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pipeline-gpu-kernel

pjt222
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について

このスキルは、タイル化されたGPUカーネルにソフトウェアパイプライン(ダブルバッファリング)を適用し、グローバルメモリのロードとTensor Coreの計算をオーバーラップさせます。コードをプロローグ/ループ/エピローグに再構築し、計算/ロード比率に基づいてLDGレジスタ版とcp.async版を選択し、共有メモリを占有率制限に対して検証します。ワープインターリーブのみではDRAMレイテンシを隠蔽できないメモリバウンドカーネルにご利用ください。

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npx skills add pjt222/agent-almanac -a claude-code
プラグインコマンド代替
/plugin add https://github.com/pjt222/agent-almanac
Git クローン代替
git clone https://github.com/pjt222/agent-almanac.git ~/.claude/skills/pipeline-gpu-kernel

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ドキュメント

流水化 GPU 内核

对分块 GPU 内核应用软件流水(双缓冲),使 tile N+1 的全局内存加载与 tile N 的 Tensor Core 计算重叠。将顺序的 load-sync-compute-sync K 循环转换为 prologue/loop/epilogue 结构,根据计算/加载比在 LDG-register 与 cp.async (LDGSTS) 变体之间选择,验证共享内存保持在架构占用率悬崖之下,并在最终 SASS 中确认加载/计算重叠。

适用场景

  • analyze-kernel-bottleneck 识别出每 tile 计算/加载比低的内存受限内核时
  • 当 warp 交错本身无法隐藏 DRAM 延迟(GA104 上约 300 周期)时
  • 当内核有可重构的顺序 load-sync-compute-sync K 循环时
  • 当计算/加载比高(>20:1)且有 8+ 活跃 warp 时不需要

输入

  • 必需:含分块 K 循环(带分离的加载和计算阶段)的 CUDA 内核源文件(.cu
  • 必需:目标 GPU 架构(如 GA104 / sm_86 —— 决定 smem 悬崖和占用率限制)
  • 必需:当前 tile 大小(BM、BN、BK)和数据类型(FP16、FP32、INT8)
  • 可选:每 tile 的计算/加载比(来自 analyze-kernel-bottleneck;若未提供则估计)
  • 可选:基准基线(目标问题大小下的非流水性能)

步骤

第 1 步:验证前提条件

确认内核有带通过 __syncthreads() 分离的不同加载和计算阶段的分块 K 循环。计算双倍的共享内存成本并验证其保持在架构占用率悬崖之下。

  1. 在内核中定位 K 循环。它必须有此顺序结构:从全局加载 A 和 B 块到共享内存、__syncthreads()、在共享内存块上计算(HMMA/IMMA/FFMA)、__syncthreads()
  2. 记录单缓冲共享内存大小:smem_a_size = BM * BK * sizeof(T)smem_b_size = BK * BN * sizeof(T)
  3. 计算双缓冲成本:smem_doubled = smem_a_size * 2 + smem_b_size * 2
  4. 与架构悬崖比较。GA104 (sm_86):每 SM 最大 100 KB smem,每块 50 KB 处悬崖(高于 50 KB = 1 block/SM = 4 warps,2 倍占用率坍塌)。
Single buffer: smem_a[BM*BK] + smem_b[BK*BN] = 2 KB + 2 KB = 4 KB
Double buffer: smem_a[2][BM*BK] + smem_b[2][BK*BN] = 4 KB + 4 KB = 8 KB
8 KB << 50 KB cliff -> 2 blocks/SM -> 8 warps
  1. 验证循环迭代计数:num_tiles = K / BK。流水化要求 num_tiles >= 2(至少一个 prologue + 一个主循环迭代)。

预期结果: 显示单缓冲和双缓冲成本的共享内存预算表,确认双倍分配保持在架构悬崖之下并至少有 2 blocks/SM 占用率。

失败处理: 若双缓冲超过悬崖,减小 tile 大小(折半 BK 或 BM)直到 GA104 上 smem_doubled <= 50 KB。或者,使用仅寄存器预取(LDG 变体)而不双倍共享内存 —— 将预取数据存储在寄存器中并在 __syncthreads() 后写到同一单缓冲。

