dev-patterns-coverage-tracking
À propos
Cette compétence offre un suivi de territoire basé sur une grille pour des mécaniques de jeu telles que la couverture de peinture de type Splatoon. Elle calcule efficacement les scores des équipes et détecte les scénarios de recouvrement en utilisant un partitionnement spatial plutôt que le suivi de décals individuels. Les développeurs doivent l'utiliser lors de la mise en œuvre de systèmes de contrôle territorial sensibles aux performances.
Installation rapide
Claude Code
Recommandénpx skills add majiayu000/claude-skill-registry -a claude-code/plugin add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registrygit clone https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry.git ~/.claude/skills/dev-patterns-coverage-trackingCopiez et collez cette commande dans Claude Code pour installer cette compétence
Dépôt GitHub
Compétences associées
dev-patterns-mobile-haptics
AutreCette compétence fournit des modèles de retour haptique pour les jeux mobiles en utilisant l'API de vibration, permettant des réponses tactiles pour les commandes et les interactions. Elle inclut des exemples de code pratiques pour mettre en œuvre des vibrations afin d'améliorer la sensation de jeu et le retour d'interface utilisateur sur les plateformes compatibles. Les développeurs devraient l'utiliser pour ajouter des expériences tactiles immersives aux applications mobiles, en particulier pour les navigateurs Android bénéficiant d'une prise en charge complète de l'API.
dev-patterns-object-pooling
AutreCette compétence fournit un système de regroupement d'objets pour les composants React Three Fiber, tels que les décalcomanies et les particules, afin d'éliminer les pauses dues au ramasse-miettes. Elle est conçue pour des scénarios à haute performance où les objets sont fréquemment créés et détruits, visant 60 FPS avec de nombreux objets transitoires. Le modèle pré-alloue des objets réutilisables avec des hooks d'activation/désactivation et fonctionne mieux lorsque le nombre maximum d'objets simultanés est limité.
content-collections
MétaCette compétence propose une configuration éprouvée en production pour Content Collections, un outil axé sur TypeScript qui transforme des fichiers Markdown/MDX en collections de données typées de manière sûre avec une validation Zod. Utilisez-la lors de la création de blogs, de sites de documentation ou d'applications Vite + React riches en contenu pour garantir la sécurité de typage et la validation automatique du contenu. Elle couvre tout, de la configuration du plugin Vite et de la compilation MDX à l'optimisation des déploiements et la validation des schémas.
polymarket
MétaCette compétence permet aux développeurs de créer des applications avec la plateforme de marchés prédictifs Polymarket, incluant l'intégration d'API pour le trading et les données de marché. Elle fournit également une diffusion de données en temps réel via WebSocket pour surveiller les transactions en direct et l'activité du marché. Utilisez-la pour mettre en œuvre des stratégies de trading ou pour créer des outils traitant les mises à jour de marché en direct.
