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dev-patterns-object-pooling

majiayu000
Mis à jour 8 days ago
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À propos

Cette compétence fournit un système de regroupement d'objets pour les composants React Three Fiber, tels que les décalcomanies et les particules, afin d'éliminer les pauses dues au ramasse-miettes. Elle est conçue pour des scénarios à haute performance où les objets sont fréquemment créés et détruits, visant 60 FPS avec de nombreux objets transitoires. Le modèle pré-alloue des objets réutilisables avec des hooks d'activation/désactivation et fonctionne mieux lorsque le nombre maximum d'objets simultanés est limité.

Installation rapide

Claude Code

Recommandé
Principal
npx skills add majiayu000/claude-skill-registry -a claude-code
Commande PluginAlternatif
/plugin add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
Git CloneAlternatif
git clone https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry.git ~/.claude/skills/dev-patterns-object-pooling

Copiez et collez cette commande dans Claude Code pour installer cette compétence

Dépôt GitHub

majiayu000/claude-skill-registry
Chemin: skills/data/dev-patterns-object-pooling
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