第 2 步:选择变体

根据每 tile 的计算/加载比在 LDG-register 与 cp.async (LDGSTS) 之间选择。

  1. 计算计算/加载比:对类 GEMM 内核 ratio = (2 * BM * BN * BK) / ((BM * BK + BK * BN) * sizeof(T))(每乘加 2 FLOPs,每 tile 加载字节数)。
  2. 应用决策规则:

LDG-register 变体(ratio >= 5 或 CUDA < 11.0):

  • LDG tile N+1 到寄存器(非阻塞全局加载)。
  • buf[N % 2] 上计算(与未完成 LDG 重叠)。
  • __syncthreads(),然后 STS 寄存器到 buf[(N+1) % 2]__syncthreads()
  • 实现更简单,无流水 API 依赖。
  • 增加寄存器压力:每线程约 (BM * BK + BK * BN) / BLOCK_SIZE 个寄存器用于暂存。

cp.async (LDGSTS) 变体(ratio < 5,CUDA >= 11.0):

  • __pipeline_memcpy_async tile N+1 直接到 buf[(N+1) % 2](异步,绕过寄存器文件)。
  • 计算前 __pipeline_commit()
  • buf[N % 2] 上计算。
  • 计算后 __pipeline_wait_prior(0) + __syncthreads()
  • 更好重叠,预取零寄存器压力。需要 #include <cuda_pipeline.h>
  1. 决策阈值(在 GA104 上用 IGEMM 4096x4096x4096 测量):
    • Ratio < 5:1 —— 优选 cp.async(IGEMM 上实测 +35%)。
    • Ratio 5-20:1 —— 实现两者并基准测试决定。
    • Ratio > 20:1 —— 流水化可能无益(warp 交错足够)。

预期结果: 选定的变体,附基于计算/加载比和目标架构的依据。

失败处理: 若比率不明(5-20:1 范围),实现两个变体并基准测试。当 CUDA 版本支持时,cp.async 变体是更安全的默认。

第 3 步:重构 K 循环

将顺序 load-sync-compute-sync 循环转换为流水化的 prologue/loop/epilogue 结构。

  1. 识别三个部分:原始循环体变成三块:

    • Prologue:将 tile 0 加载到 buf[0]、同步,然后进入主循环。
    • 主循环:对 tile 1 到 num_tiles - 1,将加载 tile N+1 与计算 tile N 重叠。
    • Epilogue:计算最后一个 tile(已由最终主循环迭代加载)。
  2. LDG-register 变体结构

// === LDG-register variant ===
// Prologue: load tile 0 into buf[0]
cooperative_load_tile(smem_a[0], smem_b[0], global_a, global_b, /*k_offset=*/0);
__syncthreads();

for (int tile = 0; tile < num_tiles - 1; tile++) {
    int cur_buf = tile & 1;
    int next_buf = 1 - cur_buf;

    // Phase 1: LDG next tile into registers (non-blocking)
    float reg_a[ELEMS_PER_THREAD_A], reg_b[ELEMS_PER_THREAD_B];
    prefetch_tile_to_registers(reg_a, reg_b, global_a, global_b,
                               (tile + 1) * BK);

    // Phase 2: Compute on current buffer (overlaps with LDG flight)
    tensor_core_mma(smem_a[cur_buf], smem_b[cur_buf], acc);

    // Phase 3: Drain registers into next buffer
    __syncthreads();
    store_registers_to_smem(smem_a[next_buf], smem_b[next_buf],
                            reg_a, reg_b);
    __syncthreads();
}

// Epilogue: compute last tile
tensor_core_mma(smem_a[(num_tiles - 1) & 1], smem_b[(num_tiles - 1) & 1], acc);
  1. cp.async 变体结构
// === cp.async variant ===
#include <cuda_pipeline.h>

// Prologue: async load tile 0 into buf[0]
cpasync_load_tile(smem_a[0], smem_b[0], global_a, global_b, /*k_offset=*/0);
__pipeline_commit();
__pipeline_wait_prior(0);
__syncthreads();

for (int tile = 0; tile < num_tiles - 1; tile++) {
    int cur_buf = tile & 1;
    int next_buf = 1 - cur_buf;

