
depth: standard # light (skip meditate), standard, deep (extended perceive)
domains: auto # auto-detect or explicit list
expression_form: auto # narrative, diagram, table, recommendation
法
第一步:清——空其場
行 meditate 之技以清前境、假設與單域之偏。
- 執冥想全程:備、錨、察擾、閉
- 特注域偏——以近用之域為題之傾向
- 清全景未見前之早到方案
- 若設
depth: light,縮為短暫清境之頓,非全冥想
得: 場已空。無域為先。無解先擇。吏處中立受容之態,可同持諸觀。
敗則: 若某域屢自稱「真題」,明名其偏:「吾察覺將此主框為某域之題。」名之則鬆其握。若全清不成,題或誠為單域——再察通觀是否當用。
第二步:開——入全景之態
行 expand-awareness 之技,由狹注轉為廣場之察。
- 列題所關之諸域——勿預篩、勿預排
- 每域記其核心關切、約束、所重,勿評
- 柔其注:諸域同持於察中,勿逐一周旋
- 抗「始解」之引——此步純為開視之場
- 若入中已明列諸域,以之為始,仍開於新域之察
得: 全景之場已開。所關諸域同持於察。吏可感其全地貌而不陷於一域。覺寬而不壓。
敗則: 若域列覺缺,問:「少何觀而能改其局?」若同察崩為序掃(甲、乙、丙),緩之——旨在持全場,非遊其部。若逾七域,聚其類以減認知之載而不失廣。
第三步:覺——察跨域之紋
持全景之察,行 observe 與 awareness 以察跨諸域之紋、張、鳴。
- 持第二步之全景——勿窄其注
- 行
observe察實存者:諸域何紋屢現?諸域何張相抵?何鳴連似無關之事? - 行
awareness察不見者:何域遭隱略?盲何在?何假設於表下運? - 記跨域之察而未解:
- 張:諸域相抵之處
- 鳴:諸域相應相和之處
- 隙:無域及之而全景所示之處
- 驚:某域出人意料之貢
- 若設
depth: deep,延此步——多輪 observe 與 awareness,俟幽紋浮現
要律:同察諸域,非逐一察之。序察失跨域之紋,而此紋乃通觀之旨也。
得: 跨域諸察豐富——張、鳴、隙、驚。此諸察跨其界而非囿於一域。吏察自任一域皆不可見之物。
敗則: 若察皆於單域(「於甲域,吾察 X」),全景已崩。返第二步再開。若無跨域之紋浮現,題或不需通觀——或誠可析為獨立之域題。若察過繁,先張(整合生於張)。
第四步:合——形湧現之全
行 integrate-gestalt 之技,合跨域之察為統一之悟。
- 繪第三步所識之張——勿早解之,持為創之約
- 尋其形:諸察同持時何統一之悟浮現?此非妥協非平均——乃新紋也,含諸域之觀而超之
- 試其全:合之悟尊各域之核心乎?解張抑或徒蓋之?
- 以一言明其悟——若不能簡述,整合未盡
- 驗悟真為湧現:序析諸域可得之乎?若可,通觀無益,序析已足
得: 一統合之悟同持諸域。悟覺如發現非構造——自全而生,非由部集。各域核心皆尊,諸域之張解而非妥協。
敗則: 若合得「各域少許」而非統一,其形未成。返第三步察所避之張——整合自張而入,非繞之。若久力無形,析之:取張最強二三域先合,後擴。
第五步:達——傳合之悟
行 express-insight 之技,以傳合成於所欲之聽者。
- 察聽者:其熟何域?何框使合之悟可達?
- 擇表達之形(或用入所指):
- Narrative:聽者須解由部至全之程
- Diagram:聽者須見結構之連
- Table:聽者須系統比諸域之觀
- Recommendation:聽者須可行之決
- 明達合之悟:示何域所貢、何張所解、湧現之悟超任一觀之所加
- 邀挑戰:明記整合最強與最疑之處
得: 合之悟明達於聽者。表達顯其功——聽者見諸域觀如何貢於全。形合聽者之求。
敗則: 若表達覺如諸域之列非統一之全,第四步之悟已失於譯。返第四步之一言,自其中心而外建。若聽者之框有誤,問:「誰需之?決何事?」
驗
- 第一步(清)已行——前境與域偏明釋
- 第二步(開)生全景之場,同持三域以上
- 第三步(覺)識跨域之紋,非單域之察
- 第四步(合)生單一湧現之悟,超任一域
- 第五步(達)以合聽者之形傳之
- 終出非序單域析可得
- 各域之核心皆尊於合之悟
- 諸域之張由整合而解,非妥協
陷
- 序偽為同:逐一周遊諸域而後訂其果,非通觀之覺。試:跨域之互生新乎,抑輸出僅為域析之串?
- 早合:未全開全景而躍至合成。第二、三步立覺之基使真合可成——速之則成淺合
- 妥協代湧現:平諸域之觀(「安半用半」)乃妥協,非整合。真整合尋一框使二關切盡達,或誠名不可約之權衡
- 單域過用:非題皆需全景合成。若題於一域清居,通觀徒增耗而無益。「不用時」諸條自有其故
- 達失其悟:第四步生清之整形,第五步析回域列。以合之悟為達之心;域之詳為證,非主
- 域膨:人為增域以稱通觀。三誠關之域生合優於七域而四為邊
參
meditate— 環之第一步;清境立中性之始expand-awareness— 環之第二步;由狹注轉為全景observe— 第三步所用;察場中所存awareness— 第三步所用;察不見者,顯盲integrate-gestalt— 環之第四步;由跨域之紋形湧現之全express-insight— 環之第五步;傳合之悟
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