    // Phase 1: cp.async next tile into next buffer (async, direct to smem)
    cpasync_load_tile(smem_a[next_buf], smem_b[next_buf],
                      global_a, global_b, (tile + 1) * BK);
    __pipeline_commit();

    // Phase 2: Compute on current buffer (overlaps with LDGSTS in flight)
    tensor_core_mma(smem_a[cur_buf], smem_b[cur_buf], acc);

    // Phase 3: Wait for async copies to complete
    __pipeline_wait_prior(0);
    __syncthreads();
}

// Epilogue: compute last tile
tensor_core_mma(smem_a[(num_tiles - 1) & 1], smem_b[(num_tiles - 1) & 1], acc);
  1. 验证循环计数:主循环运行 num_tiles - 1 次迭代(tile 0 到 num_tiles - 2 索引计算哪些 tile,加载 tile 1 到 num_tiles - 1)。Epilogue 计算最后一次迭代加载的 tile。

预期结果: 重构的 K 循环源代码,对所选变体有清晰的 prologue、主循环和 epilogue 部分。

失败处理: 最常见 bug 是缓冲索引差一或忘记 epilogue 计算通行。验证:prologue 加载到 buf[0],第一次主循环迭代计算 buf[0] 并加载到 buf[1],第二次迭代计算 buf[1] 并加载到 buf[0],依此类推。Epilogue 计算 buf[(num_tiles - 1) & 1]

第 4 步:实现双缓冲

声明双缓冲共享内存并实现加载函数。

  1. 用双缓冲数组替换单缓冲共享内存声明:
// Before (single buffer)
__shared__ half smem_a[BM * BK];
__shared__ half smem_b[BK * BN];

// After (double buffer)
__shared__ half smem_a[2][BM * BK];
__shared__ half smem_b[2][BK * BN];
  1. 对 cp.async 变体,使用 pipeline API 实现异步加载函数:
__device__ void cpasync_load_tile(half* dst_a, half* dst_b,
                                  const half* src_a, const half* src_b,
                                  int k_offset) {
    // Each thread copies its portion (16 bytes = 8 half values per cp.async)
    int tid = threadIdx.x;
    int bytes_per_thread = 16;  // cp.async.cg supports 4, 8, or 16 bytes

    // A tile: BM * BK elements, distributed across BLOCK_SIZE threads
    int elems_a = BM * BK / BLOCK_SIZE;
    for (int i = 0; i < elems_a; i += 8) {
        int idx = tid * elems_a + i;
        __pipeline_memcpy_async(dst_a + idx,
                                src_a + k_offset * BM + idx,
                                bytes_per_thread);
    }

    // B tile: BK * BN elements, distributed similarly
    int elems_b = BK * BN / BLOCK_SIZE;
    for (int i = 0; i < elems_b; i += 8) {
        int idx = tid * elems_b + i;
        __pipeline_memcpy_async(dst_b + idx,
                                src_b + k_offset * BN + idx,
                                bytes_per_thread);
    }
}
  1. 对 LDG 变体,实现寄存器暂存数组和存储函数:
// Declare register staging (size = elements per thread)
half reg_a[BM * BK / BLOCK_SIZE];
half reg_b[BK * BN / BLOCK_SIZE];

// Prefetch: LDG from global to registers (non-blocking, issued early)
for (int i = 0; i < BM * BK / BLOCK_SIZE; i++) {
    int idx = threadIdx.x * (BM * BK / BLOCK_SIZE) + i;
    reg_a[i] = global_a[k_offset * BM + idx];
}
// ... similarly for reg_b

// Store: STS from registers to shared memory (after __syncthreads)
for (int i = 0; i < BM * BK / BLOCK_SIZE; i++) {
    int idx = threadIdx.x * (BM * BK / BLOCK_SIZE) + i;
    smem_a[next_buf][idx] = reg_a[i];
}
  1. 在内核上保留 __launch_bounds__(BLOCK_SIZE) 以给编译器准确的占用率信息。
  2. 编译:nvcc --cubin -arch=sm_86 -O2 -o kernel.sm_86.cubin kernel.cu

预期结果: 带双缓冲共享内存和所选加载机制的可编译内核。无错误的成功 cubin 生成。

失败处理: 若编译在 pipeline API 调用上失败,确保存在 #include <cuda_pipeline.h> 且 CUDA toolkit >= 11.0。若发生寄存器溢出(检查 nvcc --resource-usage),通过增加 BLOCK_SIZE 或减小 BK 减小寄存器暂存数组大小。

第 5 步:验证正确性

对照 CPU 参考运行流水化内核以确认相同的数值输出。

  1. 编译基准:nvcc -arch=sm_86 -O2 -o bench bench.cu -lcuda -I../../phase2/common
  2. 先以小问题大小(512x512x512)运行以在扩展前捕捉索引 bug。
  3. 对数据类型应用正确的容差:
    • INT8 Tensor Core (IMMA):abs=0.5, rel=0.1
    • FP16 Tensor Core (HMMA):abs=1e-2, rel=1e-2
    • FP32 标量 (FFMA):abs=1e-3, rel=1e-3
  4. 流水化不改变算术 —— 它只重排加载。若正确性失败,bug 在缓冲索引中,不在计算逻辑中。
  5. 在目标问题大小(如 4096x4096x4096)测试以验证边界处理。

预期结果: 在小和目标问题大小下都 PASS,错误界与非流水基线相同。

失败处理: 缓冲索引 bug 是最可能原因。验证:计算从 buf[tile & 1] 读,而加载写入 buf[1 - (tile & 1)]。检查 epilogue 处理缓冲索引 (num_tiles - 1) & 1,而不是 num_tiles & 1。对 cp.async,验证 __pipeline_wait_prior(0)__syncthreads() 前完成 —— 否则计算可能读取部分写入的数据。

第 6 步:基准测试和比较

在目标问题大小下测量流水化内核与非流水基线的对比。

  1. 运行非流水基线并记录 GFLOPS 或带宽(取决于内核类型)。
  2. 运行每个流水化变体并记录相同指标。
  3. 计算加速:speedup = pipelined_metric / baseline_metric
  4. 按计算/加载比的预期增益(在 GA104 上测量):
    • 低比率 (<5:1):cp.async +15-35%(IGEMM 实测:在 4096x4096x4096,LDG +18%、cp.async +35%)。
    • 中比率 (5-20:1):+5-15%。
    • 高比率 (>20:1):0-5% 或回退。
  5. 若两个变体都已实现,选择更快的用于生产。
| Variant          | GFLOPS | Speedup vs Baseline |
|------------------|--------|---------------------|
| Baseline         | XXX    | 1.00x               |
| LDG-register     | XXX    | X.XXx               |
| cp.async (LDGSTS)| XXX    | X.XXx               |

预期结果: 显示改进的性能比较表。所选变体应显示与计算/加载比预测一致的可测量加速。

失败处理: 若性能回退,检查三件事:(1) SASS 中意外的指令开销(额外 BAR.SYNC、寄存器溢出)。(2) 共享内存未越过占用率悬崖 —— 用 nvcc --resource-usagecuobjdump -res-usage 验证。(3) 问题大小产生足够 tile(K / BK >= 4)以使流水化摊销 prologue/epilogue 开销。

第 7 步:验证 SASS 重叠

检查编译的 SASS 以确认主循环体内全局加载和 Tensor Core 指令重叠。

  1. 反汇编:cuobjdump -sass kernel.sm_86.cubin | grep -E 'IMMA|HMMA|LDGSTS|LDG|BAR'
  2. 在主循环体中,验证此排序模式:
    • LDGSTSLDG 指令出现 HMMAIMMA 指令之前
    • 加载指令和计算指令之间无 BAR.SYNC(它们必须自由在 warp 调度器中重叠)。
    • BAR.SYNC 出现计算块之后,门控下次迭代对加载数据的使用。
  3. 检查 HMMA/IMMA 指令的停顿码 —— HMMA 流水延迟 S08 是预期且不可避免。IMMA 的 S01-S04 是正常的。LDG/LDGSTS 上的停顿应低(S01),因为 warp 调度器可在加载飞行时切换到计算。
  4. 计算每循环迭代的 HMMA/IMMA 指令总数 —— 这应匹配非流水版本(流水化不应改变计算量)。
# Full SASS pipeline verification
cuobjdump -sass kernel.sm_86.cubin | grep -E 'IMMA|HMMA|LDGSTS|LDG|BAR'

# Count compute instructions per loop
cuobjdump -sass kernel.sm_86.cubin | grep -c 'HMMA\|IMMA'

# Check for register spills
nvcc --resource-usage --cubin -arch=sm_86 -O2 kernel.cu 2>&1 | grep -i spill

预期结果: 注释 SASS 摘录显示无中间屏障的 load-before-compute 模式。零寄存器溢出。

失败处理: 若编译器将加载重排到计算后(破坏重叠),尝试:(1) 在主循环上 #pragma unroll 1 防止过度积极展开。(2) 将加载和计算分离到不同内联函数以创建排序提示。(3) 在加载和计算块之间使用 asm volatile("" ::: "memory") 作为编译器栅栏(最后手段 —— 可能抑制其他优化)。

验证清单

  • 双缓冲 smem 保持在架构悬崖之下(GA104:每块 50 KB)
  • 两个缓冲交替使用(buf[tile & 1] 模式)
  • Prologue 加载 tile 0 到 buf[0]
  • Epilogue 从 buf[(num_tiles - 1) & 1] 计算最后 tile
  • 在小和目标大小下对照 CPU 参考正确性 PASS
  • SASS 确认加载/计算重叠(LDGSTS/LDG 与 IMMA/HMMA 之间无 BAR.SYNC
  • 性能优于非流水基线
  • LDG 变体无寄存器溢出(检查 nvcc --resource-usage

常见问题

  • 通过双倍缓冲跨越 smem 悬崖 —— GA104 悬崖是每块 50 KB,不是 64 KB。在实现前始终计算 smem_doubled。使用 28 KB 单缓冲的内核双倍后跳到 56 KB,跨越悬崖并将占用率减半。这可能将 +20% 流水化增益变成 -50% 占用率回退。
  • 遗忘 epilogue 计算通行 —— 最终主循环迭代加载的最后 tile 需要其在循环外的自己的计算阶段。没有它,K 维的最后 BK 列被静默丢弃,产生可能表现为小数值错误而非明显失败的不正确结果。
  • 缓冲索引差一 —— 用 buf[tile & 1] 作为当前计算缓冲,buf[1 - (tile & 1)] 作为下次加载缓冲。常见错误是用 buf[(tile + 1) & 1] 作为下个缓冲,仅当缓冲计数为 2 时等价于 buf[1 - (tile & 1)] —— 但若意外应用到计算索引则读错。
  • cp.async commit/wait 排序 —— __pipeline_commit() 必须在计算阶段之前调用(它密封异步复制批次)。__pipeline_wait_prior(0) 必须在计算阶段之后调用(它阻塞直到所有已提交复制完成)。交换这些会使异步复制同步,消除所有重叠收益。
  • 缺失 __syncthreads —— 在 LDG 变体中,计算和 STS 排出之间需要 __syncthreads()(使计算在被覆写前完成读取当前缓冲)。STS 排出后还需要另一个 __syncthreads()(使所有线程在下次迭代读取前完成写入)。在 cp.async 变体中,__pipeline_wait_prior(0) 后的 __syncthreads() 确保所有线程看到完成的异步复制。
  • cp.async 中的边界处理 —— __pipeline_memcpy_async 要求源地址有效且对齐。在 K 不是 BK 倍数的矩阵边缘,最后 tile 可能越界读取。对最后 tile 回退到带边界检查的标量加载,或将输入矩阵填充到 BK 的倍数。

相关技能

  • analyze-kernel-bottleneck —— 识别内核是否内存受限并计算驱动变体选择的计算/加载比

GitHub リポジトリ

pjt222/agent-almanac
パス: i18n/zh-CN/skills/pipeline-gpu-kernel
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